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Unity3D学习笔记(三)

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梦飞
发布2022-06-23 11:08:37
发布2022-06-23 11:08:37
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1、参考 Fantasy Skybox FREE 构建自己的游戏场景

  • Assets->Import Package 导入所需资源
  • create一个Terrain对象,利用右侧地形设计工具设计
  • 刷地、种树、种草快捷方法: 以种树为例,先选择种树工具,再Edit Trees->Add tree,将预设拖入相应框中便可,之后就可以像造山一样随意选择大小种植。
  • SkyBox: Assets->Create->Material, Inspector->Shader->SkyBox->6 sized, 从资源中的天空素材分别拖到相应的六个面,完成后将材料拖到场景即可
  • 调整相机位置
  • 效果图:

近景

远景

2、写一个简单的总结,总结游戏对象的使用

  • 常见游戏对象
    • Camera 摄像机:摄像机的位置可以改变人称视角 天空盒:利用资源库 3D物体 地形系统:利用资源和地形设计工具 audio音频: 光源 游戏资源库
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原始发表:2018-04-10,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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