考虑篇幅问题,Java基础系列的「关键字static与final」部分将分两次进行梳理,本次主要总结「static关键字」。
面试时也经常被问到「static关键字」的相关问题,如「谈谈对static关键字的理解?static有哪几种用法?静态内部类与普通内部类有什么区别?Java中变量的初始化顺序是怎样的?」,接下来,为大家分享static(静态)关键字的特点和用法,建议重点关注。
一、静态:static
用法:是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量,成员函数)
Class Person
{
String country="cn";
}
/*每实例化一个Person对象,每个对象在堆内存中都有一个country
而加上static以后,就只在内存总存在一个静态的country被其他的对象直接调用,可以节省内存空间。
当成员被静态修饰以后,除了可以被对象调用外,还可以直接被类名调用。*/
特有内容随着对象存储
比如person类,每个中国人都有自己的名字,而国籍都是一样的中国,所以contry可以定义为static而name不用。
二、tatic特点
1、随着类的加载而加载
也就是说:静态会随着类的消失而消失,说明他的生命周期最长
2、优先于对象存在
3、被所有对象所共享
4、可以直接被类名调用
三、int age(成员变量)实例变量和static int age(静态成员变量)类变量的区别
1、存放为着
实例变量是随着对象的创建而存在堆内存中
类变量随着类的加载而存在于方法区中
2、生命周期
实例变量随着对象的消失而消失
类变量生命周期最长,随着类的消失而消失
四、静态使用注意事项
1、静态方法只能访问静态成员
2、静态方法中不可以定义this,super关键字
因为静态优先于对象存在,所以静态方法中不可以出现this
3、主函数是静态的
五、静态的好处和坏处
好处:对对象的数据进行单独空间的存储,节省空间,没有必要每个对象中的存储一份
可以直接被类名调用(Person.country)
坏处:生命周期过长。
访问出现局限性。(只能访问静态)
六、什么时候使用静态呢?
要从两个方面入手,因为静态修饰的内容有成员变量和成员方法(函数)
什么时候定义静态变量(类变量)呢?
当对象中出现共享数据时,该数据被静态所修饰
对象中的特有数据要定义成非静态存在于堆内存中。
什么时候定义静态函数呢?
当功能内部没有访问到非静态数据(对象的特有数据),那么该功能可以定义为静态的。
七、静态的应用
每一个应用程序都有共性的功能,可以将这些功能进行抽取,独立封装以便复用。把成员方法都定义成static的直接用类名调用。一个类中会有一个默认的构造函数,这个构造函数的权限和所属的类一致。。
静态代码块格式:
static
{
静态代码块中的执行语句;
}
//特点:随着类的加载而执行,只执行一次。用于给类进行初始化。
如下例子:
Class Static Code
{
static
{
System,out.println("a");
}
}
加载顺序静态代码块-->构造代码块-->构造函数
对象的初始化过程
Personp=new Person("zhangsan",20);
1、因为new用到了Person.class。所以会先找到Person.class文件并加载到内存中。
2、执行该类中的static代码块(静态代码块),如果有的话,给Person.class类进行初始化
3、在堆内存中开辟空间,非配内存地址
4、在堆内存中建立对象的特有属性,并进行默认初始化
5、对属性进行显示初始化
6、对对象进行构造代码块初始化
7、对对象进行对应的构造函数初始化
8、将内存地址付给栈内存中的p变量
作为一名开发人员,技术是立身的根本,是拴马桩的尊严
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