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GME SDK 2.9.4,Unity WebGL适配/UE5适配/PS5适配/语音转文本优化/文本翻译优化

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腾讯游戏多媒体引擎GME
修改2022-09-08 17:26:14
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修改2022-09-08 17:26:14
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文章被收录于专栏:游戏多媒体引擎GME开发前沿

游戏多媒体引擎 SDK 2.9.4 正式版本已上线,可在【腾讯云官网-游戏多媒体引擎GME产品页-产品文档-SDK下载指引】中下载,或点击本文下方【阅读原文】直达页面。

v2.9.4版本主要更新

1、新增适配 Unity WebGL 平台

2、适配 Unreal Engine 5 引擎新版本

3、适配 PlayStation 5 平台新版本

4、语音转文本接口中,新增翻译参数

以往版本中,语音转文本功能、文本翻译功能各有一个接口。

新版本中,为语音转文本接口新增一个翻译参数,在语音转文本后可直接返回翻译结果。

代码语言:javascript
复制
涉及到的客户端 API:
StartRecordingWithStreamingRecognition

5、文本翻译功能中,新增返回语种检测结果

文本翻译功能支持自动识别源语种,并支持一次请求翻译成多种目标语言。

新版本中,在源语言翻译成目标语言时,也可将源语种检测结果返回给开发者。如语言消息聊天界面可显示“该文本由韩语翻译而来”:

应用场景举例
应用场景举例
代码语言:javascript
复制
涉及到的客户端 API:
TranslateText

旧版本如何升级?

如果您已经使用了 GME 旧版本,可直接下载官网的 SDK 最新版本,并将旧版本的 SDK 文件全部替换即可。

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关于GME ·

腾讯游戏多媒体引擎GME (Game Multimedia Engine) 提供一站式语音互动解决方案。依托腾讯会议天籁实验室在实时音频通信、编解码、降噪、3D 空间音频等领域的技术,针对游戏场景,提供实时语音、360° 空间语音、范围语音、语音消息、语音转文本、语音内容安全、语音录制、正版曲库、虚拟人互动等服务,一次接入即可满足多样化的语音需求。GME 已服务于 6000+ 海内外游戏开发者与厂商,每天提供超过 10 亿分钟的稳定语音服务。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自微信公众号。
原始发表:2022-09-08,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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