你好呀,之前聊的是小程序的路由,今天和你聊聊小程序的事件。
小程序的事件是什么呢?简单说,它就是视图层到驱动层的通讯方式;事件是可以将用户的行为逻辑反馈到逻辑层进行处理的一个机制;此外它还可以绑定到组件上,当达到触发条件的时候,就会执行逻辑层中对应的处理函数。最后一点的话就是,事件对象是可以携带额外的信息的,比如id。
事件的话,简单说就是需要通过组件+JS进行绑定。绑定之后就可以使用了。使用的时候,将JS的方法绑定到事件上,使用JS进行事件触发之后的逻辑操作。
一般而言,事件的分类有2个,分别是冒泡事件和非冒泡事件,所谓的冒泡事件,是说当一个组件上的事件被触发后,该事件会向父节点传递;而非冒泡事件,则不会向父节点传递。用于自行的一些逻辑操作。因此非冒泡事件也被称为可捕获事件。
说到这儿,就又得提一提事件的3个阶段,分别是:捕获、处理、冒泡3阶段。捕获阶段的时候,是由最外层试图不断地向里捕获的。事件信息的逻辑处理在事件处理阶段完成。最终,事件处理结束后,将结果通过冒泡的方式,向父节点传递,直到捕获为止。
今天就先聊到这儿吧,这里是怀英的小茶馆,有空来坐坐。