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社区首页 >专栏 >JS模块化之CJS&AMD&CMD&ES6-前端面试知识点查漏补缺

JS模块化之CJS&AMD&CMD&ES6-前端面试知识点查漏补缺

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loveX001
发布2022-12-15 07:39:08
发布2022-12-15 07:39:08
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文章被收录于专栏:前端开发面试前端开发面试

本文从以时间为轴从以下几个方面进行总结JS模块化。从无模块化 => IIFE => CJS => AMD => CMD => ES6 => webpack这几个阶段进行分析。

历史

幼年期:无模块化

方式
  1. 需要在页面中加载不同的js,用于动画,组件,格式化
  2. 多种js文件被分在了不同的文件中
  3. 不同的文件被同一个模板所引用
代码语言:html
复制
<script src="jquery.js"></script>
<script src="main.js"></script>
<script src="dep1.js"></script>

此处写法文件拆分是最基础的模块化(第一步)

* 面试中的追问

script标签的参数:async & defer

代码语言:html
复制
<script src="jquery.js" async></script>
总结
  • 三种加载
  • 普通加载:解析到立即阻塞,立刻下载执行当前script
  • defer加载:解析到标签开始异步加载,在后台下载加载js,解析完成之后才会去加载执行js中的内容,不阻塞渲染
  • async加载:(立即执行)解析到标签开始异步加载,下载完成后开始执行并阻塞渲染,执行完成后继续渲染
image.png
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  • 兼容性:> IE9
  • 问题可能被引导到 => 1. 浏览器的渲染原理 2.同步异步原理 3.模块化加载原理
  • 出现的问题
  • 污染全局作用域

成长期(模块化前夜) - IIFE(语法测的优化)

image.png
image.png
作用域的把控
代码语言:javascript
复制
let count = 0;
const increase = () => ++count;
const reset = () => {
    count = 0;
}

利用函数的块级作用域

代码语言:javascript
复制
(() => {
    let count = 0;
    ...
})
//最基础的部分
实现一个最简单的模块
代码语言:javascript
复制
const iifeModule = (() => {
    let count = 0;
    const increase = () => ++count;
    const reset = () => {
        count = 0;
    }
    console.log(count);
    increase();
})();
  • 追问:独立模块本身的额外依赖如何优化

优化1:依赖其他模块的传参型

代码语言:javascript
复制
const iifeModule = ((dependencyModule1,dependencyModule2) => {
    let count = 0;
    const increase = () => ++count;
    const reset = () => {
        count = 0;
    }
    console.log(count);
    increase();
    ...//可以处理依赖中的方法
})(dependencyModule1,dependencyModule2)
面试1:了解jquery或者其他很多开源框架的模块加载方案

将本身的方法暴露出去

代码语言:javascript
复制
const iifeModule = ((dependencyModule1,dependencyModule2) => {
    let count = 0;
    const increase = () => ++count;
    const reset = () => {
        count = 0;
    }
    console.log(count);
    increase();
    ...//可以处理依赖中的方法
    return 
        increase,reset
    }
})(dependencyModule1,dependencyModule2)
iifeModule.increase()

=> 揭示模式 revealing => 上层无需了解底层实现,仅关注抽象 => 框架

  • 追问:
  • 继续模块化横向展开
  • 转向框架:jquery|vue|react模块细节
  • 转向设计模式

成熟期

image.png
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CJS (Commonjs)

node.js指定

特征:

  1. 通过module + exports对外暴露接口
  2. 通过require去引入外部模块,

参考 前端进阶面试题详细解答

main.js

代码语言:javascript
复制
const dependencyModule1 = require('./dependencyModule1')
const dependencyModule2 = require('./dependencyModule2')

let count = 0;
const increase = () => ++count;
const reset = () => {
    count = 0;
}
console.log(count);
increase();

exports.increase = increase;
exports.reset = reset;

module.exports = {
    increase, reset
}

exe

代码语言:javascript
复制
const {increase, reset} = require(./main.js)

复合使用

代码语言:javascript
复制
(function(this.value,exports,require,module){
    const dependencyModule1 = require('./dependencyModule1')
    const dependencyModule2 = require('./dependencyModule2')
}).call(this.value,exports,require,module)
追问:一些开源项目为何要把全局、指针以及框架本身作为参数
代码语言:javascript
复制
(function(window,$,undefined){
    const _show = function(){
        $("#app").val("hi zhuawa")
    }
    window.webShow = _show;
})(window,jQuery)

阻断思路

  • 一. window
  1. 全局作用域转换为局部作用域,window是全局作用域,如果不转成局部作用域会有一个向上查找知道全局的过程,提升执行效率
  2. 编译时优化:编译后会变成(优化压缩成本,销毁)
代码语言:javascript
复制

(function(c){})(window) // window会被优化成c

//window在里面所有别的执行所有的变化都会随着执行完毕都会跟着c一起被销毁

代码语言:txt
复制
  • 二. jquery
  1. 独立定制复写和挂载
  2. 防止全局串扰
  • 三. undefined 防止改写:在执行内部这段代码的时候保证undefined是正确的,不会被改写,如在外部定义一个undefined =1 undefined对jquery本身是一个很重要的一个存在
优缺点
  • 优点:CommonJS率先在服务端实现了,从框架层面解决了依赖,全局变量未然的问题
  • 缺点: 针对服务端的解决方案,异步拉取,依赖处理不是很友好

=> 异步依赖的处理

AMD

通过异步执行 + 允许指定回调函数 经典实现框架:require.js

新增定义方式:

代码语言:javascript
复制
//define来定义模块
define(id, [depends], callback)
//require来进行加载
reuqire([module],callback)

模块定义的地方

代码语言:javascript
复制
define('amdModule',[dependencyModule1,dependencyModule2],(dependencyModule1,dependencyModule2) => {
    //业务逻辑
    let count = 0;
    const increase = () => ++count;
    module.exports = {
        increase
    }
})

引入的地方

代码语言:javascript
复制
require(['amdModule'],amdModule => {
    amdModule.increase()
})

面试题:如果在AMDModule中想兼容已有代码,怎么办?

代码语言:javascript
复制
define('amdModule',[],require => {
    const dependencyModule1 = require('./dependencyModule1')
    const dependencyModule2 = require('./dependencyModule2')
    //业务逻辑
    let count = 0;
    const increase = () => ++count;
    module.exports = {
        increase
    }
})

面试题:手写兼容CJS&AMD

代码语言:typescript
复制
//判断的关键:
    1. object还是function
    2. exports ?
    3. define

(define('AMDModule'),[],(require,export,module) => {
    const dependencyModule1 = require('./dependencyModule1')
    const dependencyModule2 = require('./dependencyModule2')

    let count = 0;
    const increase = () => ++count;
    const reset = () => {
        count = 0;
    }
    console.log(count);
    export.increase = increase();
})(
    //目标:一次性区分CJS还是AMD
    typeof module === 'object' && module.exports && typeof define !== function ? //CJS
    factory => module.exports = factory(require,exports,module)
    : //AMD
    define
)
优缺点
  • 优点:适合在浏览器中加载异步模块的方案
  • 缺点:引入成本

CMD

按需加载 主要应用框架:sea.js

代码语言:javascript
复制
define('module',(require,exports,module) => {
    let $ = require('jquery')
    let dependencyModule1 = require('./dependencyModule1')
})
优缺点
  • 优点:按需加载,依赖就近
  • 缺点:依赖打包,加载逻辑存在于每个模块中,扩大了模块体积,同时功能上依赖编译

ES6模块化

新增定义:

  • 引入:import
  • 引出:export

面试:

  1. 性能 - 按需加载
代码语言:javascript
复制
// ES11原生解决方案
import('./esMModule.js').then(dynamicModule => {
    dynamicModule.increase();
})

优点:

通过一种统一各端的形态,整合了js模块化的方案

缺点:本质上还是运行时分析

解决模块化新思路 - 前端工程化

遗留

根本问题:运行时进行依赖分析

解决方案:线下执行

编译时依赖处理思路

代码语言:javascript
复制
<script src="main.js"></script>
<script>
  // 给构建工具一个标识位
  require.config(__FRAME_CONFIG__);
</script>
<script>
  require(['a', 'e'], () => {    // 业务逻辑
  })
</script>

define('a', () => {
    let b = require('b')
    let c = require('c')
})

完全体:webpack为核心的前端工程化 + mvvm框架的组件化 + 设计模式

原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

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      • 总结
    • 成长期(模块化前夜) - IIFE(语法测的优化)
      • 作用域的把控
      • 实现一个最简单的模块
      • 面试1:了解jquery或者其他很多开源框架的模块加载方案
    • 成熟期
      • CJS (Commonjs)
      • 追问:一些开源项目为何要把全局、指针以及框架本身作为参数
      • 优缺点
    • AMD
      • 优缺点
    • CMD
      • 优缺点
    • ES6模块化
  • 解决模块化新思路 - 前端工程化
    • 遗留
    • 编译时依赖处理思路
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