
在Java中,一个没有方法体的方法应该定义为抽象方法,而类中如果有抽象方法,该类必须定义为抽象类
public abstract class Animal { //有抽象方法的类必须是抽象类
public abstract void eat(); // 没有方法体的方法为抽象方法
}接口就是一种公共的规范标准,只要符合规范,大家都可以通用
Java中的接口更多的体现在对行为的抽象
Jumpping接口:
public interface Jumpping {
public abstract void jump();
}Animal抽象类:
public abstract class Animal {
private String name;
private int age;
public Animal() {
}
public Animal(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public abstract void eat();
}Cat类继承Animal抽象类实现接口Jumpping:
public class Cat extends Animal implements Jumpping{
public Cat() {
}
public Cat(String name, int age) {
super(name, age);
}
@Override
public void eat() {
System.out.println("猫吃鱼");
}
@Override
public void jump() {
System.out.println("猫会跳高");
}
}测试类:
public class AnimalDemo {
public static void main(String[] args) {
// 采用多态的方式 (不推荐)
Animal c = new Cat("小猫",20);
c.eat();
Jumpping j = new Cat();
j.jump();
// 采用原始的方式(推荐)
Cat c2 = new Cat("原始猫",22);
c2.eat();
c2.jump();
}
}强调:抽象类是对事物的抽象,而接口是对行为的抽象