不论是使用哪种高级程序语言编写程序,变量都是其程序的基本组成单位。如下代码:
void main() {
int a=1;// 定义了一个整型变量,取名为a, 并赋值为1 (强数据类型语言)
int b=3;// 定义了一个整型变量,取名为b, 并赋值为3
b=89;// 给变量赋值 为 89
printf("a=%d \n",a);// 使用输出语句,把变量a 值输出 %d 表示输出的形式为整数
printf("b=%d \n", b);//使用输出语句,把变量b 值输出 %d 表示输出的形式为整数
getchar(); //将控制台停留,等待输入
}
变量相当于内存中一个数据存储空间的表示,你可以把变量看做是一个房间的门牌号,通过门牌号我们可以找到房间,而通过变量名可以访问到变量(值)
变量的使用步骤
int num
;num = 60
;printf("num=%d", num)
;int num2 = 99
;//1.声明变量【告诉计算机要开一个房间】
int num = 1 ; //整型
double score = 2.3; //小数
char gender = 'A'; //字符
char name[] = "尚硅谷"; //字符串
每一种数据都定义了明确的数据类型,在内存中分配了不同大小的内存空间(使用字节多少表示)。
C语言的整数类型就是用于存放整数值的,比如 12 , 30, 3456等等
类型 | 存储大小(单位为字节) | 值范围 |
---|---|---|
char | 1 | -128 即-(2^7) 到 127 (2^7-1) |
unsigned char | 1 | 0 到 255 (2^8 – 1) |
signed char | 1 | -128 即-(2^7) 到 127 (2^7-1) |
intsigned int (int) | 2/4 | -32,768 (- 2^15 ) 到 32,767 (2^15-1)或 -2,147,483,648 (- 2^31) 到 2,147,483,647 (2^31 -1) |
unsigned int | 2/4 | 0 到 65,535 (2^16-1) 或 0 到 4,294,967,295 (2^32 -1) |
short (signed short) | 2 | -32,768 (- 2^15)到 32,767 (2^15 -1) |
unsigned short | 2 | 0 到 65,535 (2^16 – 1) |
long (signed long) | 4 | -2,147,483,648 (- 2^31) 到 2,147,483,647 (2^31 – 1) |
unsigned long | 4 | 0 到 4,294,967,295 (2^32 – 1) |
short 3
在内存中占有 2字节int 3
在内存中占有 4个字节C语言的浮点类型可以表示一个小数,比如 123.4 , 7.8 , 0.12等等
类型 | 存储大小 | 值范围 | 精度 |
---|---|---|---|
float 单精度 | 4 字节 | 1.2E-38 到 3.4E+38 | 6 位小数 |
double 双精度 | 8 字节 | 2.3E-308 到 1.7E+308 | 15 位小数 |
printf("d1=%f ", d1); // 在输出时,默认保留 小数点6位
字符类型可以表示单个字符,字符类型是char
, char
是1个字节(可以存字母或者数字),多个字符称为字符串, 在C语言中 使用 char
数组 表示,数组不是基本数据类型,而是构造类型。
字符常量是用单引号('')
括起来的单个字符。 例如: char c1 ='a'; char c3 = '9'
;
C中还允许使用转义字符‘\’
来将其后的字符转变为特殊字符型常量。例如: char c3 = ‘\n’; // '\n'表示换行符
在C中, char的本质是一个整数,在输出时,是ASCII码对应的字符。
可以直接给char赋一个整数,然后输出时,会按照对应的ASCII 字符输出 [97]
char类型是可以进行运算的,相当于一个整数,因为它都对应有Unicode码.
char c1 = 'a';
char c2 = 'b';
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