JavaScript作用域和作用域链,说起来很简单,但是细细分析,大有玄机。只能真正理解了作用域链原理,才能写出更高效的JavaScript代码。下面,让我们慢慢走近这个并不神秘的区域......
参考:深入理解JavaScript作用域和作用域链 - 感谢@qwelz订正
JavaScript 的执行分为:解释和执行两个阶段,这两个阶段所做的事并不一样:
JavaScript 解释阶段便会确定作用域规则,因此作用域在函数定义时就已经确定了,而不是在函数调用时确定,但是执行上下文是函数执行之前创建的。执行上下文最明显的就是 this 的指向是执行时确定的。而作用域访问的变量是编写代码的结构确定的。
作用域和执行上下文之间最大的区别是: 执行上下文在运行时确定,随时可能改变;作用域在定义时就确定,并且不会改变。
执行JavaScript代码时,JavaScript引擎会创建一个执行上下文,它设定了代码执行时所处的环境。
下面一步步剖析~
当页面加载完毕后(含有需要执行的JavaScript代码),JavaScript引擎会做哪些事情?
this
指向我们熟知的window);栈顶的函数会最先运行,运行完毕后出栈,继续运行一下个函数......直到栈清空。
每个执行上下文都有一个与之关联的作用域链。
当函数被创建时(注意,不是执行),JavaScript引擎会把创建时执行上下文的作用域链赋给函数内部属性[Scope]
。
然后,函数被执行,JavaScript引擎创建一个活动对象(Active object),添加到作用域链顶部。
用一个例子做进一步说明:
function add(num1, num2){
var sum = num1 + num2;
return sum;
}
var total = add(5, 10);
(图例来自网络)
scope chain.jpg
执行上面的JavaScript代码,但还没有执行add函数时,add函数scope chain只有一个值,指向global object。 然后,执行add函数,一个活动对象被创建,并且被加到scope chain顶部。 由此,执行add函数时,一个两层的作用域链被建立。
小贴士
无论是全局对象还是活动对象,都会在初始化时给this, arguments赋值;
也会给局部变量,局部参数赋值。
显而易见,add函数被执行时,需要寻找num1和num2的值做计算。 如果在顶层作用域找不到这两个值,那么,JavaScript引擎会沿着作用域链,在下一层活动对象/全局对象中查找......找到即返回,找不到继续往下......直到全局对象window。
通过上面的分析,可以得出结论,如果在越靠近栈顶的对象中,可以找到当前函数执行时所需的变量,那么,函数执行速度是最快的。
也就是说,读取变量值的总耗时随着查找作用域链的逐层深入而不断增加!
因此,为了写出更高效的JavaScript代码,尽可能在函数内部使用局部变量。比如下面的写法就不好:
function createChild(elemID) {
var element = document.getElementById(elemID); // 在global对象中查找document
var newElem = document.createElement('div'); // 在global对象中查找document
element.appendChild(newElem); //总计查找两次
}
应该改为:
function createChild(elemID) {
var doc = document; // 在global对象中查找document
var element = doc.getElementById(elemID);
var newElem = doc.createElement('div');
element.appendChild(newElem); //总计查找一次
}
可见,要想写出高性能的JavaScript代码并不难,一点小修改也有大作为~