「ERate」 组件是 「Flutter Element」 组件系列中的评分组件。
在 「pubspec.yaml」 中依赖
element_ui: ^lastversion
最新的版本到pub上查看,pub地址:https://pub.dev/packages/element_ui
import
import 'package:element_ui/widgets.dart';
基础用法
ERate(value: 3.7)
「value」:评分值,其大小和 **count **有关联,**count **默认为5。
「count」: 星星个数。
ERate(value: 5.5,count: 6,)
「showLabel」:是否显示label。
ERate(
value: 3.7,
showLabel: true,
)
「labelBuilder」:自定义lable。
ERate(
value: 5,
showLabel: true,
labelBuilder: (double value) {
String s = '';
if (value <= 1) {
s = '极差';
} else if (value <= 2) {
s = '失望';
} else if (value <= 3) {
s = '一般';
} else if (value <= 4) {
s = '满意';
} else if (value <= 5) {
s = '惊喜';
}
return Text(s);
},
)
「itemSize」:每一项的大小,默认40。
ERate(
value: 3.7,
itemSize: 60,
)
上边为默认,下边设置了60。
「iconType」:评分图标类型。
ERate(
value: 5,
iconType: RateIconType.sentiment,
)
ERate(
value: 5,
iconType: RateIconType.sameSentiment,
)
「space」:每一个item直接的间隔。
ERate(
value: 3.5,
space: 12,
)
「enable」:是否可用,设置为false时,不可改变其值。
ERate(
value: 3.5,
enable: false,
)
「onChanged」: 值发生变化时回调。
ERate(
value: 3.5,
onChanged: (value){
print('$value');
},
)
「child」 和 「itemBuilder」 都是允许用户自定义 item的属性,但「itemBuilder」优先级高于 「child」,一般情况下 「child」 用于每一个 Item 都一样的情况, 「itemBuilder」 用于每一个 Item 都不一样的情况。
ERate(
value: 3.5,
child: SizedBox(
width: 40,
height: 40,
child: ColoredBox(
color: Colors.white,
),
),
)
ERate(
value: 3.5,
itemBuilder: (context, index) {
return Text('$index');
},
)
自定义 Item 组件的颜色是不起作用的,改变颜色需要通过 「style」 属性:
ERate(
value: 3.5,
style: ERateStyle(
activeColor: Colors.red,
inactiveColor: Colors.black,
),
)