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Android安卓面试复盘

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developerHaoz
发布2022-05-13 14:44:53
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发布2022-05-13 14:44:53
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文章被收录于专栏:developerHaoz 的安卓之旅

0.写在前面

(全文约4k字,已经投稿 鸿洋 老师的公众号,只想做个小透明,对鹅是真爱)

总共是面了8家,(2小,4中,2大厂) 小的都拿下了,4中里3个一轮游,1个三轮游。2大的都谈薪了。

小公司会比较偏重于业务,面试上也偏重业务,比如做了什么,大概方案,用了哪些库,库的原理。 这些基本上会集中在 图片处理,网络封装,自定义view这几个部分。

大厂会从业务入手,递进深入到原理及相关知识点,尤其集中在原理部分,这里对平时源码阅读有一定要求。 或者直接问对xxx源码有没有了解。

比如一个handler机制,因其涉及的地方特别多而且很容易展开,想完美答好,真的不是一次两次就能行的。

建议每次面试完,都及时对面试内容进行回忆记录, 这里不是为了泄题漏题,以后吹牛逼,这个没有任何意义。 目的是进行复盘,打磨自己的回答。

目录

  • 简历书写
  • 面试原题
  • 算法刷题
  • 学习总结

1. 简历书写

强烈建议,把自己的强项,亮点加粗注明放在简历前面,大家都很忙,也很烦躁,让人一眼就看到优点,对双方都友好。

因为我对安卓性能优化方面感兴趣,平时工作也花了很多时间在这里,所以我会在简历上突出说明,

我做了内存优化,熟练掌握使用xxx,内存性能提升xxx

(因为这里的内容是可控的,如果面试官对你感兴趣,这里的回答你也是能提早准备好的)

项目经历如何写?建议按照是什么,做了啥,有啥数据指标佐证的方式去写。

比如,我做了xx项目,负责xx模块,使用了xxx框架,可配合xx做xxx,效率提高xxx%

2.面试题

字节一轮 1.先聊简历。

2.聊性能优化方面的问题,我这边体系化展开讲卡顿,瘦身,内存,crash等方面的优化经验。

3.sychronized,volatile区别? 这里可以体系化的回答,主要从JMM角度去回答,最后深入到字节码层面的区别。因为提到了修饰的范围有差别,就有了下一题。

4.对于锁的对象的不同,效果会有什么差别。

5.讲一下handler机制。 这个问题问得太多了,一定要去看一回源码。 重点答的是msgQueue这块,包括什么时候空闲,阻塞。 发散讲了线程相关的threadLocal,还有IdleHanlder

6.出了一个设计题,当你的服务商出现问题,设计一个网络请求可用性的兜底方案。 大概从httpDNS,域名容灾等方面回答吧。

7.设计一个方案,apk已经发出去了,java代码是最新,但是分包下发的so文件是旧版本,如何做一个兼容方案,保证兼容可用。 这里没答好,我也忘了怎么答的了。

8.java类加载机制。 这是个基础概念题,没答好,回答的双亲加载机制。 然后引出pathClassLoader,dexClassLoader的区别,一个dex的加载到一个java类的加载过程。

9.一道算法题。

字节二轮 1.聊简历。

2.性能优化,展开讲了卡顿,内存。

3.数据结构的题,hashCode的扰动算法,涉及到一个数字,31,这个31是怎么来的?

4.类的static属性字段,比如 public static int a = 1,被赋值几次? 这个需要对类的加载机制有了解。

5.多个Activity共同bind一个service,一个Activity destory,问service的情况。 这里就是问service的生命周期,考察bind跟start的区别。

6.装饰器模式,跟代理模式的区别。 考察对常用的设计模式

7.okhttp的缓存逻辑实现。 我以为是问的 链接缓存跟io缓存,我回答的是连接池复用跟 okio的io复用。 后来提醒是cache,就回答cacheInspector,及其源码实现。

8.sharedPreference的commit ,apply区别。

9.sharedPreference的其性能问题。 apply的anr是有一个字段,会block住主线程,需要清理queuedWork队列。

10.sharedPreference线程安全性,还有进程安全性,sharedPreference锁的对象是谁? sharedPreference线程安全,锁的是contentImpl.class

11.synchornized锁对象,汇编实现。volatile的汇编实现。

12.volatile 修饰 boolean能保证原子性么?

13.Android有哪几种动画。

14.设计题,设计一个埋点数据上报库,需要哪几个模块,提供哪样的接口。

15.算法题,生产消费者模型。

16.concurrentHashMap的相关。 包括实现原理,put方法,树化,扩容,继承了谁,扩容的时候,其余桶怎么感知。

17.安卓打包签名v1,v2,v3的区别。

字节三轮 1.装饰器模式,适配器模式区别。举个Android或java里的应用例子。

2.单例的优缺点。

3.架构有做过么。

4.说一下项目,项目中最能提现你能力的事情。

5.平时怎么学习的。

6.以后的职业规划

7.离职原因

8.插件化,做过插件化么,了解的主流方案?

9.算法题。

因第三轮挂了,捞出来换岗位再战。

字节一轮(这轮面了175分钟,记忆深刻) 1.聊聊平时做过的性能优化。

2.界面卡顿 从viewStub源码开始谈layoutInflate的整个过程 包括xml的解析,如何解析tag,细节到里面哪些特殊tag。

3.xml的解析耗时在哪些方面,反射,读文件,解析。

4.如何优化这个过程:xml在编译期就生成为class文件,那这是gradle编译的哪个阶段做这个事情。

5.checkthread的问题,从window到viewrootimpl的创建,几者之间的关系。

以上这是绘制相关,然后是渲染。

6.矢量图的原理。

7.canvas怎么来的。

8.window跟view的关系。

9.硬件加速原理。

10.双缓冲机制。

11.丢帧的原因。

12.帧数计算。

13.设计如何检测过度绘制的工具,要具体到view。

14.blockcanary原理,目的。

15.listview的滑动优化,比如一个kmoji可以用textview渲染,也可以用imageview渲染,哪个更优。

16.toast为什么不需要权限就可以显示。

17.badwindowtoken的原因。

18.怎么实现悬浮窗。

启动加速 1.怎么做app启动加速 我的回答说利用intentService,就是异步加载机制。但是还不够。

2.引导我从app启动流程开始讲一遍,看从启动流程上能不能找到方法。

3.zygote的内部实现,zygote.fork有没有了解。

4.zygote跟ams的通信方式用的是什么。

5.整个启动过程中,mHandler做哪些事。

6.设计一个工具,监控启动时间,粒度要求在方法级别。

内存相关 1.讲下内存泄露。以handler匿名内部类做例子讲。泄露链是怎样的。

2.looper.prepare干了啥。

3.threadLocalMap的实现。

4.leakcanary原理。

5.为什么要做抖动的检查,有啥用,

6.为什么会出现抖动。

7.线上有泄露,怎么收集,排查,设计方案。

稳定性 1.解决线上稳定性bug的方法论。

2.讲个能体现亮点的解决线上bug的案例。

3.给了一个具体案例,让我现场分析原因。 主要考察思维方式吧。

4.怎么收集java的crash。

5.怎么收集native的crash。

6.用线程安全的数据结构,concurrentHashMap会出现modifyCountException么?

ANR相关 1.常见的anr问题怎么解。

2.不常见的anr,比如 msgQueue.nativePollOnce都很正常,怎么去定位,如果是线上,怎么去收集。

3.anr的原因

4.intentService会anr么,讲内部实现。

保活相关问题 1.杀进程机制的源码。

2.进程优先级。

3.怎么提升优先级。

4.常见的保活手段。 我这里着重讲了Tim的保活原理。还有第三方库Leonic的原理。

APP瘦身相关 1.andRes原理。

2.proguard源码。

3.Facebook 的redex,字节的bytex原理。

4.multidex原理。

5.很多资源包,如何瘦身。

问了一下我自己维护的github库相关问题 1.防多开原理

2.检测模拟器原理

3.查root权限,如果是自编的rom怎么处理。

聊了下简历里的经历 1.contentProvider的初始化时机。 这里主要是问我LeakCanary1.* 跟2.*有啥不同引出的问题。

2.LocalBroadCast 和broadCast的区别。

3.xposed的原理。

4.beforeMethodHooked,xposed内部做了什么事

5.免root hook框架 legend的源码实现。 记不太清,好像我说的是native方法指针的变更。

6.一道算法。

7.设计一个埋点库。 需要哪些模块。

8.设计一个组件,统计activity的前台时长,fragment的前台时长。

字节后续的面试我忘了记录复盘了,现在也记不住了。这一轮面试反正是把我榨干了。

最后进入谈薪阶段。只不过没谈拢,哈哈。

最后就是我一直想去的南山必胜客,粤海公仔厂了 这里面试具体轮次我就不细说了。题目其实也都是那些题目,重点提供平时要学习的方向吧。

1.聊简历,性能优化。

2.view的绘制流程,尽可能越详细,越全面越好。 因为有了字节之前的面试经验,这里聊了很多view相关的。 大概从ActivityThread讲起,到window,windowManager,viewRootImpl, setContentView内部实现干了什么,layoutInflator 下发到requestLayout,performShechdules,checkThread,绘制屏障消息 双缓冲,sync信号,最后再performOnMesure,layout,draw。

这里真的是要求自己平时除了写界面,也一定要深入源码进行学习。 很多奇奇怪怪的业务问题,真的就是靠读源码解决。

3.问网络优化,当网络带宽足够大,信号足够好,下载大文件,怎么快? 开多个链接,wifi+4G同时,分片下。 协议层 ,udp去下,本地做完整性校验,我记得qq客户端时这样做的。 m3u8的思想去下。

4.apk安全措施,当apk已经被破解了,怎么处理? 我回答借助v1签名思想,本地做对文件md5的校验。或者借助v3的思想,连续签名。

5.两个设计模式的区别。具体哪两个我忘了。

6.三道算法题 第一题写一个必然死锁的代码。讲一下解决死锁的方式。锁对象的不同的区别。 第一个出现的字符。 数组里的元素,组合起来求最大值。

7.checkThread里的thread是什么时候被赋值的。

8.讲下数字证书是什么。

9.解决内存抖动的实际案例。

10.降低bug的实际案例。

11.设计一个如何处理 app接收到服务器脏数据的方案。

12.设计一个云相册。

13.classLoader机制的原理。

14.硬件加速的底层实现。 15.操作系统相关问题。 16.如何处理多语言问题。 17.jvm虚拟机相关问题,具体忘了。 18.职业规划相关。

最后欢迎大家来鹅厂,有一说一不吹牛逼,这里同事真的很不错。

3.算法题

多说两句,客户端要学算法,不是说算法没用,你知道什么叫树的遍历你就能理解viewTree解析过程。 而且在大家层次不齐的情况下,用算法打回同一层次,看看谁的逻辑性强,代码书写风格好,这是对面试筛选有好处的。 谁都会说,买菜要用高数嘛?但是人家会你不会,那就是在面试上吃亏。

正题,我的刷题路程 剑指offer来入门 https://cyc2018.github.io/CS-Notes/#/README

里面有很多题,你在力扣评论区可以看到各种解法,建议多看各种解法,体会不同的思路 https://leetcode-cn.com/problemset/algorithms/?difficulty=%E7%AE%80%E5%8D%95

然后我推荐的是我头条朋友的刷题笔记(可能近期三到五年内都不会更新了) https://juejin.im/post/6844904012987236359

刷题的方式,一定要自己动手写代码,调试,运行。 可以自己创个小库,督促自己提交。 https://github.com/lamster2018/DailyLeetCode

也顺便把常见的设计模式复习了 https://www.runoob.com/design-pattern/design-pattern-intro.html

http://c.biancheng.net/design_pattern/

差不多刷完了基本的排序,遍历,贪心,局部最优等思想,也就有个一百来道题了。 此时面对面试,也就有个眼熟了。真心不建议采用突击的方式,应该要做一个长期写题的规划。

4.学习总结

我把锁相关,线程相关,handler机制等知识,以题目入手,递进发散的方式做了一个平时我学习的索引。 Android线程学习索引 https://www.jianshu.com/p/fb07e8b77eb1

我把常见的数据结构,分析源码写得比较好的文章,归纳了一个索引 Java学习索引 https://www.jianshu.com/p/384ab2f83c60

接下来就是深入到app启动,绘制渲染,AMS等问题做了一个集中索引 Android framework学习索引 https://www.jianshu.com/p/1a333fa8e42d

然后是网络 Android 网络学习索引 https://www.jianshu.com/p/2100897f6670

我自己的Android源码阅读 https://www.jianshu.com/nb/35261090

我写的面向面试的阅读第三方库笔记 https://www.jianshu.com/p/6fa13048a6cf

更多see https://github.com/lamster2018

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原始发表:2022-05-13,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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