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社区首页 >专栏 >运营四十二章经(廿八)---游戏用户短视频产品

运营四十二章经(廿八)---游戏用户短视频产品

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葆宁
发布2022-01-06 08:31:30
发布2022-01-06 08:31:30
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文章被收录于专栏:FREE SOLOFREE SOLO

“作为一名产品策划,你现在接手一项任务:面向游戏用户,设计一款短视频产品。针对该需求,需要你进行如下的分析: 1)你的竞争对手有哪些? 2)描述目标用户群的特征。 3)给出你的设计方案。”

1.竞争对手: 抖音、快手:抖音是目前短视频日活最多的APP,许多想要观看短视频的用户都会在手机里安装抖音。虽然抖音不是只做游戏短视频,但是里面也有大量的游戏相关视频。 虎牙、斗鱼:这类平台虽然主要以直播为主,但是现在已经形成了很好的游戏生态,除了直播也有大量精彩的游戏相关视频,所以也是我们的竞争对手。 (也就是说,我们的竞争对手分为两类,短视频APP和游戏平台)

2.目标用户群体特征: 18~30岁的年轻人为主,热爱游戏并且且关注游戏打法和游戏赛事。

3.设计方案: 这款游戏短视频APP将主打UGC内容,除了游戏赛事的精彩集锦和一些知名主播的精彩片段,主要鼓励用户上传自己在打游戏的过程中遇到的各种有意思的事情。整款产品的主题是“感受游戏的快乐”,游戏的快乐不仅来自于精彩的操作,还取决于你本身从中获得了什么。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2019/08/09 ,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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