产品要做的事情:从需求到产品的全流程。
战略层:产品目标、用户目标 | 市场研究、用户研究、数据分析 范围层:功能规格、内容需要 | 用户研究、需求分析 结构层:交互设计、信息架构 | 功能模块、信息架构、流程设计 框架层:界面设计、导航设计、信息设计 | 原型设计 表现层:视觉设计 | UI设计
1.KANO模型的用户需求:基本型需求(痛点,用户有意识)、期望型需求(痒点,用户可能有意识)、兴奋型需求(兴奋点,用户可能无意识)、无差异需求、反向需求。 2.马斯洛需求理论:生理需求、安全需求、社交需求、尊重需求、自我实现需求。
满足用户需求之后的回报。
有相同的,也有冲突的,但是公司需求一般可能会向用户需求妥协。
A.用户会为了满足需求付出成本,降低使用成本,会提高用户使用的欲望。 B.用户的较低需求得到满足之后,才有动力去追求更高的需求。可以用于需求的优先级管理。 C.不同人群的需求不同。 D.有些需求是一直存在的,但是解决方案会与时俱进。 E.不同情境下,用户对需求的迫切程度不同。
公司、市场、用户调研、用户反馈、数据分析、竞品分析等途径
目标用户+特定场景
需求编号 记录时间 提出者 所属板块 所属功能 需求类型
需求来源 需求优先级 需求描述 预计完成时间 完成情况 备注
需求类型:
运营类、bug类、创意类、优化类
完成情况:
暂未开始、开发中、已完成未上线、已完成已上线
可以从正反两个方向的思路来进行思考 肯定:正面解决用户的需求,设计一套初步的解决方案,可以用流程图展示出来。 否定:让用户放弃这个想法,比如找一些替代方案,哪怕效果没那么好,后续再改善。
紧急重要、紧急不重要、不紧急重要、不紧急不重要 bug类、运营类、优化类、创意类
洞察能力:《用户体验的要素》《启示录:打造用户喜爱的产品》《腾讯产品法》《乌合之众:大众心理研究》《参与感:小米口碑营销内部手册》《周鸿祎:我的互联网方法论》 架构能力:《金字塔原理》《破茧成蝶:用户体验设计师》《在你身边,为你设计》《简约至上:交互式设计四策略》《Don’t Make Me Think》《About Face 3交互设计精髓》(大致阅读) 网站:人人都是产品经理,知乎,简书 行业资讯:雪球,36氪,虎嗅网 行业报告:艾瑞,艾媒,易欢智库 行业数据:App store,安卓各大应用市场,App ANNIE 原型图工具:Axure、mockup3、墨刀(在线工具) 脑图工具:Xmind、百度脑图、process on(在线流程图工具) OFFICE工具:word+ppt+excel、腾讯文档、石墨文档