首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >专栏 >python贪吃蛇代码「建议收藏」

python贪吃蛇代码「建议收藏」

作者头像
全栈程序员站长
发布2022-09-22 17:46:04
发布2022-09-22 17:46:04
1.7K0
举报

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

语言:python

外置组建:pygame


python是一款十分简单的语言,功能也十分巨大它也能实现贪吃蛇。

游戏过程:

废话不多说我们来看代码 :

代码语言:javascript
复制
#0.imort xxxx
import pygame


# pygame游戏库,sys操控python运行的环境
import pygame, sys, random
# 这个模块包含所有pygame所使用的常亮
from pygame.locals import *

# 1,定义颜色变量
# 0-255 0黑色 255白色
redColor = pygame.Color(255, 0, 0)
# 背景为黑色
blackColor = pygame.Color(0, 0, 0)
# 贪吃蛇为白色
whiteColor = pygame.Color(255, 255, 255)


# 定义游戏结束的函数
def gameover():
    pygame.quit()
    sys.exit()


# 定义main函数--》定义我们的入口函数
def main():
    # 初始化pygame
    pygame.init()
    # 定义一个变量来控制速度
    fpsClock = pygame.time.Clock()
    # 创建pygame显示层,创建一个界面
    playsurface = pygame.display.set_mode((640, 480))
    pygame.display.set_caption('贪吃蛇')
    # 初始化变量
    # 贪吃蛇初始坐标位置 (先以100,100为基准)
    snakePosition = [100, 100]
    # 初始化贪吃蛇的长度列表中有个元素就代表有几段身体
    snakeBody = [[100, 100], [80, 100], [60, 100]]
    # 初始化目标方向额位置
    targetPosition = [300, 300]
    # 目标方块的标记 目的:判断是否吃掉了这个目标方块1 就是没有吃 0就是吃掉
    targetflag = 1
    # 初始化方向 --》往右
    direction = 'right'
    # 定义一个方向变量(人为控制 按键)
    changeDirection = direction
    while True:

        for event in pygame.event.get():  # 从队列中获取事件
            if event.type == QUIT:
                pygame.quit()
                sys.exit()
            elif event.type == KEYDOWN:
                if event.key == K_d:
                    changeDirection = 'right'
                if event.key == K_a:
                    changeDirection = 'left'
                if event.key == K_w:
                    changeDirection = 'up'
                if event.key == K_s:
                    changeDirection = 'down'
                    # 对应键盘上的esc文件
                if event.key == K_ESCAPE:
                    pygame.event.post(pygame.event.Event(QUIT))

        # 确定方向
        if changeDirection == 'left' and not direction == 'right':
            direction = changeDirection
        if changeDirection == 'right' and not direction == 'left':
            direction = changeDirection
        if changeDirection == 'up' and not direction == 'down':
            direction = changeDirection
        if changeDirection == 'down' and not direction == 'up':
            direction = changeDirection

        # 根据方向移动蛇头
        if direction == 'right':
            snakePosition[0] += 20
        if direction == 'left':
            snakePosition[0] -= 20
        if direction == 'up':
            snakePosition[1] -= 20
        if direction == 'down':
            snakePosition[1] += 20
        # 增加蛇的长度
        snakeBody.insert(0, list(snakePosition))
        # 如果贪吃蛇和目标方块的位置重合
        if snakePosition[0] == targetPosition[0] and snakePosition[1] == targetPosition[1]:
            targetflag = 0
        else:
            snakeBody.pop()
        if targetflag == 0:
            x = random.randrange(1, 32)
            y = random.randrange(1, 24)
            targetPosition = [int(x * 20), int(y * 20)]
            targetflag = 1
        # 填充背景颜色
        playsurface.fill(blackColor)
        for position in snakeBody:
            # 第一个参数serface指定一个serface编辑区,在这个区域内绘制
            # 第二个参数color:颜色
            # 第三个参数:rect:返回一个矩形(xy),(width,height)
            # 第四个参数:width:表示线条的粗细 width0填充 实心
            # 化蛇
            pygame.draw.rect(playsurface, redColor, Rect(position[0], position[1], 20, 20))
            pygame.draw.rect(playsurface, whiteColor, Rect(targetPosition[0], targetPosition[1], 20, 20))

        # 更新显示到屏幕表面
        pygame.display.flip()
        # 判断是否游戏结束
        if snakePosition[0] > 620 or snakePosition[0] < 0:
            gameover()
        elif snakePosition[1] > 460 or snakePosition[1] < 0:
            gameover()
        # 控制游戏速度
        fpsClock.tick(2)


# 启动入口函数
if __name__ == '__main__':
    main()

这个比我之前发的“java版贪吃蛇”要简单的多!

发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/169537.html原文链接:https://javaforall.cn

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自作者个人站点/博客。
如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 作者个人站点/博客 前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档