二叉搜索树是一种特殊的二叉树,对于其中的任意结点 x,其左子树中的任何结点的值都小于结点 x 的值,其右子树中的任何结点的值都大于结点 x 的值
struct Node{
int value;
Node* lChild;
Node* rChild;
};
因此只需要对二叉搜索树进行中序遍历,就可以升序输出所有元素
为了查找二叉搜索树中是否存在value为key的项,我们可以采用递归的方法,如果当前结点不是要查找的项,则比较value和key的大小,以确定接下来需要访问左子树还是右子树
Node* Search(Node* node, int key){
if(node == NULL || node->value == key) {
return node;
}else{
return key > node->value
? Search(node->rChild, key)
: Search(node->lChild, key);
}
}
二叉搜索树的插入操作与查询类似,都是不断地向下查找,直到找到一个子树为NULL的结点
例如上面的图片,如果往其中插入一个值: 20,那么这个值会被添加到 “9” 结点的右子树上
bool Insert(Node *node, int key) {
assert(node != NULL);
if (key < node->value) {
if (node->lChild != NULL) {
return Insert(node->lChild, key);
} else {
node->lChild = (Node *) malloc(sizeof(Node));
node = node->lChild;
node->lChild = node->rChild = NULL;
node->value = key;
return true;
}
} else if (key > node->value) {
if (node->rChild != NULL) {
return Insert(node->rChild, key);
} else {
node->rChild = (Node *) malloc(sizeof(Node));
node = node->rChild;
node->rChild = node->rChild = NULL;
node->value = key;
return true;
}
} else {
return false;
}
}
删除操作较为复杂,删除一个结点时会出现3种情况
设二叉搜索树深度为 d
插入操作在本质上与搜索是一样的,只不过搜索可能会在二叉树的中间停下,而插入会一直搜索到某个子结点不存在为止
只考虑最坏情况,就是把一颗二叉树从头访问到尾,二叉树的每个深度至多只被访问一次,因此时间复杂度为 O(d)
删除操作的第一步是查找,设待删除项在二叉树的第 k 层,则查找操作的时间复杂度为 O(k),如果待删除结点有两个子结点,则需要从子树中查找最小值(最大值),此时子树的深度为 (d-k),则查找极值的最坏情况下时间复杂度为 O(d-k),因此最坏情况下删除操作的时间复杂度也是 O(d)
二叉搜索树的高度会随着元素的插入和删除变化,并且与插入和删除的顺序密切相关。在平均情况下,二叉搜索树的时间复杂度的期望为 O(lgn),其性能远好于链表