注:这是 #精选100篇# 的 011
关于测试时间评估,经常收到测试从业者(测试工程师,测试Leader,测试总监)的提问,他们没有特别好的思路,期望老徐给一些参考思路 。
嗯,@IDO老徐 确实经常跟一些测试从业者沟通交流 & 了解他们的执行现状 。
这篇文章,聊聊 理论 & 现实 的差异化 ,以及老徐对于时间评估的做法 & 观点 。
关于时间评估,有很多非常专业的评估方法 & 评估公式(具体有哪些,不阐述,可以搜索引擎找找)。
实际执行的情况是:
没有那么多时间给你去估算;也许,从接到项目到上线,总共只有两天时间(甚至当天接到需求、1 小时后需要你给出估算的测试时间),你期望用1天时间去估算测试需要多长时间,明显不现实。而且,不同的项目、不同的团队、不同的质量要求、不同需求的紧急度,需要的测试时间,完全不同 。
在需求都不完全清楚的情况下,怎么估算测试时间呢 ?
老徐给一个简单粗暴的评估方法:「三分之一测试时间估算法」。
具体怎么做呢 ?
根据开发评估的整体时间(总工时),除以3 ,得到测试总工时 。再结合经验 ,适当加减20%时间即可 。
如果需要把每个模块的时间,细分呢 ?还是保持如上的原则:总时间不变,等比拆分,得到每个模块的时间 。
注:如上的时间,并非一成不变,在企业落地实践中,自己灵活运用 。
补充 ,
1. 测试估算的时间,只需考虑测试的执行时间。如果中途,由于开发延期提测(顺延即可),或者开发修改Bug时间过长(20%缓冲),等待新版本测试(站立会报风险)。在时间评估的时候,需考虑这个时间,把此块时间加上(或者,发版时间,顺延) 。
2. 自己估算的时间,如果中途执行过程中,发现时间不够,自己加班,想办法消化(即:自己估算的时间,含着泪也要接受),下次估算时间就有经验了 。另外,版本结束后,吸取经验,总结下,是哪个点消耗时间过多,是否可加速(自己总结的经验,终身受益) 。
如果确实不可加速,说明整个团队的效能,是低于「三分之一」评估大法的,下次估算,在之前评估时间的基础上,再加上20%的时间 。
3. 项目过程中,不接受临时新增需求的测试,如果有临时需求,需要增加对应的测试时间(这块,理论上是这样,实际情况是,很多同学,经常被强塞任务,时间却没有增加)。
4. 现实情况是,估算好的测试时间,已确定的上线时间,往往由于一些外部因素,提前上线,这个时候,测试同学,需列出已知风险,并做好本职工作,避免背锅 。
end ,这篇文章就到这 。