前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >经过一个月的探索,我如何将 AST 操作得跟呼吸一样自然

经过一个月的探索,我如何将 AST 操作得跟呼吸一样自然

作者头像
用户3806669
发布2021-11-23 11:24:20
1.6K2
发布2021-11-23 11:24:20
举报
文章被收录于专栏:前端三元同学

一直以来,前端同学们对于编译原理都存在着复杂的看法,大部分人都觉得自己写业务也用不到这么高深的理论知识,况且编译原理晦涩难懂,并不能提升自己在前端领域内的专业知识。我不觉得这种想法有什么错,况且我之前也是这么认为的。而在前端领域内,和编译原理强相关的框架与工具类库主要有这么几种:

  • 以 Babel 为代表,主要做 ECMAScript 的语法支持,比如 ?.?? 对应的 babel-plugin-optional-chaining[1]babel-plugin-nullish-coalescing-operator[2],这一类工具还有 ESBuild 、swc 等。类似的,还有 Scss、Less 这一类最终编译到 CSS 的“超集”。这一类工具的特点是转换前的代码与转换产物实际上是同一层级的,它们的目标是得到标准环境能够运行的产物。
  • 以 Vue、Svelte 还有刚诞生不久的 Astro 为代表,主要做其他自定义文件到 JavaScript(或其他产物) 的编译转化,如 .vue .svelte .astro 这一类特殊的语法。这一类工具的特点是,转换后的代码可能会有多种产物,如 Vue 的 SFC 最终会构建出 HTML、CSS、JavaScript。
  • 典型的 DSL 实现,其没有编译产物,而是由独一的编译引擎消费, 如 GraphQL (.graphql)、Prisma (.prisma) 这一类工具库(还有更熟悉一些的,如 HTML、SQL、Lex、XML 等),其不需要被编译为 JavaScript,如 .graphql 文件直接由 GraphQL 各个语言自己实现的 Engine 来消费。
  • 语言层面的转换,TypeScript、Flow、CoffeeScript 等,以及使用者不再一定是狭义上前端开发者的语言,如张宏波老师的 ReScript(原 BuckleScript)、Dart 等。

无论是哪一种情况,似乎对于非科班前端的同学来说都是地狱难度,但其实社区一直有各种各样的方案,来尝试降低 AST 操作的成本,如 FB 的 jscodeshift[3],相对于 Babel 的 Visitor API,jscodeshift 提供了命令式 + 链式调用的 API,更符合前端同学的认知模式(因为就像 Lodash、RxJS 这样),看看它们是怎么用的:

示例来自于 神光[4] 老师的文章。由于本文的重点并不是 jscodeshift 与 gogocode,这里就直接使用现成的示例了。

代码语言:javascript
复制
// Babel
const { declare } = require("@babel/helper-plugin-utils");

const noFuncAssignLint = declare((api, options, dirname) => {
  api.assertVersion(7);

  return {
    pre(file) {
      file.set("errors", []);
    },
    visitor: {
      AssignmentExpression(path, state) {
        const errors = state.file.get("errors");
        const assignTarget = path.get("left").toString();
        const binding = path.scope.getBinding(assignTarget);
        if (binding) {
          if (
            binding.path.isFunctionDeclaration() ||
            binding.path.isFunctionExpression()
          ) {
            const tmp = Error.stackTraceLimit;
            Error.stackTraceLimit = 0;
            errors.push(
              path.buildCodeFrameError("can not reassign to function", Error)
            );
            Error.stackTraceLimit = tmp;
          }
        }
      },
    },
    post(file) {
      console.log(file.get("errors"));
    },
  };
});

module.exports = noFuncAssignLint;

// jscodeshift
module.exports = function (fileInfo, api) {
  return api
    .jscodeshift(fileInfo.source)
    .findVariableDeclarators("foo")
    .renameTo("bar")
    .toSource();
};

虽然以上并不是同一类操作的对比,但还是能看出来二者 API 风格的差异。

以及 阿里妈妈 的 gogocode[5],它基于 Babel 封装了一层,得到了类似 jscodeshift 的命令式 + 链式 API,同时其 API 命名也能看出来主要面对的的是编译原理小白,jscodeshift 还有 findVariableDeclaration 这种方法,但 gogocode 就完全是 findreplace 这种了:

代码语言:javascript
复制
$(code)
    .find("var a = 1")
    .attr("declarations.0.id.name", "c")
    .root()
    .generate();

看起来真的很简单,但这么做也可能会带来一定的问题,为什么 Babel 要采用 Visitor API?类似的,还有 GraphQL Tools[6] 中,对 GraphQL Schema 添加 Directive 时同样采用的是 Visitor API,如

代码语言:javascript
复制
import { SchemaDirectiveVisitor } from "graphql-tools";

export class DeprecatedDirective extends SchemaDirectiveVisitor {
  visitSchema(schema: GraphQLSchema) {}
  visitObject(object: GraphQLObjectType) {}
  visitFieldDefinition(field: GraphQLField<any, any>) {}
  visitArgumentDefinition(argument: GraphQLArgument) {}
  visitInterface(iface: GraphQLInterfaceType) {}
  visitInputObject(object: GraphQLInputObjectType) {}
  visitInputFieldDefinition(field: GraphQLInputField) {}
  visitScalar(scalar: GraphQLScalarType) {}
  visitUnion(union: GraphQLUnionType) {}
  visitEnum(type: GraphQLEnumType) {}
  visitEnumValue(value: GraphQLEnumValue) {}
}

Visitor API 是声明式的,我们声明对哪一部分语句做哪些处理,比如我要把所有符合条件 If 语句的判断都加上一个新的条件,然后 Babel 在遍历 AST 时(@babel/traverse),发现 If 语句被注册了这么一个操作,那就执行它。而 jscodeshift、gogocode 的 Chaining API 则是命令式(Imperative)的,我们需要先获取到 AST 节点,然后对这个节点使用其提供(封装)的 API,这就使得我们很可能遗漏掉一些边界情况而产生不符预期的结果。

而 TypeScript 的 API 呢?TypeScript 的 Compiler API 是绝大部分开放的,足够用于做一些 CodeMod、AST Checker 这一类的工具,如我们使用原生的 Compiler API ,来组装一个函数:

代码语言:javascript
复制
import * as ts from "typescript";

function makeFactorialFunction() {
  const functionName = ts.factory.createIdentifier("factorial");
  const paramName = ts.factory.createIdentifier("n");
  const paramType = ts.factory.createKeywordTypeNode(
    ts.SyntaxKind.NumberKeyword
  );
  const paramModifiers = ts.factory.createModifier(
    ts.SyntaxKind.ReadonlyKeyword
  );
  const parameter = ts.factory.createParameterDeclaration(
    undefined,
    [paramModifiers],
    undefined,
    paramName,
    undefined,
    paramType
  );

  // n <= 1
  const condition = ts.factory.createBinaryExpression(
    paramName,
    ts.SyntaxKind.LessThanEqualsToken,
    ts.factory.createNumericLiteral(1)
  );

  const ifBody = ts.factory.createBlock(
    [ts.factory.createReturnStatement(ts.factory.createNumericLiteral(1))],
    true
  );

  const decrementedArg = ts.factory.createBinaryExpression(
    paramName,
    ts.SyntaxKind.MinusToken,
    ts.factory.createNumericLiteral(1)
  );

  const recurse = ts.factory.createBinaryExpression(
    paramName,
    ts.SyntaxKind.AsteriskToken,
    ts.factory.createCallExpression(functionName, undefined, [decrementedArg])
  );

  const statements = [
    ts.factory.createIfStatement(condition, ifBody),
    ts.factory.createReturnStatement(recurse),
  ];

  return ts.factory.createFunctionDeclaration(
    undefined,
    [ts.factory.createToken(ts.SyntaxKind.ExportKeyword)],
    undefined,
    functionName,
    undefined,
    [parameter],
    ts.factory.createKeywordTypeNode(ts.SyntaxKind.NumberKeyword),
    ts.factory.createBlock(statements, true)
  );
}

const resultFile = ts.createSourceFile(
  "func.ts",
  "",
  ts.ScriptTarget.Latest,
  false,
  ts.ScriptKind.TS
);

const printer = ts.createPrinter({ newLine: ts.NewLineKind.LineFeed });

const result = printer.printNode(
  ts.EmitHint.Unspecified,
  makeFactorialFunction(),
  resultFile
);

console.log(result);

以上的代码将会创建这么一个函数:

代码语言:javascript
复制
export function factorial(readonly n: number): number {
  if (n <= 1) {
    return 1;
  }
  return n * factorial(n - 1);
}

可以看到,TypeScript Compiler API 属于命令式,但和 jscodeshift 不同,它的 API 不是链式的,更像是组合式的?我们从 identifier 开始创建,组装参数、if 语句的条件与代码块、函数的返回语句,最后通过 createFunctionDeclaration 完成组装。简单的看一眼就知道其使用成本不低,你需要对 Expression、Declaration、Statement 等相关的概念有比较清晰地了解,比如上面的 If 语句需要使用哪些 token 来组装,还需要了解 TypeScript 的 AST,如 interface、类型别名、装饰器等(你可以在 ts-ast-viewer[7] 实时的查看 TypeScript AST 结构)。

因此,在这种情况下 ts-morph[8] 诞生了(原 ts-simple-ast ),它在 TypeScript Compiler API 的基础上做了一层封装,大大降低了使用成本,如上面的例子转换为 ts-morph 是这样的:

代码语言:javascript
复制
import { Project } from "ts-morph";

const s = new Project().createSourceFile("./func.ts", "");

s.addFunction({
  isExported: true,
  name: "factorial",
  returnType: "number",
  parameters: [
    {
      name: "n",
      isReadonly: true,
      type: "number",
    },
  ],
  statements: (writer) => {
    writer.write(`
if (n <=1) {
  return 1;
}

return n * factorial(n - 1);
    `);
  },
}).addStatements([]);

s.saveSync();

console.log(s.getText());

是的,为了避免像 TypeScript Compiler API 那样组装的场景,ts-morph 没有提供创建 IfStatement 这一类语句的 API 或者是相关能力,最方便的方式是直接调用 writeFunction 来直接写入。

很明显,这样的操作是有利有弊的,我们能够在创建 Function、Class、Import 这一类声明时,直接传入其结构即可,但对于函数(类方法)内部的语句,ts-morph 目前的确只提供了这种最简单的能力,这在很多场景下可能确实降低了很多成本,但也注定了无法使用在过于复杂或是要求更严格的场景下。

我在写到这里时突然想到了一个特殊的例子:Vite[9],众所周知,Vite 会对依赖进行一次重写,将裸引入(Bare Import)转换为能实际链接到代码的正确导入,如 import consola from 'consola' 会被重写为 import consola from '/node_modules/consola/src/index.js' (具体路径由 main 指定,对于 esm 模块则会由 module 指定) ,这一部分的逻辑里主要依赖了 magic-stringes-module-lexer 这两个库,通过 es-module-lexer 获取到导入语句的标识在整个文件内部的起始位置、结束位置,并通过 magic-string 将其替换为浏览器能够解析的相对导入(如 importAnalysisBuild.ts[10])。这也带来了一种新的启发:对于仅关注特定场景的代码转换,如导入语句之于 Vite,装饰器之于 Inversify、TypeDI 这样的场景,大动干戈的使用 AST 就属于杀鸡焉用牛刀了。同样的,在只是对粒度较粗的 AST 节点(如整个 Class 结构)做操作时,ts-morph 也有着奇效。

实际上可能还是有类似的场景:

  • 我只想传入文件路径,然后希望得到这个文件里所有的 class 名,import 语句的标识(如 fs 即为 import fs from 'fs' 的标识符,也即是 Module Specifier),哪些是具名导入(import { spawn } from 'child_process'),哪些是仅类型导入 (import type { Options } from 'prettier'),然后对应的做一些操作,ts-morph 的复杂度还是超出了我的预期。
  • 我想学习编译相关的知识,但我不想从教科书和系统性的课程开始,就是想直接来理论实践,看看 AST 操作究竟是怎么能玩出花来,这样说不定以后学起来我更感兴趣?
  • 我在维护开源项目,准备发一个 Breaking Change,我希望提供 CodeMod,帮助用户直接升级到新版本代码,常用的操作可能有更新导入语句、更新 JSX 组件属性等。或者说在脚手架 + 模板的场景中,我有部分模板只存在细微的代码差异,又不想维护多份文件,而是希望抽离公共部分,并通过 AST 动态的写入特异于模板的代码。但是!我没有学过编译原理!也不想花时间把 ts-morph 的 API 都过一下...

做了这么多铺垫,是时候迎来今天的主角了,@ts-morpher[11] 基于 ts-morph 之上又做了一层额外封装,如果说 TypeScript Compiler API 的复杂度是 10,那么 ts-morph 的复杂度大概是 4,而 @ts-morpher 的复杂度大概只有 1 不到了。作为一个非科班、没学过编译原理、没玩过 Babel 的前端仔,它是我在需要做 AST Checker、CodeMod 时产生的灵感。

我们知道,AST 操作通常可以很轻易的划分为多个单元(如果你之前不知道,恭喜你现在知道了),比如获取节点-检查节点-修改节点 1-修改节点 2-保存源文件,这其中的每一个部分都是可以独立拆分的,如果我们能像 Lodash 一样调用一个个职责明确的方法,或者像 RxJS 那样把一个个操作符串(pipe)起来,那么 AST 操作好像也没那么可怕了。可能会有同学说,为什么要套娃?一层封一层?那我只能说,管它套娃不套娃呢,好用就完事了,什么 Declaration、Statement、Assignment...,我直接统统摁死,比如像这样(更多示例请参考官网):

代码语言:javascript
复制
import { Project } from "ts-morph";
import path from "path";
import fs from "fs-extra";
import { createImportDeclaration } from "@ts-morpher/creator";
import { checkImportExistByModuleSpecifier } from "@ts-morpher/checker";
import { ImportType } from "@ts-morpher/types";

const sourceFilePath = path.join(__dirname, "./source.ts");

fs.rmSync(sourceFilePath);
fs.ensureFileSync(sourceFilePath);

const p = new Project();
const source = p.addSourceFileAtPath(sourceFilePath);

createImportDeclaration(source, "fs", "fs-extra", ImportType.DEFAULT_IMPORT);

createImportDeclaration(source, "path", "path", ImportType.NAMESPACE_IMPORT);

createImportDeclaration(
  source,
  ["exec", "execSync", "spawn", "spawnSync"],
  "child_process",
  ImportType.NAMED_IMPORT
);

createImportDeclaration(
  source,
  // First item will be regarded as default import, and rest will be used as named imports.
  ["ts", "transpileModule", "CompilerOptions", "factory"],
  "typescript",
  ImportType.DEFAULT_WITH_NAMED_IMPORT
);

createImportDeclaration(
  source,
  ["SourceFile", "VariableDeclarationKind"],
  "ts-morph",
  ImportType.NAMED_IMPORT,
  true
);

这一连串的方法调用会创建:

代码语言:javascript
复制
import fs from "fs-extra";
import * as path from "path";
import { exec, execSync, spawn, spawnSync } from "child_process";
import ts, { transpileModule, CompilerOptions, factory } from "typescript";
import type { SourceFile, VariableDeclarationKind } from "ts-morph";

再看一个稍微复杂点的例子:

代码语言:javascript
复制
import { Project } from "ts-morph";
import path from "path";
import fs from "fs-extra";
import {
  createBaseClass,
  createBaseClassProp,
  createBaseClassDecorator,
  createBaseInterfaceExport,
  createImportDeclaration,
} from "@ts-morpher/creator";
import { ImportType } from "@ts-morpher/types";

const sourceFilePath = path.join(__dirname, "./source.ts");

fs.rmSync(sourceFilePath);
fs.ensureFileSync(sourceFilePath);

const p = new Project();
const source = p.addSourceFileAtPath(sourceFilePath);

createImportDeclaration(
  source,
  ["PrimaryGeneratedColumn", "Column", "BaseEntity", "Entity"],
  "typeorm",
  ImportType.NAMED_IMPORTS
);

createBaseInterfaceExport(
  source,
  "IUser",
  [],
  [],
  [
    {
      name: "id",
      type: "number",
    },
    {
      name: "name",
      type: "string",
    },
  ]
);

createBaseClass(source, {
  name: "User",
  isDefaultExport: true,
  extends: "BaseEntity",
  implements: ["IUser"],
});

createBaseClassDecorator(source, "User", {
  name: "Entity",
  arguments: [],
});

createBaseClassProp(source, "User", {
  name: "id",
  type: "number",
  decorators: [{ name: "PrimaryGeneratedColumn", arguments: [] }],
});

createBaseClassProp(source, "User", {
  name: "name",
  type: "string",
  decorators: [{ name: "Column", arguments: [] }],
});

这些代码将会创建:

代码语言:javascript
复制
import { PrimaryGeneratedColumn, Column, BaseEntity, Entity } from "typeorm";

export interface IUser {
  id: number;

  name: string;
}

@Entity()
export default class User extends BaseEntity implements IUser {
  @PrimaryGeneratedColumn()
  id: number;

  @Column()
  name: string;
}

其实本质上没有什么复杂的地方,就是将 ts-morph 的链式 API 封装好了针对于常用语句类型的增删改查方法:

  • 目前支持了 Import、Export、Class,下一个支持的应该会是 JSX(TSX)。
  • @ts-morpher 将增删改查方法拆分到了不同的 package 下,如 @ts-morpher/helper 中的方法均用于获取声明或声明 Identifier ,如你可以获取一个文件里所有的导入的 Module Specifier(fs 之于 import fsMod from 'fs'),也可以获取所有导入的声明,但是你不用管这个声明长什么样,直接扔给 @ts-morpher/checker ,调用 checkImportType,看看这是个啥类型导入。

为什么我要搞这个东西?因为在我目前的项目中需要做一些源码级的约束,如我想要强制所有主应用与子应用的入口文件,都导入了某个新的 SDK,如 import 'foo-error-reporter' ,如果没有导入的话,那我就给你整一个!由于不是所有子应用、主应用都能纳入管控,因此就需要这么一个究极强制卡口来放到 CI 流水线上。如果这样的话,那么用 ts-morph 可能差不多够了,诶,不好意思,我就是觉得 AST 操作还可以更简单一点,干脆自己再搞一层好了。

它也有着 100% 的单测覆盖率和 100+ 方法,而是说它还没有达到理想状态,比如把 AST 操作的复杂度降到 0.5 以下,这一点我想可以通过提供可视化的 playground,让你点击按钮来调用方法,同时实时的预览转换结果,还可以在这之上组合一些常见的能力,如合并两个文件的导入语句,批量更改 JSX 组件等等。

这也是我从零折腾 AST 一个月来的些许收获,希望你能有所收获~

参考资料

[1]

babel-plugin-optional-chaining: https://github.com/babel/babel/blob/main/packages/babel-plugin-proposal-optional-chaining

[2]

babel-plugin-nullish-coalescing-operator: https://github.com/babel/babel/blob/main/packages/babel-plugin-proposal-nullish-coalescing-operator

[3]

jscodeshift: https://github.com/facebook/jscodeshift

[4]

神光: https://www.zhihu.com/people/di-xu-guang-50

[5]

gogocode: https://gogocode.io/

[6]

GraphQL Tools: https://github.com/ardatan/graphql-tools

[7]

ts-ast-viewer: https://ts-ast-viewer.com/#

[8]

ts-morph: https://ts-morph.com/

[9]

Vite: https://github.com/vitejs/vite

[10]

importAnalysisBuild.ts: https://github.com/vitejs/vite/blob/545b1f13cec069bbae5f37c7540171128f439e7b/packages/vite/src/node/plugins/importAnalysisBuild.ts#L217

[11]

@ts-morpher: https://ts-morpher-docs.vercel.app/

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自微信公众号。
原始发表:2021-11-18,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 前端三元同学 微信公众号,前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • 参考资料
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档