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VC++ InvalidateRect

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全栈程序员站长
发布2022-11-17 13:48:38
发布2022-11-17 13:48:38
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大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

该函数向指定的窗体添加一个矩形,然后窗口客户区域的这一部分将被重新绘制。

  BOOL InvalidateRect(

  HWND hWnd, // handle of window with changed update region

  CONST RECT *lpRect, // address of rectangle coordinates

  BOOL bErase // erase-background flag

  );

  参数:

  hWnd:要更新的客户区所在的窗体的句柄。如果为NULL,则系统将在函数返回前重新绘制所有的窗口, 然后发送 WM_ERASEBKGNDWM_NCPAINT 给窗口过程处理函数。

  lpRect:无效区域的矩形代表,它是一个结构体指针,存放着矩形的大小。如果为NULL,全部的窗口客户区域将被增加到更新区域中。

  bErase:指出无效矩形被标记为有效后,是否重画该区域,重画时用预先定义好的画刷。当指定TRUE时需要重画。

  返回值:

  函数成功则返回非零值,否则返回零值。

  说明:被标记为无效矩形的区域直到WM_PAINT消息被处理完之后才会消失,或者使用ValidateRect(),ValidateRgn()函数来使之有效。当应用程序的消息队列中为空时,并且窗体要更新的区域非空时,系统会发送一个WM_PAINT消息到窗体。

实例:

void CbackdropDlg::OnButton1() { bkbmp=!bkbmp; if(bkbmp) GetDlgItem(IDC_BUTTON1)->SetWindowText(“改变背景图”); else GetDlgItem(IDC_BUTTON1)->SetWindowText(“固定背景图”);

InvalidateRect(NULL,TRUE);

}

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原始发表:2022年11月3日 ,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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