JUnit 是一个 Java 语言的单元测试框架,它由 Kent Beck 和 Erich Gamma 建立,逐渐成为 xUnit 家族中最为成功的一个。 JUnit 有它自己的 JUnit 扩展生态圈,多数 Java 的开发环境都已经集成了 JUnit 作为单元测试的工具。在这里,一个单元可以是一个方法、类、包或者子系统。因此,单元测试是指对代码中的最小可测试单元进行检查和验证,以便确保它们正常工作。例如,我们可以给予一定的输入测试输出是否是所希望得到的结果。在本文中,我们将着重介绍 JUnit 4.X 版本的特性,这也是我们在日常开发中使用最多的版本。
@Test
:该注释表示,用其附着的公共无返回值方法(即用public
修饰的void
类型的方法 )可以作为一个测试用例;@Before
:该注释表示,用其附着的方法必须在类中的每个测试之前执行,以便执行测试某些必要的先决条件;@BeforeClass
:该注释表示,用其附着的静态方法必须执行一次并在类的所有测试之前,发生这种情况时一般是测试计算共享配置方法,如连接到数据库;@After
:该注释表示,用其附着的方法在执行每项测试后执行,如执行每一个测试后重置某些变量,删除临时变量等;@AfterClass
:该注释表示,当需要执行所有的测试在 JUnit 测试用例类后执行,@AfterClass
注解可以使用以清理建立方法,如断开数据库连接,注意:附有此注解(类似于@BeforeClass
)的方法必须定义为静态;@Ignore
:该注释表示,当想暂时禁用特定的测试执行可以使用忽略注释,每个被注解为@Ignore
的方法将不被执行。/**
* JUnit 注解示例
*/
@Test
public void testMethod(){
Syetem.out.println("用@Test标示测试方法!");
}
@AfterClass
public static void testAfterClassMethod(){
Syetem.out.println("用@AfterClass标示的方法在测试用例类执行完之后!");
}
在这里,将介绍一些断言方法,所有这些方法都来自org.junit.Assert
类,其扩展了java.lang.Object
类并为它们提供编写测试,以便检测故障。简而言之,我们就是通过断言方法来判断实际结果与我们预期的结果是否相同,如果相同,则测试成功,反之,则测试失败。
void assertEquals([String message], expected value, actual value)
:断言两个值相等,值的类型可以为int
、short
、long
、byte
、char
或者java.lang.Object
,其中第一个参数是一个可选的字符串消息;void assertTrue([String message], boolean condition)
:断言一个条件为真;void assertFalse([String message],boolean condition)
:断言一个条件为假;void assertNotNull([String message], java.lang.Object object)
:断言一个对象不为空;void assertNull([String message], java.lang.Object object)
:断言一个对象为空;void assertSame([String message], java.lang.Object expected, java.lang.Object actual)
:断言两个对象引用相同的对象;void assertNotSame([String message], java.lang.Object unexpected, java.lang.Object actual)
:断言两个对象不是引用同一个对象;void assertArrayEquals([String message], expectedArray, resultArray)
:断言预期数组和结果数组相等,数组的类型可以为int
、long
、short
、char
、byte
或者java.lang.Object
TestCase
父类;public
的;void
的;test
开头/**
* 用 JUnit 3.X 进行测试
*/
import junit.framework.Assert;
import junit.framework.TestCase;
public class TestOperation extends TestCase {
private Operation operation;
public TestOperation(String name) { // 构造函数
super(name);
}
@Override
public void setUp() throws Exception { // 在每个测试方法执行 [之前] 都会被调用,多用于初始化
System.out.println("欢迎使用Junit进行单元测试...");
operation = new Operation();
}
@Override
public void tearDown() throws Exception { // 在每个测试方法执行 [之后] 都会被调用,多用于释放资源
System.out.println("Junit单元测试结束...");
}
public void testDivideByZero() {
Throwable te = null;
try {
operation.divide(6, 0);
Assert.fail("测试失败"); //断言失败
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
te = e;
}
Assert.assertEquals(Exception.class, te.getClass());
Assert.assertEquals("除数不能为 0 ", te.getMessage());
}
}
TestCase
父类;@Before
注解:与 JUnit 3.X 中的setUp()
方法功能一样,在每个测试方法之前执行,多用于初始化;@After
注解:与 JUnit 3.X 中的tearDown()
方法功能一样,在每个测试方法之后执行,多用于释放资源;@Test(timeout = xxx)
注解:设置当前测试方法在一定时间内运行完,否则返回错误;@Test(expected = Exception.class)
注解:设置被测试的方法是否有异常抛出,抛出异常类型为Exception.class
/**
* 用 JUnit 4.X 进行测试
*/
import static org.junit.Assert.*;
import org.junit.After;
import org.junit.AfterClass;
import org.junit.Before;
import org.junit.BeforeClass;
import org.junit.Test;
public class TestOperation {
private Operation operation;
@BeforeClass
public static void globalInit() { // 在所有方法执行之前执行
System.out.println("@BeforeClass标注的方法,在所有方法执行之前执行...");
}
@AfterClass
public static void globalDestory() { // 在所有方法执行之后执行
System.out.println("@AfterClass标注的方法,在所有方法执行之后执行...");
}
@Before
public void setUp() { // 在每个测试方法之前执行
System.out.println("@Before标注的方法,在每个测试方法之前执行...");
operation = new Operation();
}
@After
public void tearDown() { // 在每个测试方法之后执行
System.out.println("@After标注的方法,在每个测试方法之后执行...");
}
@Test(timeout=600)
public void testAdd() { // 设置限定测试方法的运行时间 如果超出则返回错误
System.out.println("测试 add 方法...");
int result = operation.add(2, 3);
assertEquals(5, result);
}
@Test
public void testSubtract() {
System.out.println("测试 subtract 方法...");
int result = operation.subtract(1, 2);
assertEquals(-1, result);
}
@Test
public void testMultiply() {
System.out.println("测试 multiply 方法...");
int result = operation.multiply(2, 3);
assertEquals(6, result);
}
@Test
public void testDivide() {
System.out.println("测试 divide 方法...");
int result = 0;
try {
result = operation.divide(6, 2);
} catch (Exception e) {
fail();
}
assertEquals(3, result);
}
@Test(expected = Exception.class)
public void testDivideAgain() throws Exception {
System.out.println("测试 divide 方法,除数为 0 的情况...");
operation.divide(6, 0);
fail("test Error");
}
public static void main(String[] args) {
}
}
通过以上两个例子,我们已经可以大致知道 JUnit 3.X 和 JUnit 4.X 两个版本的区别了。首先,如果我们使用 JUnit 3.X,那么在我们写的测试类的时候,一定要继承TestCase
类,但是如果我们使用 JUnit 4.X,则不需继承TestCase
类,直接使用注解即可。在 JUnit 3.X 中,还强制要求测试方法的命名为testXxxx
这种格式;在 JUnit 4.X 中,则不要求测试方法的命名格式,但作者还是建议测试方法统一命名为testXxxx
这种格式,简洁明了。
此外,在上面的两个示例中,我们只给出了测试类,但是在这之前,还应该有一个被测试类,也就是我们真正要实现功能的类。现在,作者将给出上面示例中被测试的类,即Operation
类:
/**
* 定义了加减乘除的法则
*/
public class Operation {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("a + b = " + add(1,2));
System.out.println("a - b = " + subtract(1,2));
System.out.println("a * b = " + multiply(1,2));
System.out.println("a / b = " + divide(4,2));
System.out.println("a / b = " + divide(1,0));
}
public static int add(int a, int b) {
return a + b;
}
public static int subtract(int a, int b) {
return a - b;
}
public static int multiply(int a, int b) {
return a * b;
}
public static int divide(int a, int b) {
return a / b;
}
}
import junit.framework.Test;
import junit.framework.TestCase;
import junit.framework.TestSuite;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
/**
* 1、创建一个测试类,继承TestCase类
*/
public class SimpleTestDemo extends TestCase {
public SimpleTestDemo(String name) {
super(name);
}
/**
* 2、写一个测试方法,断言期望的结果
*/
public void testEmptyCollection(){
Collection collection = new ArrayList();
assertTrue(collection.isEmpty());
}
/**
* 3、写一个suite()方法,它会使用反射动态的创建一个包含所有的testXxxx方法的测试套件
*/
public static Test suit(){
return new TestSuite(SimpleTestDemo.class);
}
/**
* 4、写一个main()方法,以文本运行器的方式方便的运行测试
*/
public static void main(String[] args) {
junit.textui.TestRunner.run(suit());
}
}
首先,介绍一下套件测试,简单来讲,测试套件是指:一些测试不同类的用例,可以使用@RunWith
和@Suite
注解把所有的测试类套在一起,从而形成测试套件。如果有很多测试类,想让它们都运行在同一时间,而不是单一地运行每个测试,套件测试是非常有用的。当一个类被注解为@RunWith
, JUnit 将调用其中的注解,以便运行测试类,而不使用内置的 JUnit 运行方法。
/**
* 待测试类
*/
import java.util.Arrays;
public class GotoWork {
public String[] prepareSkills() {
String[] skill = { "Java", "MySQL", "JSP" };
System.out.println("My skills include : " + Arrays.toString(skill));
return skill;
}
public String[] addSkills() {
String[] skill = { "Java", "MySQL", "JSP", "JUnit" };
System.out.println("Look, my skills include : " + Arrays.toString(skill));
return skill;
}
}
import org.junit.Test;
import static org.junit.Assert.*;
public class PrepareSkillsTest {
GotoWork gotoWork = new GotoWork();
String[] skill = { "Java", "MySQL", "JSP" };
@Test
public void testPrepareSkills() {
System.out.println("Inside testPrepareSkills()");
assertArrayEquals(skill, gotoWork.prepareSkills());
}
}
import org.junit.Test;
import static org.junit.Assert.*;
public class AddSkillsTest {
GotoWork gotoWork = new GotoWork();
String[] skill = { "Java", "MySQL", "JSP", "JUnit" };
@Test
public void testAddSkills() {
System.out.println("Inside testAddPencils()");
assertArrayEquals(skill, gotoWork.addSkills());
}
}
import org.junit.runner.RunWith;
import org.junit.runners.Suite;
@RunWith(Suite.class)
@Suite.SuiteClasses({ PrepareSkillsTest.class, AddSkillsTest.class })
public class SuitTest {
}
使用@Suite.SuiteClasses
注解,可以定义测试类,将被列入执行,并且执行的顺序就是在@Suite.SuiteClasses
注解中定义的顺序。
首先介绍一下参数化测试,一个测试类可以被看作是一个参数化测试类,当其满足下列所有要求:
@RunWith(Parameterized.class)
;@Parameters
注解;@Test
标注的方法。public class Calculate {
public int sum(int var1, int var2) {
System.out.println("此方法的参数值分别为 : " + var1 + " + " + var2);
return var1 + var2;
}
}
import static org.junit.Assert.assertEquals;
import java.util.Arrays;
import java.util.Collection;
import org.junit.Test;
import org.junit.runner.RunWith;
import org.junit.runners.Parameterized;
import org.junit.runners.Parameterized.Parameters;
@RunWith(Parameterized.class)
public class CalculateTest {
private int expected;
private int first;
private int second;
public CalculateTest(int expectedResult, int firstNumber, int secondNumber) {
this.expected = expectedResult;
this.first = firstNumber;
this.second = secondNumber;
}
@Parameters
public static Collection addedNumbers() {
return Arrays.asList(new Integer[][] { { 3, 1, 2 }, { 5, 2, 3 }, { 7, 3, 4 }, { 9, 4, 5 }, });
}
@Test
public void testSum() {
Calculate add = new Calculate();
System.out.println("Addition with parameters : " + first + " and " + second);
assertEquals(expected, add.sum(first, second));
}
}
观察CalculateTest
类,它满足上述所有的要求,因此它就可以称为一个参数化测试类。addedNumbers
方法使用注释@Parameters
返回数组的集合,每个数组包括每个测试执行输入和输出数字,每个数组中的元素数必须相同好与构造参数的个数相匹配。所以,在这种特定的情况下,每个数组包括三个元素,即表示要加入的两个元素和一个结果元素。
有些童鞋可能会有一些误解,认为写测试代码没有用,而且还会增大自己的压力,浪费时间。但事实上,写测试代码与否,还是有很大区别的,如果是在小的项目中,或许这种区别还不太明显,但如果在大型项目中,一旦出现错误或异常,用人力去排查的话,那将会浪费很多时间,而且还不一定排查的出来,但是如果用测试代码的话,JUnit 就是自动帮我们判断一些代码的结果正确与否,从而节省的时间将会远远超过你写测试代码的时间。
因此,个人建议:要养成编写测试代码的习惯。在我们不断编写与测试代码的过程中,我们将会对类的行为有一个更为深入的了解,从而可以有效的提高我们的工作效率。下面,作者就给出一些具体的编写测试代码的技巧和较好的实践方法:
TestCase
的构造函数初始化Fixture
,而要用setUp()
和tearDown()
方法;Vector
保存测试方法,所以不同的平台会按不同的顺序从Vector
中取出测试方法;TestCase
,例如:如果随后的测试依赖于某些特定的交易数据,就不要提交交易数据,只需要简单的回滚就可以了;setUp()
和tearDown()
方法;test
从而形成测试类名;assert
和fail
方法以及异常处理的方法,其可以使代码更为简洁;事实上,在 Junit 中使用try catch
来捕获异常是没有必要的,因为 Junit 会自动捕获异常,那些没有被捕获的异常就会被当成错误处理。
参考资料: