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EF原理

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全栈程序员站长
发布2022-08-09 21:17:04
发布2022-08-09 21:17:04
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大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

EF简介

实体框架(Entity Framework)简称EF,是微软以ADO.NET为基础所发展出来的对象关系对应(O/R Mapping)解决方案。是ADO.NET中的一组支持开发面向数据的软件应用程序的技术。是微软的一个ORM框架。

ORM

O/R Mapping 是EF中非常重要的一个思想,官方解释为:ORM指的是面向对象的对象模型和关系型数据库的结构之间的相互转换。

通俗的讲,ORM就是将表实体的变化映射到一个表。

EF原理

通过ORM思想的指导,Entity Framework就可以帮助开发人员跟踪实体的变化,将实体的变化翻译成SQL脚本,并执行到数据中去,也就是将实体的变化映射到了表的变化。

上图也很好的解释了EF的工作原理,我们所做的增删改查操作通过ObjectContext上下文传到ORM,通过实体的变化映射到关系表,从而实现对数据库的操作。

那么在EF中是如何实现对数据的增删改查呢?我们可以根据自己的情况选择不同的实现方式,主要有DbFirst,ModelFirst,CodeFirst几种方式:

1.Database First是基于已存在的数据库,利用某些工具(如VS提供的EF设计器)创建实体类,数据库对象与实体类的匹配关系等,你也可以手动修改这些自动生成的代码及匹配文件。也就是从一个数据库开始,然后生成实体框架和相应代码。 2.Model First 是先利用某些工具(如VS的EF设计器)设计出可视化的实体数据模型及他们之间的关系,然后再根据这些实体、关系去生成数据库对象及相关代码文件。 3.Code First 这种方式需要先写一些代码,如实体对象,数据关系等,然后根据已有的代码描述,自动创建数据对象。但其实这种方法与Model First是非常类似的。我们自己写的代码,其实就是用代码表示实体模型,而Model First是用可视化的方式描述了实体模型。

我们仅仅是在理论上了解了EntityFramework,它的强大之处还需要具体的实例来体验。个人认为DbFirst是比较常用的方式,下一篇将具体介绍如何实现。

发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/105739.html原文链接:https://javaforall.cn

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原始发表:2022年4月2,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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