STL中的容器非常好用,是已经实现好的各种数据结构,并且效率也比较高。 掌握各个容器的特性,才能在不同情况下选择合适的容器并正确使用。 本文简单总结了STL的学习步骤,并整理了各容器的特性、适用情况,不涉及具体细节。
如下图所示,泛型编程、空间配置器、traits特性萃取是STL的基石,以及迭代器,应当先进行学习。 迭代器是连接算法与容器的桥梁,一套算法的实现可以通过不同容器的迭代器来访问容器中的元素,极大简化了代码。 容器分为两大类,分别是序列式容器和关联式容器。
序列式容器中stack和queue的底层是deque,priority_queue的底层是heap。 关联式容器中有两类,一类是借助红黑树,一类是借助hashtable。
简单的说来,vector是一个智能的数组,跟C语言原生数组很像,也是使用的连续线性空间,但也有后者不具备的一些优点。 首先vector中实现了一些常用的方法,比如insert(),push_back()等。另外C语言中的array长度是固定的,vector给提供了自动增长机制。 在执行push_back操作时,如果之前申请的空间用完了,会重新开辟一块二倍于原来的的空间。
使用vector时,如果可以预估其元素数量,可以在创建vector对象时就预先分配足够的内存,可以省去后期多次开辟新空间的开销
list是一个双向链表,其节点结构如下:
template <class T>
struct __list_node{
typedef void* void_pointer;
void_pointer prev;
void_pointer next;
T data;
}
vector是一个单向开口的连续线性空间,可以push_back(),但没有push_front()。deque是一个双向开口的连续线性空间,可以在两端进行插入和删除操作。 由于提供双向操作,随着元素个数增长,会导致预先申请的空间用尽,为了省去重新申请空间,再复制元素的开销,就导致deque的结构是一段段的连续空间,如下图所示:
其中map数组相当于索引,其中每个元素都是指针,指向一段连续空间。 deque的迭代器的结构如下:
如果你要对deque中的元素进行排序,那效率当然会很低,可以将元素拷贝到vector,排序完后再拷贝回去。
这两个容器也叫配接器,底层默认都是deque,分别根据栈和队列的特性有选择的开放deque的接口。
也可以指定list作为底层容器:
stack<int,list<int> > stack1;
不过实际测试并不如deque的快。
priority_queue名为优先队列,该队列始终保持每次出队的元素是最大值或最小值,其内部维护了一个”堆”,可以是大根堆或小跟堆。
单向链表。
set集合,每个元素都是唯一的,multiset允许重复元素存在。 map映射,他的每个元素都是pair(键值对),但map中键值是唯一的,multimap允许键值重复。 这几个底层全部红黑树实现,红黑树也是一种基本平衡的二叉搜索树,关于学习红黑树,强烈推荐红黑树作者的课件,我的另一篇笔记提供了资料。
使用set时,注意一旦调用[]操作符,然后[]中的键值就添加到集合中了。
map<int,int> map1;
cout<<map1.count(1)<<endl; //0
cout<<map1[1]<<endl; //0
cout<<map1.count(1)<<endl; //1
这几个的容器与前面四个不同之处在于,这几个的底层都是hash_table,也就是hash表,其结构如下:
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