前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >有点酷,使用 .NET MAUI 探索太空

有点酷,使用 .NET MAUI 探索太空

作者头像
全球技术精选
发布2022-09-05 16:06:15
3310
发布2022-09-05 16:06:15
举报
文章被收录于专栏:全球技术精选

设计

我准备用 .NET Maui 实现一个非常有意思的 "前往太空" 的程序。第一步,需要图片素材,我使用了 Aan Ragil 的一组非常棒的 Dribbble 素材图片。

当然,你也可以在最下面的链接进行下载。

实现

这个应用程序的完整源代码可以在 Github 上访问并下载。我们总共需要做三个页面。

初始化项目

我创建了一个空的 .NET Maui 程序。然后,我禁用了每个页面上的导航栏,然后设置了背景颜色,主要是修改了 App.xaml 文件。

代码语言:javascript
复制
<!-- Content Page Style -->
<Style TargetType="ContentPage" ApplyToDerivedTypes="True">
    <Setter Property="NavigationPage.HasNavigationBar" Value="False" />
    <Setter Property="BackgroundColor" Value="{StaticResource PageBackgroundColor}" />
    <Setter Property="Padding" Value="0"/>
</Style>

<!-- Navigation Page -->
<Style TargetType="NavigationPage" ApplyToDerivedTypes="True">
    <Setter Property="BackgroundColor" Value="{StaticResource PageBackgroundColor}" />
</Style>

对于安卓设备, 使用 Android LifeCycle 事件让状态栏变为半透明。

代码语言:javascript
复制
builder
    .UseMauiApp<App>()
    .ConfigureFonts(fonts =>
    {
        fonts.AddFont("Montserrat-Medium.ttf", "RegularFont");
        fonts.AddFont("Montserrat-SemiBold.ttf", "MediumFont");
        fonts.AddFont("Montserrat-Bold.ttf", "BoldFont");
    })
    .ConfigureLifecycleEvents(events =>
    {
#if ANDROID
        events.AddAndroid(android => android.OnCreate((activity, bundle) => MakeStatusBarTranslucent(activity)));

        static void MakeStatusBarTranslucent(Android.App.Activity activity)
        {
            activity.Window.SetFlags(Android.Views.WindowManagerFlags.LayoutNoLimits, Android.Views.WindowManagerFlags.LayoutNoLimits);

            activity.Window.ClearFlags(Android.Views.WindowManagerFlags.TranslucentStatus);

            activity.Window.SetStatusBarColor(Android.Graphics.Color.Transparent);
        }
#endif
    });

为了让视图覆盖底部,每个页面使用了 IgnoreSafeArea 属性。

代码语言:javascript
复制
<ContentPage> 
    <Grid IgnoreSafeArea="{OnPlatform Android=False, iOS=True}"> 
    </Grid> 
</ContentPage>

为了简单起见,我没有使用 MVVM 模式,而是普通的 Maui UI 结构。创建了一个 **Planet **类来保存有关行星的信息,并创建了一个 PlanetService 服务。

初始页

接下来是初始页面,我把它分成了两部分。

上部分由每个行星的单独图像组成的。我使用了 HorizontalOptions、VerticalOptions、TranslationX、TranslationY、WidthRequest 和 HeightRequest 控制每个图像的位置和大小。

代码语言:javascript
复制
<Image 
    Source="earth.png" 
    VerticalOptions="Start" HorizontalOptions 
    ="Center" 
    TranslationX="-48" 
    TranslationY="148" 
    WidthRequest="96" 
    HeightRequest="96"/>

下部分,我没有使用 Frame 控件,而是使用了更轻量的 Border 控件。

代码语言:javascript
复制
<Border
Padding="24,32"
BackgroundColor="{StaticResource FrameBackgroundColor}"
Stroke="{StaticResource BorderColor}"
HorizontalOptions="Fill"
VerticalOptions="End"
Margin="20">
<Border.StrokeShape>
    <RoundRectangle CornerRadius="24"/>
</Border.StrokeShape>

<VerticalStackLayout
    Spacing="16">

    <Label
        HorizontalOptions="Center"
        HorizontalTextAlignment="Center"
        Style="{StaticResource IntroPageHeaderStyle}"
        Text="Hello!"/>


    <Label
        HorizontalOptions="Center"
        HorizontalTextAlignment="Center"
        LineBreakMode="WordWrap"
        Style="{StaticResource IntroPageTextStyle}"
        Text="Want to know and explain all things about the planets in the Milky Way galaxy?"/>

    <Button
        Style="{StaticResource ButtonStyle}"
        Text="Explore Now"
        HorizontalOptions="Center"
        Margin="0,12,0,6"
        Clicked="ExploreNow_Clicked"/>

</VerticalStackLayout>

</Border>

看一下第一个页面的效果。

看起来还不错吧!我们还可以设置淡入的效果,加一些动画。

代码语言:javascript
复制
   protected override async void OnAppearing()
    {
        base.OnAppearing();

        if (this.AnimationIsRunning("TransitionAnimation"))
            return;

        var parentAnimation = new Animation();

        //Planets Animation
        parentAnimation.Add(0, 0.2, new Animation(v => imgMercury.Opacity = v, 0, 1, Easing.CubicIn));
        parentAnimation.Add(0.1, 0.3, new Animation(v => imgVenus.Opacity = v, 0, 1, Easing.CubicIn));
        parentAnimation.Add(0.2, 0.4, new Animation(v => imgEarth.Opacity = v, 0, 1, Easing.CubicIn));
        parentAnimation.Add(0.3, 0.5, new Animation(v => imgMars.Opacity = v, 0, 1, Easing.CubicIn));
        parentAnimation.Add(0.4, 0.6, new Animation(v => imgJupiter.Opacity = v, 0, 1, Easing.CubicIn));
        parentAnimation.Add(0.5, 0.7, new Animation(v => imgSaturn.Opacity = v, 0, 1, Easing.CubicIn));
        parentAnimation.Add(0.6, 0.8, new Animation(v => imgNeptune.Opacity = v, 0, 1, Easing.CubicIn));
        parentAnimation.Add(0.7, 0.9, new Animation(v => imgUranus.Opacity = v, 0, 1, Easing.CubicIn));

        //Intro Box Animation
        parentAnimation.Add(0.7, 1, new Animation(v => frmIntro.Opacity = v, 0, 1, Easing.CubicIn));

        //Commit the animation
        parentAnimation.Commit(this, "TransitionAnimation", 16, 3000, null, null);
    }

差不多完成了,我们看一下在手机上最后的效果,非常酷!

你可以在下面的地址找到它的源代码和素材信息。

https://github.com/naweed/MauiPlanets

https://dribbble.com/shots/15592060-Planet-Mobile-App

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自微信公众号。
原始发表:2022-07-19,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 半栈程序员 微信公众号,前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • 设计
  • 实现
  • 初始化项目
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档