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JAVA面向对象之封装

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玖柒的小窝
修改于 2021-12-24 03:39:17
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面向对象之封装

Java面向对象的三个重要特征

  • 封装
  • 继承
  • 多态

今天这里先进行封装的讲解

一、面向对象和面向过程的区别

开始之前,还是简单分析一下面向过程和面向对象。

编程思维的不同往往是不同的结果

  • 面向过程(Procedure Oriented):见文知意,就是将一个事件按步骤进行分解,然后将步骤按一个个方法,编写出来,编写完成之后,按流程一个接一个的调用即可。
    • 比如我们要下五子棋,我们面向过程有哪些流程?
    • 黑方落子->绘制棋盘(确定落子位置,看历史落子)->判断输赢->白方落子->....->判断输赢->哪一方胜利
    • 其中方法有:落子、绘制棋盘、判断输赢、宣布胜利
    • 将方法编写出来,循环调用。
      • 优点:运行速度快,内存占用少,结构简单,符合常态生活思维
      • 缺点:维护性差,扩展性差,复用性差
  • 面向对象(Object Oriented):将一个事件中存在的各个对象分析、抽象出来,创建类,编写属性、方法,需要调用某个方法的时候,创建对象后,去调用对象的方法。
    • 同样是五子棋,面向对象就得分析有哪些对象了
    • 对象:黑白子、棋盘、规则
    • 抽象出的类:棋子,棋盘,规则
    • 当我们需要在哪里有行为的时候调用对象里的方法即可。
      • 优点:维护性好,扩展性强,复用性强,提升开发效率
      • 缺点:类会占用内存,一定程度上增加系统开销。需要具备面向对象的思维

二、面向对象之封装

1、什么是封装

定义:是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。

程序意义上:

  • 使用private关键字修饰成员变量,使其不能在类外直接赋值、调用
  • 编写get、set方法,开放对属性的赋值和调用
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public class Person{
    //将成员变量封装,禁止赋值和调用
    private String name;
    
    //负责获取
    public String getName(){
        return name;
    }
    //负责赋值
    public void setName(String name){
        this.name = name;
    }
}

好处:

  • 官方好处:将变化隔离、便于使用、提高重用性、提高安全性
  • 我觉得:
    • 封装之后必须要使用set方法赋值,可以在方法中界定赋值规则,这是不封装无法达成的
    • 同理,调用获取属性的get方法也可以界定规则
    • 原来我们将规则定义在直接赋值之前的方法中,可能是main方法,可能是别的类的方法。修改规则就可能需要修改多个方法,现在只需要修改set或者get

2、实战

需求:定义出一个Person类

要求:

  • 年龄赋值的时候需要判断,0-120岁以内才能赋值
  • 年龄属于隐私数据,需要判断性别是男是女,男的直接输出,女的就输出:“女人永远18岁”,然后返回18

三、static关键字

Java中有一类特殊的成员变量、方法,可以使用类名直接调用。

就是使用static关键字修饰的成员变量、方法,代表它是静态变量、方法

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类名.成员变量名;
类名.成员方法名();

意义就是:

  • 用 static 修饰的属性、方法和代码块属于它所在的类,由这个类创建的所有对象可以共用同一个static成员
  • 使用static 修饰的属性称为静态变量或类变量
  • 没有使用 static 修饰的属性称为实例变量

注意点:

  • 方法里,不可以定义static变量,即:类变量不能是局部变量
  • static代码块在JVM初始化阶段执行,只会执行一次
  • 一般情况下, 使用static代码块对static变量进行初始化
  • 在静态方法中,不能直接访问实例变量和实例方法
  • 在实例方法中,可以直接调用类中定义的静态变量和静态方法

使用场景

当一个类所创建出来的对象,有一个属性,所有对象的值都相同,

那么我们就可以提取出来,作为一个静态变量。

优点:

  • 静态变量因为是类的属性,在内存中只会存在一个,多个对象和这个类共用。避免了内存浪费
  • 意义明确,只有共有的才会在这里体现

使用场景2

  • 我们有时候会有一些常用的字段,而且不想做更改,科学定义的值。我们就可以使用static和final的组合
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static final double PI = "3.141592654d"

常量我们以前也定义过,这次实际上只是加了static,代表它是静态全局常量。

对static进行小结

static、非private修饰

非static、private修饰

属性

类属性、类变量

实例属性、实例变量

方法

类方法

实例方法

调用方式

类名.属性 类名.方法() 对象.属性 对象.方法()

对象.属性 对象.方法()

归属

单个对象

四、今日总结

  • 封装
  • static

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