合理的JedisPool资源池参数设置能够有效地提升Redis性能。本文档将对JedisPool的使用和资源池的参数进行详细说明,并提供优化配置的建议。
以Jedis 2.9.0为例,其Maven依赖如下:
<dependency>
<groupId>redis.clients</groupId>
<artifactId>jedis</artifactId>
<version>2.9.0</version>
<scope>compile</scope>
</dependency>
Jedis使用Apache Commons-pool2对资源池进行管理,在定义JedisPool时需注意其关键参数GenericObjectPoolConfig(资源池)。该参数的使用示例如下,其中的参数的说明请参见下文。
GenericObjectPoolConfig jedisPoolConfig = new GenericObjectPoolConfig();
jedisPoolConfig.setMaxTotal(...);
jedisPoolConfig.setMaxIdle(...);
jedisPoolConfig.setMinIdle(...);
jedisPoolConfig.setMaxWaitMillis(...);
...
JedisPool的初始化方法如下:
// redisHost为实例的IP, redisPort 为实例端口,redisPassword 为实例的密码,timeout 既是连接超时又是读写超时
JedisPool jedisPool = new JedisPool(jedisPoolConfig, redisHost, redisPort, timeout, redisPassword//);
//执命令如下
Jedis jedis = null;
try {
jedis = jedisPool.getResource();
//具体的命令
jedis.executeCommand()
} catch (Exception e) {
logger.error(e.getMessage(), e);
} finally {
//在 JedisPool 模式下,Jedis 会被归还给资源池
if (jedis != null)
jedis.close();
}
Jedis连接就是连接池中JedisPool管理的资源,JedisPool保证资源在一个可控范围内,并且保障线程安全。使用合理的GenericObjectPoolConfig配置能够提升Redis的服务性能,降低资源开销。下列两表将对一些重要参数进行说明,并提供设置建议。
参数 | 说明 | 默认值 | 建议 |
---|---|---|---|
maxTotal | 资源池中的最大连接数 | 8 | 参见关键参数设置建议。 |
maxIdle | 资源池允许的最大空闲连接数 | 8 | 参见关键参数设置建议。 |
minIdle | 资源池确保的最少空闲连接数 | 0 | 参见关键参数设置建议。 |
blockWhenExhausted | 当资源池用尽后,调用者是否要等待。只有当值为true时,下面的maxWaitMillis才会生效。 | true | 建议使用默认值。 |
maxWaitMillis | 当资源池连接用尽后,调用者的最大等待时间(单位为毫秒)。 | -1(表示永不超时) | 不建议使用默认值。 |
testOnBorrow | 向资源池借用连接时是否做连接有效性检测(ping)。检测到的无效连接将会被移除。 | false | 业务量很大时候建议设置为false,减少一次ping的开销。 |
testOnReturn | 向资源池归还连接时是否做连接有效性检测(ping)。检测到无效连接将会被移除。 | false | 业务量很大时候建议设置为false,减少一次ping的开销。 |
jmxEnabled | 是否开启JMX监控 | true | 建议开启,请注意应用本身也需要开启。 |
空闲Jedis对象检测由下列四个参数组合完成。
名称 | 说明 | 默认值 | 建议 |
---|---|---|---|
testWhileIdle | 是否在空闲资源监测时通过ping命令监测连接有效性,无效连接将被销毁。 | false | true |
timeBetweenEvictionRunsMillis | 空闲资源的检测周期(单位为毫秒) | -1(不检测) | 建议设置,周期自行选择,也可以默认也可以使用下方JedisPoolConfig 中的配置。 |
minEvictableIdleTimeMillis | 资源池中资源的最小空闲时间(单位为毫秒),达到此值后空闲资源将被移除。 | 1,800,000(即30分钟) | 可根据自身业务决定,一般默认值即可,也可以考虑使用下方JeidsPoolConfig中的配置。 |
numTestsPerEvictionRun | 做空闲资源检测时,每次检测资源的个数。 | 3 | 可根据自身应用连接数进行微调,如果设置为 -1,就是对所有连接做空闲监测。 |
为了方便使用,Jedis提供了JedisPoolConfig,它继承了GenericObjectPoolConfig在空闲检测上的一些设置。
public class JedisPoolConfig extends GenericObjectPoolConfig {
public JedisPoolConfig() {
// defaults to make your life with connection pool easier :)
setTestWhileIdle(true);
//
setMinEvictableIdleTimeMillis(60000);
//
setTimeBetweenEvictionRunsMillis(30000);
setNumTestsPerEvictionRun(-1);
}
}
说明 可以在org.apache.commons.pool2.impl.BaseObjectPoolConfig中查看全部默认值。
maxTotal(最大连接数)
想合理设置maxTotal(最大连接数)需要考虑的因素较多,如:
假设一次命令时间,即borrow|return resource加上Jedis执行命令 ( 含网络耗时)的平均耗时约为1ms,一个连接的QPS大约是1s/1ms = 1000,而业务期望的单个Redis的QPS是50000(业务总的QPS/Redis分片个数),那么理论上需要的资源池大小(即MaxTotal)是50000 / 1000 = 50。
但事实上这只是个理论值,除此之外还要预留一些资源,所以maxTotal可以比理论值大一些。这个值不是越大越好,一方面连接太多会占用客户端和服务端资源,另一方面对于Redis这种高QPS的服务器,如果出现大命令的阻塞,即使设置再大的资源池也无济于事。
maxIdle与minIdle
maxIdle实际上才是业务需要的最大连接数,maxTotal 是为了给出余量,所以 maxIdle 不要设置得过小,否则会有new Jedis
(新连接)开销,而minIdle是为了控制空闲资源检测。
连接池的最佳性能是maxTotal=maxIdle,这样就避免了连接池伸缩带来的性能干扰。如果您的业务存在突峰访问,建议设置这两个参数的值相等;如果并发量不大或者maxIdle设置过高,则会导致不必要的连接资源浪费。
您可以根据实际总QPS和调用Redis的客户端规模整体评估每个节点所使用的连接池大小。
使用监控获取合理值
在实际环境中,比较可靠的方法是通过监控来尝试获取参数的最佳值。可以考虑通过JMX等方式实现监控,从而找到合理值。
资源不足
下面两种情况均属于无法从资源池获取到资源。
blockWhenExhausted 为false,因此不会等待资源释放:
redis.clients.jedis.exceptions.JedisConnectionException: Could not get a resource from the pool
…
Caused by: java.util.NoSuchElementException: Pool exhausted
at org.apache.commons.pool2.impl.GenericObjectPool.borrowObject(GenericObjectPool.java:464)
此类异常的原因不一定是资源池不够大,请参见**关键参数设置建议**中的分析。建议从网络、资源池参数设置、资源池监控(如果对JMX监控)、代码(例如没执行jedis.close()
)、慢查询、DNS等方面进行排查。
预热JedisPool
由于一些原因(如超时时间设置较小等),项目在启动成功后可能会出现超时。JedisPool定义最大资源数、最小空闲资源数时,不会在连接池中创建Jedis连接。初次使用时,池中没有资源使用则会先new Jedis
,使用后再放入资源池,该过程会有一定的时间开销,所以建议在定义JedisPool后,以最小空闲数量为基准对JedisPool进行预热,示例如下:
List<Jedis> minIdleJedisList = new ArrayList<Jedis>(jedisPoolConfig.getMinIdle());
for (int i = 0; i < jedisPoolConfig.getMinIdle(); i++) {
Jedis jedis = null;
try {
jedis = pool.getResource();
minIdleJedisList.add(jedis);
jedis.ping();
} catch (Exception e) {
logger.error(e.getMessage(), e);
} finally {
}
}
for (int i = 0; i < jedisPoolConfig.getMinIdle(); i++) {
Jedis jedis = null;
try {
jedis = minIdleJedisList.get(i);
jedis.close();
} catch (Exception e) {
logger.error(e.getMessage(), e);
} finally {
}
}