Loading [MathJax]/jax/output/CommonHTML/config.js
前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
首页
学习
活动
专区
圈层
工具
MCP广场
社区首页 >专栏 >显示器屏幕的刷新率hz和帧数fps有什么区别?「建议收藏」

显示器屏幕的刷新率hz和帧数fps有什么区别?「建议收藏」

作者头像
全栈程序员站长
发布于 2022-09-03 05:38:03
发布于 2022-09-03 05:38:03
5.1K0
举报

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

关于游戏帧数FPS值和屏幕刷新率,相信是电竞玩家比较关心的话题了。如果我们需要了解刷新率和帧数的区别,那么我们就需要知道它们原本是什么意思!下面装机之家科普一下.

帧数FPS

一般就是我们所说一秒钟内画面刷新的速度,60fps就是一秒钟出现60张画面,而对帧数起到决定性的是电脑中的显卡,显卡性能越强,帧数当然就越高啦,然后画面就越流畅。

刷新率

一般都是出现在显示器/屏幕上,比如我的是高刷新率显示器,144Hz的,意思就是显示器的物理刷新速度上限时1秒钟144张,这个需要显示器的面板、驱动电脑支持,而这些数据来源于显卡的输出。

这样的话我们就碰到一个问题,如果显卡输出只有30fps,但是显示器有60Hz刷新率,那会怎么样?就是画面略微有些卡顿,因为显示器固定一秒显示60幅画面,但却只有30幅可以提供,将会复用同一张画面。

那么反过来我的显卡可以输出120fps,显示器依然是60Hz,又会怎么样?显示器依然是固定一秒显示60幅画面,多输出的60fps将会被抛弃掉,就是无效的帧数,被白白浪费!

所以才有NVIDIA推出的G-SYNC、AMD FreeSync技术,可以让显示器与显卡输出帧数同步,做到你拍一我拍一,你拍二我拍二,显卡输出120fps全部都用上,前提是显示器刷新率在120Hz以上,这样游戏画面更加流畅、顺滑。

所以它们的区别就很明显了,FPS帧数是由显卡决定,刷新率是由显示器决定,而但物理上的显示器约束了帧数的表现/上限,刷新率的高低决定了有效证书的多少。

也就是说,如果想要游戏达到144Hz下玩游戏,玩家必须选择144Hz的显示器,那么显卡也不能差,显卡太差那么只能在60Hz下进行游戏了。

发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/139929.html原文链接:https://javaforall.cn

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2022年5月2,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 作者个人站点/博客 前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
暂无评论
推荐阅读
编辑精选文章
换一批
显卡的帧率(FPS)、显示器刷新率和垂直同步的关系
提到显卡的帧率(FPS)、显示器刷新率和垂直同步的关系,第一印象是这些概念之间似乎没有直接的关系,实则不然。 首先来解释帧率(FPS,即Frame Per Second,帧/秒)。通俗来说,帧率是用来衡量显卡渲染能力的一个指标。显卡在处理图像数据时,性能越强的显卡,在均等时间内(比如1秒),渲染出的静态图像的数量(这一幅静态图像就称为一帧)。一幅一幅的静态图像按顺序以一定的速度出现在我们面前,由于人眼具有的视觉暂留特性,使得我们感觉画面里的物体似乎在运动,也就形成了动画(和典型的动画片一个原理)。如果在一
Zip
2018/07/20
3.5K0
垂直同步、三重缓冲、freesync
60Hz显示器,开启垂直同步后,就会锁60了; 作用: 1、解决画面撕裂现象,不会出现缓冲没画完被复写的情况; 2、解决错帧现象;游戏更流畅; 3、强制每帧间隔完全一样,这样因为帧生成时间不平滑导致的不流畅也会解决 弊端: 鼠标反馈,移动鼠标,电脑收到消息把移动鼠标输出给显卡,显卡收到后把鼠标移动画面输出给显示器,所有请求不会被延后,延迟只是电路延迟。
全栈程序员站长
2022/06/27
1.1K0
VRR的工作流程及G-sync和Freesync的区别
VRR的工作流程可以分为三个阶段,第一个阶段是帧率低于刷新率,第二个阶段是帧率接近刷新率,但是没有超过刷新率,第三个阶段是帧率超过刷新率。
全栈程序员站长
2022/06/28
3.3K0
又卡了~从王者荣耀看Android屏幕刷新机制
这下大家应该知道了,帧就是一个静止画面,很多个帧一起就组成了视频、电影、游戏画面。
码上积木
2021/04/30
9420
常说的手机刷新率60Hz、120Hz有什么不同?
在很长一段时间里,手机的刷新率都是60Hz,随着硬件设备性能的提升,各种高刷新率的移动设备层出不穷,移动端也能有120Hz的显示设备。那么手机上的游戏真的是FPS越高越好吗?本期我们就来探索这其中的真相。文章作者:侯鑫,腾讯游戏引擎研发工程师。 背景 作为手机游戏开发者,我们的工作中有很多时间都在尝试优化自己的代码。比如让某一段逻辑执行的更快速,或降低一些迭代的频率,减轻CPU负担,抑或通过各种骚操作在不降低画面质量的情况下,减轻GPU负担。 最终的目的都是想让使用不同性能设备的玩家都可以流畅的体验游
腾讯技术工程官方号
2020/09/29
3.3K0
AMD FreeSync显示器上市,这是要把G-Sync虐成渣了「建议收藏」
玩家玩个游戏也真不容易,配置低的怕卡顿,配置高了帧数漂亮,但又怕画面撕裂,开垂直同步倒是可以解决部分问题,但帧数限制死了又让人觉得很不爽。对于这个问题,NVIDIA 2013年10月份推出了G-Sync技术,AMD随后推出了FreeSync技术与之竞争,现在双方的G-Sync及FreeSync显示器都上市了,一场大战是免不了的。
全栈程序员站长
2022/09/06
1.5K0
谈谈我对画面撕裂,垂直同步,Freesync以及G-sync的理解「建议收藏」
最近一直在接触图形学相关的知识,感觉之前在学OpenGL的时候不需要思考帧缓冲是怎么处理到显示器上的,驱动都帮我做好了,现在在接触vulkan的时候发现自己对Swapchain这个东西的工作原理不是很了解,去网上搜索资料的过程中发现了垂直同步这个知识点,以前玩游戏的时候也经常看到但是不明白什么意思(对不起!我不是一个合格的游戏玩家>-<),觉得自己还是得搞清楚一下,于是整理了一下自己对垂直同步及相关概念的理解
全栈程序员站长
2022/06/28
3.5K0
谈谈我对画面撕裂,垂直同步,Freesync以及G-sync的理解「建议收藏」
JAVA HD japan_电竞小金刚:优派VX2778-hd-PRO
144Hz一直是游戏爱好者追捧的香饽饽,再配上色彩还原能力极为优秀的IPS面板,那一定是无数玩家心中的梦想。
全栈程序员站长
2022/09/08
9410
JAVA HD japan_电竞小金刚:优派VX2778-hd-PRO
联发科将携手英伟达推出集成G-Sync技术的显示控制芯片
当地时间8月20日,芯片大厂联发科与英伟达在德国科隆游戏展上宣布,计划将英伟达全套G-Sync技术集成到联发科的显示器控制芯片中,从而使得用户在没有 G-Sync Ultimate 模块情况下,也能够得到更加清晰、流畅的游戏显示体验。
芯智讯
2024/08/29
1390
联发科将携手英伟达推出集成G-Sync技术的显示控制芯片
linux amd显卡驱动画面撕裂,从此告别画面撕裂 AMD-FreeSync技术解析
说到”垂直同步”技术,相信很多玩家都知道是啥意思,它可以有效解决游戏中的画面撕裂问题,让画面更平滑。然而它也有一个致命伤:会限制显卡的性能输出,进而造成卡顿。至于具体缘由,还要从显示器的工作原理说起。
全栈程序员站长
2022/06/26
2.9K0
linux amd显卡驱动画面撕裂,从此告别画面撕裂 AMD-FreeSync技术解析
openGL之API学习(六十九)水平同步 垂直同步「建议收藏」
垂直和水平是CRT中两个基本的同步信号,水平同步信号决定了CRT画出一条横越屏幕线的时间,垂直同步信号决定了CRT从屏幕顶部画到底部,再返回原始位置的时间,而恰恰是垂直同步代表着CRT显示器的刷新率水平!
全栈程序员站长
2022/08/31
1.4K0
手机知识:90Hz或120Hz屏幕刷新率有啥区别,看完你就懂了!
简单来说,显示是通过向你显示一系列图像或“帧”来进行的。如果要制作视频,显示器就需要一个接一个地显示一系列帧。监视器的“刷新率”就是每秒更新图像的次数。所以,一个60Hz的显示屏每秒刷新其图像60次。显然,这太快了,人类的大脑无法追踪,因此被欺骗了,我们会以为它正在观看动态图像,而不是一系列单个的帧。
小明互联网技术分享社区
2022/04/07
3.2K0
手机知识:90Hz或120Hz屏幕刷新率有啥区别,看完你就懂了!
高刷屏是什么?
《Python一个有趣的彩蛋小恐龙跑酷的黑白像素小游戏,各位都可以打到多少分?有朋友私信说,玩这个需要一个高刷屏,嗯,什么是高刷屏?借此机会,科普一下。
bisal
2021/09/26
3.7K0
requestAnimationFrame 的 Bug?
今天有一位同学,在群里问了这一个问题:requestAnimationFrame 的执行机制如何
落落落洛克
2021/05/24
1.3K0
requestAnimationFrame 的 Bug?
在 Android 上进行高刷新率渲染
长久以来,手机屏幕刷新率都是 60Hz。应用和游戏开发者也习惯了假定刷新率为 60Hz,也就是每 16.6ms 生成一帧,而且这样开发出来的应用和游戏都会正常进行。但现在的情况已经不同了。最新的旗舰级设备往往会搭载刷新率更高的屏幕,可以带来更流畅的动画效果、更低的延迟,从而获得更好的整体用户体验。还有一些设备支持可变刷新率,比如 Pixel 4,它支持 60Hz 和 90Hz 两种刷新率。
Android 开发者
2020/05/27
3.2K0
在 Android 上进行高刷新率渲染
90Hz和120Hz 手机
刷新率是指屏幕在一秒钟内刷新其图像的次数的计数,以Hz为单位。当前,大多数智能手机显示屏的刷新率均为60Hz,换句话说,即使您正在观看静态图像,显示屏也正在每秒重绘同一张图片或按相同的帧60次。
用户9732312
2022/05/13
1.3K0
90Hz和120Hz 手机
XR科普之——刷新率
(VRPinea 7月17日讯)在正式介绍刷新率之前,P君想先问问大家,是否曾留意过当我们用手机拍电视屏幕时,手机里画面会出现闪烁的情况?而这,就涉及到刷新率。
VRPinea
2020/07/20
1.1K0
Android 显示刷新机制、VSYNC和三重缓存机制
为了理解 APP 是如何进行渲染的,我们就必须了解手机硬件是如何工作的,也必须理解什么是 VSYNC。
全栈程序员站长
2022/08/31
2.7K0
Android 显示刷新机制、VSYNC和三重缓存机制
w7设置双显示器_4K+144Hz 支持FreeSync Acer XV273K显示器评测
2018年末,AMD宣布旗下FreeSync技术正式升级为Radeon FreeSync 2 HDR技术,带来了亮度、对比度、层次感更加完美的游戏画面,尤其是针对HDR游戏。而在随后的CES 2019上,NVIDIA对G-Sync进行了重新分级,其中G-Sync Compatible标准正式开启FreeSync显示器兼容模式。两大“劲敌”的一系列动作意味着,未来FreeSync显示器或将成为更多游戏玩家的首选电竞显示器。
全栈程序员站长
2022/08/23
1.3K0
w7设置双显示器_4K+144Hz 支持FreeSync Acer XV273K显示器评测
视频帧率和刷新率,是一回事吗?
视频插帧,指通过在原始视频的每两帧画面中增加一帧或多帧,缩短每帧之间的显示时间,修正人眼视觉暂留形成的错觉,从而提升视频的流畅度。帧是影像动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的每一格镜头。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。我们常说的帧率,简单来说,就是1秒时间内传输的图片的帧数,通常用FPS表示,帧率越高,画面越流畅。
微帧Visionular
2024/11/12
2930
视频帧率和刷新率,是一回事吗?
推荐阅读
相关推荐
显卡的帧率(FPS)、显示器刷新率和垂直同步的关系
更多 >
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档