大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 CTK Plugin Framework 基本原理
CTK Plugin Framework 技术是面向 C++ 的动态模型系统。该系统允许插件之间的松散耦合,并且提供了设计良好的方式来进行功能和数据的交互。此外,它没有预先对插件施加限制,这样就可以很容易地将插件的相关部分嵌入到现有的工具包中。 简单的说来CTK Plugin Framework就是一个框架,用于管理DLL插件,同时也提供DLL插件之间的通讯服务。
插件层(Plugins):应用插件,符合规定接口的DLL插件。 服务层(Services Layer):通过为 C++ 对象提供一个 publish-find-bind 模型,以动态方式连接插件,其实就是提供了一个订阅发布的机制,实现插件间的通讯。 生命周期层(Life Cycle Layer):实现插件的安装、启动、停止、更新和卸载。 安全层(Security Layer):负责整个框架的安全机制(暂未实现)。
Plugins插件一般有三部分组成: 目标文件:DLL形式的动态可库。 资源文件:DLL库中使用到的资源文件和相关配置文件。 元数据:CTK Plugin Framework中特有的,DLL要应用其中必须要有。用于描述DLL库的文件。
提供了一套发布—订阅机制。一个服务简单应用步骤如下: 1、 插件创建一个服务对象 2、 使用上下文对其进行注册。 3、 注册之后可以随时更改这个服务的属性(内容)。 4、 其他插件可以通过上下文获取这个服务。 注意: 具体API在此先不介绍,后面会有介绍。 服务对象生命周期由创建的插件负责,伴随插件。
生命周期层主要用于控制 Plugin 的安装、启动、停止、更新和卸载。 生命周期层的 API 主要由三个核心部分组成:ctkPluginActivator、ctkPluginContext 和ctkPlugin。
插件的状态图
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