算法的重要性,我就不多说了吧,想去大厂,就必须要经过基础知识和业务逻辑面试+算法面试。所以,为了提高大家的算法能力,这个公众号后续每天带大家做一道算法题,题目就从LeetCode上面选 !
今天和大家聊的问题叫做 建立四叉树,我们先来看题面:
https://leetcode-cn.com/problems/construct-quad-tree/
https://blog.csdn.net/zrh_CSDN/article/details/84140253
解题思路:
我们想要使用一棵四叉树来储存一个 N x N
的布尔值网络。网络中每一格的值只会是真或假。树的根结点代表整个网络。对于每个结点, 它将被分等成四个孩子结点直到这个区域内的值都是相同的。
每个结点还有另外两个布尔变量: isLeaf
和 val
。isLeaf
当这个节点是一个叶子结点时为真。val
变量储存叶子结点所代表的区域的值。
你的任务是使用一个四叉树表示给定的网络。下面的例子将有助于你理解这个问题:
给定下面这个8 x 8
网络,我们将这样建立一个对应的四叉树:
由上文的定义,它能被这样分割:
对应的四叉树应该像下面这样,每个结点由一对 (isLeaf, val)
所代表.
对于非叶子结点,val
可以是任意的,所以使用*
代替。
提示:
N
将小于 1000
且确保是 2 的整次幂。class Solution {
public:
Node* construct(vector<vector<int>>& grid) {
int m = grid.size();
// cout<<m<<endl;
if(m == 0){
return NULL;
}else if(m == 1){
if(grid[0][0] == 1){
return new Node(true, true, NULL, NULL, NULL, NULL);
}else{
return new Node(false, true, NULL, NULL, NULL, NULL);
}
}else{
vector<vector<int>> lt; // left top
vector<vector<int>> rt; // right top
vector<vector<int>> lb; // left bottom
vector<vector<int>> rb; //right bottom
int half = m/2;
for(int i = 0; i < half; i++){
lt.push_back(vector<int>(grid[i].begin(), grid[i].begin() + half));
lb.push_back(vector<int>(grid[i+half].begin(), grid[i+half].begin() + half));
rt.push_back(vector<int>(grid[i].begin()+half, grid[i].end()));
rb.push_back(vector<int>(grid[i+half].begin()+half, grid[i+half].end()));
}
Node* _lt = construct(lt);
Node* _rt = construct(rt);
Node* _lb = construct(lb);
Node* _rb = construct(rb);
if(_lt->isLeaf && _rt->isLeaf && _lb->isLeaf && _rb->isLeaf){
if(_lt->val && _rt->val && _lb->val && _rb->val){
return new Node(true, true, NULL, NULL, NULL, NULL);
}else if(!_lt->val && !_rt->val && !_lb->val && !_rb->val){
return new Node(false, true, NULL, NULL, NULL, NULL);
}else{
return new Node(false, false, _lt, _rt, _lb, _rb);
}
}else{
return new Node(false, false, _lt, _rt, _lb, _rb);
}
}
}
};
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