大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。
老规矩,先介绍一下 Unity 的科普小知识:
在Unity中肯定会用到切换场景这个功能,所以这里简单介绍一下切换场景的方法
具体使用方法示例: 1.首先工程中需要有两个Scene场景,用于切换场景
2.将场景添加到BuildSetting 打开菜单栏File -> Build Setting ,然后将场景添加到BuildSetting,直接拖动或者Add open Scenes都可以
3.使用代码进行场景切换
添加一个Button
按钮,点击按钮的时候切换场景
别忘记在场景中给Button赋值哦!
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;
using UnityEngine.UI;
public class UnityTest1 : MonoBehaviour
{
public Button button1;
void Start()
{
button1.onClick.AddListener(SwitchScene);
}
void SwitchScene()
{
//方法一,通过索引值切换场景
//SceneManager.LoadScene(1);
//方法二,通过场景名字切换场景
SceneManager.LoadScene("Scene2");
}
}
效果如下:
核心代码:
SceneManager.LoadScene();
里面的参数可以是场景的名字,也可以是场景在Build Setting
中的索引值!
老版本还可以使用以下代码进行切换,不过现在已经弃用了!
Application.LoadLevel("1");
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