前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >代码规范-对抗软件复杂度

代码规范-对抗软件复杂度

作者头像
yechaoa
发布2022-11-21 09:59:52
7120
发布2022-11-21 09:59:52
举报
文章被收录于专栏:移动开发专栏

1、为什么需要代码规范

任何系统性的项目都需要架构设计,而架构设计的核心命题是控制复杂度

但随着项目的不断迭代,复杂度就会不断上升,研发效率就会不断下降。

而代码规范正是对抗软件复杂度的有效手段,通过约定俗成的规则,降低复杂度,提升研发效能。

从团队角度来说,统一的代码规范有利于减少阅读成本和理解成本,并且能提高代码质量,长期来说,项目的稳定且可维护,也能更好更快速的支撑业务发展。

2、代码是怎么变坏的

2.1、重复的代码

同一个功能,在不同的业务域,大家用同一种技术甚至不同技术都去实现了一遍,撇开复用性不说,当我们要去修改底层的逻辑实现时,上层调用有一个漏改都是莫大的风险。

2.2、早期有效的决策不再有效

初期,我们有能力把一段代码写的简洁且逻辑清晰,但是当业务不断迭代,逻辑就变得越来越复杂,当其他同学来接手时,是改还是不改,改了出问题谁来背锅?这是一个灵魂的拷问,然后一边叹气一边新增自己的代码。。。

2.3、过早的优化

过早的优化是万恶之源,为什么这么说,百万和千万级别日活的架构肯定是不一样的,架构是需要演进的,如果一开始百万级别日活就想奔着千万级别的架构去,不仅脱离了实际的业务需求,还浪费大量的人力物力财力,反而得不偿失,从实际出发,适合自己的才是最重要的。

2.4、对合理性没有苛求

技术方案往往都不是单一的,当我们有「能跑就行」的想法时,就会选择最简单粗暴的方案,但是往往这种方案的复用性和扩展性都很差,当历史的浪潮不断向前推进,就会演变成技术负债,后人一边叹气一边又在屎山上拉了一泡。

2.5、过度设计

调用链路就像老奶奶的裹脚布一样,又臭又长,一层又一层,增加理解成本,降低开发效率。

2.6、没有设计

没有设计也相当可怕,一个函数动辄上千行,剪不断理还乱,然后后来者又是一边叹气一边。。。

2.7、排期紧

曾经看到这么一个问题,为什么大厂屎山也这么多,高赞的前两个回答是这么说的:

  1. 因为只允许有写一遍就成的时间
  2. 因为能用就行,需求都排不过来

进入一个死循环,屎山越堆越高。。

3、如何让代码变好

3.1、命名

大到项目名、模块名、包名、对外暴露的接口,小到类名、函数名、变量名、参数名,只要是做开发,我们就逃不过「起名字」这一关。命名的好坏,对于代码的可读性来说非常重要,甚至可以说是起决定性作用的。

3.1.1、命名多长最合适?

有两种情况,一种命名特别短,对于代码的编写者来说,自己对代码的逻辑很清楚,总感觉用什么样的命名都可以达意,实际上,对于不熟悉你代码的同事来讲,可能就不这么认为了。

另一种,命名很长,觉得命名一定要准确达意,哪怕长一点也没关系,但是,如果函数、变量的命名很长,那由它们组成的语句就会很长。在代码列长度有限制的情况下,就会经常出现一条语句被分割成两行的情况,这其实会影响代码可读性。

原则上,命名是以能准确达意为目标。多换位思考,以阅读者的视角去考量命名是否够直观。

3.1.2、命名要可读、可搜索

什么是命名可读,指的是不要用一些特别生僻、难发音的英文单词来命名,更不要随意造词。

虽然我们并不排斥一些独特的命名方式,但起码得让大部分人看一眼就能知道怎么读。而生僻、难发音的单词会严重影响交流沟通。

其次是可搜索,我们在IDE中编写代码的时候,经常会用「关键词联想」的方法来自动补全和搜索。比如,键入某个对象「.get」,希望IDE返回这个对象的所有get开头的方法。

3.1.3、行业规范

还有一些行业通用的规范:

  1. 接口前缀加「I」,表示一个Interface。比如IUserService,对应的实现类命名为UserService;
  2. 弹窗后缀加「Dialog」,表示一个Dialog。比如AppUpdateDialog;
  3. 工具类后缀加「Utils」,表示一个工具类。比如TrackUtils;
  4. 等等;

3.1.4、示例

bad:

代码语言:javascript
复制
fun getName(){}

good:

代码语言:javascript
复制
fun getUserName(){}

3.2、注释

命名很重要,注释跟命名同等重要。

3.2.1、注释应该写什么?

注释的目的就是让代码更容易看懂。只要符合这个要求的内容,你就可以将它写到注释里。

比如,阐述代码的逻辑,你为什么这么做,想要达到什么样的效果等等。

3.2.2、注释是不是越多越好?

注释太多和太少都有问题。

太多,有可能意味着代码写得不够可读,需要写很多注释来补充。除此之外,注释太多也会对代码本身的阅读起到干扰。而且,后期的维护成本也比较高,有时候代码改了,注释忘了同步修改,就会让代码阅读者更加迷惑。

当然,如果代码中一行注释都没有,那只能说明这个程序员很懒,我们要适当督促一下,让他注意添加一些必要的注释。

3.2.3、注释类别

3.2.4、示例

bad:

代码语言:javascript
复制
    /**
     * 取消
     */
    protected fun cancelJob(job: Job?) {
        if (job != null && job.isActive && !job.isCompleted && !job.isCancelled) {
            job.cancel()
        }
    }

good:

代码语言:javascript
复制
    /**
     * 取消协程 会抛出CancellationException
     * @param job 协程job
     */
    protected fun cancelJob(job: Job?) {
        if (job != null && job.isActive && !job.isCompleted && !job.isCancelled) {
            job.cancel()
        }
    }

3.3、代码风格

3.3.1、函数、类多大才合适?

函数的代码行数不要超过一屏幕的大小,比如50行。

3.3.2、一行代码多长最合适?

最好不要超过IDE的显示宽度。当然,也不能太小,否则会导致很多稍微长点的语句被折成两行,也会影响到代码的整洁,不利于阅读。

3.3.3、善用空行分割单元块

对于比较长的函数,为了让逻辑更加清晰,可以使用空行来分割各个代码块。

除此之外,在类的成员变量与函数之间、静态成员变量与普通成员变量之间、各函数之间、甚至各成员变量之间,我们都可以通过添加空行的方式,让这些不同模块的代码之间,界限更加明确。写代码就类似写文章,善于应用空行,可以让代码的整体结构看起来更加有清晰、有条理。

3.3.4、格式化

使用统一的格式化规则,比如空格、换行等,格式化规则不统一,容易引起不必要的变更,不利于代码评审和历史变更查询。

3.3.5、示例

bad:

代码语言:javascript
复制
AlertDialog.Builder(context).setView(0).setTitle(R.string.dialog_title).setMessage(R.string.dialog_message).setIcon(0) .create()

good:

代码语言:javascript
复制
AlertDialog.Builder(context)
            .setView(0)
            .setTitle(R.string.dialog_title)
            .setMessage(R.string.dialog_message)
            .setIcon(0)
            .create()

3.4、编码技巧

3.4.1、把代码分割成更小的单元块

大部分人阅读代码的习惯都是,先看整体再看细节。所以,我们要有模块化和抽象思维,善于将大块的复杂逻辑提炼成类或者函数,屏蔽掉细节,让阅读代码的人不至于迷失在细节中,这样能极大地提高代码的可读性。不过,只有代码逻辑比较复杂的时候,我们其实才建议提炼类或者函数。毕竟如果提炼出的函数只包含两三行代码,在阅读代码的时候,还得跳过去看一下,这样反倒增加了阅读成本。

3.4.2、避免函数参数过多

我个人觉得,函数包含3、4个参数的时候还是能接受的,大于等于5个的时候,我们就觉得参数有点过多了,会影响到代码的可读性,使用起来也不方便。

一般有2种处理方法:

  1. 考虑函数是否职责单一,是否能通过拆分成多个函数的方式来减少参数。
  2. 将函数的参数封装成对象。

3.4.3、函数设计要职责单一

我们在前面讲到单一职责原则的时候,针对的是类、模块这样的应用对象。实际上,对于函数的设计来说,更要满足单一职责原则。相对于类和模块,函数的粒度比较小,代码行数少,所以在应用单一职责原则的时候,没有像应用到类或者模块那样模棱两可,能多单一就多单一。

整洁的代码只做好一件事,干脆利落,直接了当,易于阅读,易于维护。

3.4.4、移除过深的嵌套层级

代码嵌套层级过深往往是因为if-else、switch-case、for循环过度嵌套导致的。我个人建议,嵌套最好不超过两层,超过两层之后就要思考一下是否可以减少嵌套。过深的嵌套本身理解起来就比较费劲,除此之外,嵌套过深很容易因为代码多次缩进,导致嵌套内部的语句超过一行的长度而折成两行,影响代码的整洁。

针对层级嵌套过深的代码可以使用多态简化逻辑,移除不必要的if或else,也可以使用策略模式,提前return退出嵌套等。

3.4.5、少即是多

无形装逼最为致命:

  1. 过度设计:有的同学为了炫技,各种设计模式咔咔往上整,反而增加复杂度;
  2. 隐式耦合:这种是想炫技但功力不够的,设计的不够优雅反而留下后遗症;

建筑师米斯.凡德洛曾说过,less is more,提倡简单,反对度装饰的设计理念。简单的东西往往带给人们的是更多的享受。

4、客户端的技术栈

上面介绍了一些通用的规范,然而时代在变化,技术在演进,客户端的技术更新也是日新月异,因此也需要针对不同的技术栈有系统性的规约及代码风格。

比如:

  1. Java的文件名遵循驼峰命名法,而在Flutter中文件名使用下划线隔开;
  2. Java和OC是强类型语言,Swift和Kotlin是弱类型语言,不仅有类型推导上的区别,还有一些语法糖的特性;
  3. 等等;

下面是端上现有的一些技术栈:

语言

规范文档

Android

Java

Java开发手册(嵩山版)Google Java Style Guide

Android

Kotlin

Kotlin Coding conventions

iOS

Objective-C

Coding Guidelines for Cocoa

iOS

Swift

Swift Style Guide

跨端

Flutter

Effective Dart

跨端

动态化xxx(json -> TypeScript)

Google TypeScript Style Guide

其他

配置文件(xml、yml,json)

Google XML Document Format Style Guide

其他

脚本、插件(Python、Shell、Groovy)

Shell Style GuidePython Style Guide

google开源规约:https://google.github.io/styleguide/

5、治理手段

5.1、检测工具

通过一些类似Lint之类的检测工具,在编写阶段通过警告,把不符合规范的代码扼杀在摇篮里。

5.2、代码评审

代码评审也称code review,俗称cr,cr的意义在于,作为局中人,尽管我们在编写代码的时候小心翼翼,但也可能会在无意间犯下一个小错误,而此时cr的人作为旁观者,可有一语点醒梦中人的效果,而且从实际问题出发产生思想的碰撞,相互学习,也有利于提升团队整体的编码水平。

5.3、扫码行动

我们端上正在做一些代码的治理,删除无用代码,下线老代码,比如原有的灰度校验在全量之后理应下线老的逻辑代码。

5.4、代码重构

我们也正在做模块化的重构治理,把以前设计不合理或者不满足现状诉求的地方做改进和优化。

6、一点思考

治理行动我们可以一年来一次,但这很明显不是最好的解决办法,代码是人写的,工具是辅助是底线,如何长治久安,还是要从根源上着手下功夫,这就需要我们团结一致,从思想上认可,从行动上落实,认真做好code review,始终对代码保持敬畏,对自己的代码负责,做一个有信仰有追求的程序员。

7、相关书籍

8、参考文档

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2022-11-19,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 作者个人站点/博客 前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • 1、为什么需要代码规范
  • 2、代码是怎么变坏的
    • 2.1、重复的代码
      • 2.2、早期有效的决策不再有效
        • 2.3、过早的优化
          • 2.4、对合理性没有苛求
            • 2.5、过度设计
              • 2.6、没有设计
                • 2.7、排期紧
                • 3、如何让代码变好
                  • 3.1、命名
                    • 3.1.1、命名多长最合适?
                    • 3.1.2、命名要可读、可搜索
                    • 3.1.3、行业规范
                    • 3.1.4、示例
                  • 3.2、注释
                    • 3.2.1、注释应该写什么?
                    • 3.2.2、注释是不是越多越好?
                    • 3.2.3、注释类别
                    • 3.2.4、示例
                  • 3.3、代码风格
                    • 3.3.1、函数、类多大才合适?
                    • 3.3.2、一行代码多长最合适?
                    • 3.3.3、善用空行分割单元块
                    • 3.3.4、格式化
                    • 3.3.5、示例
                  • 3.4、编码技巧
                    • 3.4.1、把代码分割成更小的单元块
                    • 3.4.2、避免函数参数过多
                    • 3.4.3、函数设计要职责单一
                    • 3.4.4、移除过深的嵌套层级
                    • 3.4.5、少即是多
                • 4、客户端的技术栈
                • 5、治理手段
                  • 5.1、检测工具
                    • 5.2、代码评审
                      • 5.3、扫码行动
                        • 5.4、代码重构
                        • 6、一点思考
                        • 7、相关书籍
                        • 8、参考文档
                        相关产品与服务
                        检测工具
                        域名服务检测工具(Detection Tools)提供了全面的智能化域名诊断,包括Whois、DNS生效等特性检测,同时提供SSL证书相关特性检测,保障您的域名和网站健康。
                        领券
                        问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档