线程池的另外一种实现,根据任务完成的顺序处理任务,而不是提交的顺序.
经常用在一些轻量级的任务处理上,或者追求更高的程序性能.
举几个常见的例子:
这是该接口及其实现类的简单类图:
首先简单翻一下接口的注释:
CompletionService
是用来在新的异步任务的生产及已完成任务的结果消费之间进行解耦的。 生产者提交任务,消费者获取已经完成的任务,然后根据任务完成的顺序处理他们的结果.CompletionService
可以用来管理异步的I/O.程序的一部分提交读取任务,在另外一部分处理读取后的结果,可能处理的顺序和提交任务的顺序不一致. 通常,CompletionService
依赖于一个分开的Executor
去进行真正的执行操作,CompletionService
只负责管理内部的完成队列。ExecutorCompletionService
就是这么实现的.
翻一下ExecutorCompletionService
的注释:
ExecutorCompletionService
使用提供的Executor
去执行任务,它管理任务的提交,放在队列中被take访问。当处理一组任务时,这个是更加的轻量级。
使用示例:
Result
,想要并发行的执行他们,并处理返回的结果. void solve(Executor e,
Collection<Callable<Result>> solvers)
throws InterruptedException, ExecutionException {
CompletionService<Result> cs
= new ExecutorCompletionService<>(e);
solvers.forEach(cs::submit);
for (int i = solvers.size(); i > 0; i--) {
Result r = cs.take().get();
if (r != null)
use(r);
}
}
首先根据提供的Executor创建一个实例,之后进行提交任务。
根据任务数量,遍历调用take.然后进行执行.
void solve(Executor e,
Collection<Callable<Result>> solvers)
throws InterruptedException {
CompletionService<Result> cs
= new ExecutorCompletionService<>(e);
int n = solvers.size();
List<Future<Result>> futures = new ArrayList<>(n);
Result result = null;
try {
solvers.forEach(solver -> futures.add(cs.submit(solver)));
for (int i = n; i > 0; i--) {
try {
Result r = cs.take().get();
if (r != null) {
result = r;
break;
}
} catch (ExecutionException ignore) {}
}
} finally {
futures.forEach(future -> future.cancel(true));
}
if (result != null)
use(result);
}}</pre>
首先创建实例,之后将所有的任务进行提交.
调用一次take,拿到不为空的结果后,对其他所有任务进行取消.
ExecutorCompletionService
源码// 真正执行任务的线程池
private final Executor executor;
// 内部使用,为了用一些方法
private final AbstractExecutorService aes;
// 存放已完成的任务的队列
private final BlockingQueue<Future<V>> completionQueue;
看到这个,其实已经基本明了了. 任务执行完成后,将任务放入到内部的阻塞队列中,那么获取时就是按照任务完成顺序了。
public ExecutorCompletionService(Executor executor) {
if (executor == null)
throw new NullPointerException();
this.executor = executor;
this.aes = (executor instanceof AbstractExecutorService) ?
(AbstractExecutorService) executor : null;
this.completionQueue = new LinkedBlockingQueue<Future<V>>();
}
public ExecutorCompletionService(Executor executor,
BlockingQueue<Future<V>> completionQueue) {
if (executor == null || completionQueue == null)
throw new NullPointerException();
this.executor = executor;
this.aes = (executor instanceof AbstractExecutorService) ?
(AbstractExecutorService) executor : null;
this.completionQueue = completionQueue;
}
首先获取传入的线程池,然后提取他的父类. 创建一个阻塞队列备用即可.
public Future<V> submit(Callable<V> task) {
if (task == null) throw new NullPointerException();
RunnableFuture<V> f = newTaskFor(task);
executor.execute(new QueueingFuture<V>(f, completionQueue));
return f;
}
/**
* @throws RejectedExecutionException {@inheritDoc}
* @throws NullPointerException {@inheritDoc}
*/
public Future<V> submit(Runnable task, V result) {
if (task == null) throw new NullPointerException();
RunnableFuture<V> f = newTaskFor(task, result);
executor.execute(new QueueingFuture<V>(f, completionQueue));
return f;
}
将给定的Callable
或者Runnable
进行包装,然后执行即可. 包装类是QueueingFuture
. 这个一会说.
public Future<V> take() throws InterruptedException {
return completionQueue.take();
}
public Future<V> poll() {
return completionQueue.poll();
}
public Future<V> poll(long timeout, TimeUnit unit)
throws InterruptedException {
return completionQueue.poll(timeout, unit);
}
获取结果的take和poll方法,都是直接调用的阻塞队列进行获取. 只需要保证入队顺序是完成顺序即可.
QueueingFuture
private static class QueueingFuture<V> extends FutureTask<Void> {
QueueingFuture(RunnableFuture<V> task,
BlockingQueue<Future<V>> completionQueue) {
super(task, null);
this.task = task;
this.completionQueue = completionQueue;
}
private final Future<V> task;
private final BlockingQueue<Future<V>> completionQueue;
protected void done() { completionQueue.add(task); }
}
继承自FutureTask
.内部持有线程池ExecutorCompletionService
的阻塞队列. 重写了done
这个hook方法.
在任务完成时,会调用这个hook. 将当前的任务放入阻塞队列.
因此阻塞队列中的顺序,就是任务完成的顺序. 按照顺序取出进行处理.
完。
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