活动即「activity」对于 Android 应用来说,有着不可剥离的作用,对于初学者一般来说,都只是使用了默认(standard)模式,不管发生什么情况,只要需要活动跳转,就直接新建出一个活动,随着项目越写越复杂,活动也越写越多,反复的切换活动不仅给内存带来了负担,更是给用户带来了极大的不便。
本篇博客主要以文字叙述加 GIF 动图的方式讲解,尽量让篇幅间断方便理解,最后会在文墨附上 测试 Demo 代码
standard 作为四大启动模式中,最最最基本的一种,这里就不过多唠叨了它的特点很明显
可以看到,每次点击不管之前是否存在,建立一个新的,点击返回 调用 finish()
singleTop 字如其名,每次点击新建时,判断栈顶是否为这个 activity 的实例,如果是,则复用该活动的实例
可以看出 该活动只是被暂停,然后又调用了 onResume 激活,并没有调用 onCreate 建立新的
singleTask 顾名思义,就是栈中只有一个该 activity 对象。
流程
可以看到,在栈顶时,如果要创建自身的实例,则直接复用,到了下个 activity 时,如果在创建这个实例,就会让当前这个实例(让栈内 位于被复用活动之上的所有活动都出栈 )finish() 掉
singleInstance 这种模式比较特殊,他的意思是,整个系统内(当前手机运行状态下,可能有多个 app 在运行),只能又一个这种 活动 的实例,我举个例子
在 singleInstance 代码如下:
public class ActivitySingleInstance extends BaseActivity {
private SimpleDateFormat df;
private Date date;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_single_instance);
df = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");//设置日期格式
date = new Date();
Button button = findViewById(R.id.btn_other);
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
startActivity(new Intent(ActivitySingleInstance.this,
SinglleOtherActivity.class));
}
});
}
@Override
protected void onStart() {
Toast.makeText(this, df.format(date), Toast.LENGTH_SHORT).show();
super.onStart();
}
}
...
另一个活动中跳转方法:
Intent intent = new Intent();
intent.setAction("com.entry.android_activity_boot_mode.singleInstance.ActivitySingleInstance");
startActivity(intent);
细心的同学会发现我们从(appA)的 ActivitySingleInstance 跳转到下一个活动后,在返回直接返回到首页,而不是 ActivitySingleInstance !这是为什么呢?这是因为,ActivitySingleInstance 被建立时,会被放到一个新的任务栈里,所以根其他的活动不在一块,才有这个效果。
好了,活动「activity」四大启动模式的启动模式基本就这些,为了减少篇幅,防止大家阅读困难,我就没这么粘代码,所有的源码都在这里,有心去的同学可以看看 -》 点击跳转 https://github.com/FishInWater-1999/android_activity_boot_mode
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