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精灵之息 开发日志(14)

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沙因Sign
发布2021-09-02 11:09:47
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发布2021-09-02 11:09:47
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文章被收录于专栏:Sign

这周调整了新手教程部分,改成在地图上遇敌再讲解。

之前我对这个版本充满期待,以为更新后数据就会嗖的一下上去了。

不过现实是,数据没变。

留存没变,平均在线变低了。

呵。

继续调整吧。

下次应该会更新个大版本。

最近和小伙伴描述了一下精灵之息的剧情,反响比预期要好。

所以也从另一个方面可以看出来目前精灵之息的剧本演出表现有多拉跨,游戏的表现形式居然比不上几行文字……

总之我对下次更新还是充满期待。

话说这种屡败屡战的精神状态是怎么养成的?

可能是硬核游戏打多了,习惯了。


字数不够到甚至不能申请原创……

原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

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