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Java 面试题

作者头像
用户9615083
发布2022-12-30 15:28:29
6050
发布2022-12-30 15:28:29
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文章被收录于专栏:Java后端开发博客

# Java 面试题

# JavaSE 面试题

# 自增变量

代码语言:javascript
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public class Autoincrement {
    public static void main(String[] args) {
        int i = 1;
        i = i++;
        int j = i++;
        int k = i + ++i * i++;
        System.out.println("i="+i);//4
        System.out.println("j="+j);//1
        System.out.println("k="+k);//11
    }
}
  • 查看字节码文件javap -c Autoincrement.class
代码语言:javascript
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F:\yygh\yygh_parent-master\Interview-questions\out\production\Interview-questions\com\frx01\interview\javase>javap -c Autoincrement.class
Compiled from "Autoincrement.java"
public class com.frx01.interview.javase.Autoincrement {
  public com.frx01.interview.javase.Autoincrement();
    Code:
       0: aload_0
       1: invokespecial #1                  // Method java/lang/Object."<init>":()V
       4: return
  public static void main(java.lang.String[]);
    Code:
       0: iconst_1  
       1: istore_1                   // int i = 1; -------->int i = 1;
       2: iload_1                    //加载到栈
       3: iinc          1, 1         //i自增---------------->i = i++;
       6: istore_1					 //把i赋给i   --->i=1
       7: iload_1					 //加载1
       8: iinc          1, 1		 //i自增---------------->int j = i++;
      11: istore_2					 //赋值给第二个变量
      12: iload_1					 //加载i---------------->int k = i + ++i * i++; i=2
      13: iinc          1, 1         //i自增 ++i ----------->i=3
      16: iload_1					 //加载i      ---------->i=3
      17: iload_1                    //加载i 
      18: iinc          1, 1         //i自增为3 i++  ------->i=3
      21: imul                       //把操作数栈中前两个弹出求乘积结果再压入栈 3*3
      22: iadd						 //相加 2+3*3
      23: istore_3                   //赋值给k
      24: getstatic     #2                  // Field 
      ...
}

总结

  • 赋值=,最后计算
  • =右边的从左到右加载值依次压入操作数栈
  • 实际先算哪个,看运算符优先级
  • 自增、自减操作都是直接修改变量的值,不经过操作数栈
  • 最后的赋值之前,临时结果也是存储在操作数栈中
  • 前++:++i先自增后赋值; 后++:i++先赋值后运算

# 单例设计模式

  • 什么是Singleton:在Java中即指单例设计模式,它是软件开发中最常用的设计模式之一。
  • 单:唯一
  • 例:实例
  • 单例设计模式,即某个类在整个系统中只能有一个实例对象可被获取和使用的代码模式。
  • 例如:代表JVM运行环境的Runtime类。

要点

  • 一是某个类只能有一个实例;
    • 构造器私有化
  • 二是它必须自行创建这个实例;
    • 含有一个该类的静态变量来保存这个唯一的实例
  • 三是它必须自行向整个系统提供这个实例;
    • 对外提供获取该实例对象的方式:
      • 直接暴露
      • 用静态变量的 get 方法获取

几种常见形式

  • 饿汉式:直接创建对象,不存在线程安全问题
    • 直接实例化饿汉式(简洁直观)
    • 枚举式(最简洁)
    • 静态代码块饿汉式(适合复杂实例化)
  • 懒汉式:延迟创建对象
    • 线程不安全(适用于单线程)
    • 线程安全(适用于多线程)
    • 静态内部类形式(适用于多线程)
# 饿汉式-直接式
代码语言:javascript
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/**
 * desc:
 * 直接创建实例对象,不管你是否需要这个对象
 * 1.把构造器私有化
 * 2.自行创建,并且用静态变量保存
 * 3.向外提供这个实例
 * 4.强调这是一个单例,我们可以用final修饰
 * */
public class Singleton1 {
    public static final Singleton1 INSTANCE = new Singleton1();
    private Singleton1() {
    }
}
  • 测试
代码语言:javascript
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public class Singleton1Test {
    public static void main(String[] args) {
        Singleton1 s = Singleton1.INSTANCE;
        System.out.println(s);//com.frx01.interview.javase.single.Singleton1@677327b6
    }
}
# 饿汉式-枚举式
代码语言:javascript
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/**
 * desc:
 * 枚举类型:表示该类型的对象有限几个
 * 我们可以限定一个,就成了单例
 */
public enum Singleton2 {
    INSTANCE
}
  • 测试
代码语言:javascript
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public class Singleton2Test {
    public static void main(String[] args) {
        Singleton2 s = Singleton2.INSTANCE;
        System.out.println(s);//INSTANCE
    }
}
# 饿汉式-静态代码块
代码语言:javascript
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public class Singleton3 {
    public static final Singleton3 INSTANCE;
    private String info;
    static {
        try {
            Properties properties = new Properties();
            properties.load(Singleton3.class.getClassLoader().getResourceAsStream("single.properties"));
            INSTANCE = new Singleton3(properties.getProperty("info"));
        } catch (IOException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
    }
    private Singleton3(String info) {
        this.info = info;
    }
    public String getInfo() {
        return info;
    }
    public void setInfo(String info) {
        this.info = info;
    }
    @Override
    public String toString() {
        return "Singleton3{" +
                "info='" + info + '\'' +
                '}';
    }
}
代码语言:javascript
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info=Hello
  • 测试
代码语言:javascript
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public class Singleton3Test {
    public static void main(String[] args) {
        Singleton3 s = Singleton3.INSTANCE;
        System.out.println(s);//Singleton3{info='Hello'}
    }
}
# 懒汉式-延迟创建
# 线程不安全(适用于单线程)
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/**
 * desc:
 * 懒汉式:
 *  延迟创建这个实例对象
 *
 *  1.构造器私有化
 *  2.用一个静态变量保存这个唯一的实例
 *  3.提供一个静态方法,获取这个实例对象
 */
public class Singleton4 {
    private static Singleton4 instance;
    private Singleton4(){
    }
    public static Singleton4 getInstance(){
        if(instance == null){
            instance = new Singleton4();
        }
        return instance;
    }
}
  • 测试
代码语言:javascript
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public class Singleton4Test {
    public static void main(String[] args) {
        Singleton4 s1 = Singleton4.getInstance();
        Singleton4 s2 = Singleton4.getInstance();
        System.out.println(s1 == s2);//true
    }
}
# 线程安全(适用于多线程)
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public class Singleton5 {
    private static Singleton5 instance;
    private Singleton5(){
    }
    public static Singleton5 getInstance(){
        if(instance == null){
            synchronized (Singleton5.class){
                if(instance == null){
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    instance = new Singleton5();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}
  • 测试
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public class Singleton5Test {
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        Callable<Singleton5> c = () -> Singleton5.getInstance();
        ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(2);
        Future<Singleton5> f1 = es.submit(c);
        Future<Singleton5> f2 = es.submit(c);
        Singleton5 s1 = f1.get();
        Singleton5 s2= f2.get();
        System.out.println(s1 == s2);//true
        System.out.println(s1);
        System.out.println(s2);
        es.shutdown();
    }
}
# 静态内部类形式(适用于多线程)
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/**
 *  在内部类被加载和初始化时,才创建INSTANCE实例对象
 *  静态内部类不会自动随着外部类的加载和初始化而初始化,它是单独去加载和初始化的
 *  因此是在内部类加载和初始化时,创建的,因此是线程安全的
 */
public class Singleton6 {
    private Singleton6() {
    }
    private static class Inner {
        private static final Singleton6 INSTANCE = new Singleton6();
    }
    public static Singleton6 getInstance(){
        return Inner.INSTANCE;
    }
}
  • 测试
代码语言:javascript
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public class Singleton6Test {
    public static void main(String[] args) {
        Singleton6 s1 = Singleton6.getInstance();
        Singleton6 s2 = Singleton6.getInstance();
        System.out.println(s1 == s2);//true
    }
}

# 类初始化和实例初始化

代码语言:javascript
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public class Father {
    private int i = test();
    private static int j = method();
    static {
        System.out.print("(1)");
    }
    Father(){
        System.out.print("(2)");
    }
    {
        System.out.print("(3)");
    }
    public int test(){
        System.out.print("(4)");
        return 1;
    }
    public static int method(){
        System.out.print("(5)");
        return 1;
    }
}
代码语言:javascript
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public class Son extends Father{
    private int i = test();
    private static int j = method();
    static {
        System.out.print("(6)");
    }
    Son() {
        System.out.print("(7)");
    }
    {
        System.out.print("(8)");
    }
    public int test(){
        System.out.print("(9)");
        return 1;
    }
    public static int method(){
        System.out.print("(10)");
        return 1;
    }
    public static void main(String[] args) {
        Son s1 = new Son();
        System.out.println();
        Son s2 = new Son();
    }
}
  • 结果
代码语言:javascript
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(5)(1)(10)(6)(9)(3)(2)(9)(8)(7)
(9)(3)(2)(9)(8)(7)
Process finished with exit code 0

执行顺序:

  • 父类的静态代码块和静态属性(优先级一样,按定义顺序执行)
  • 子类的静态代码块和静态属性(优先级一样,按定义顺序执行)
  • 父类的普通代码块和普通属性初始化(优先级一样,按定义顺序执行)
  • 父类的构造器
  • 子类的普通代码块和普通属性初始化(优先级一样,按定义顺序执行)
  • 子类的构造方法
# 类初始化过程
  1. 一个类要创建实例需要先加载并初始化该类
    • main方法所在的类需要先加载和初始化
  2. 一个子类要初始化需要先初始化父类
  3. 一个类初始化就是执行<clinit>()方法
    • <clinit>()方法由静态类变量显示赋值代码和静态代码块组成
    • 类变量显示赋值代码和静态代码块代码代码从上到下顺序执行
    • <clinit>方法只执行一次
# 实例的初始化过程
  1. 实例初始化就是执行<init>()方法
    • <init>()方法可能重载有多个,有几个构造器就有几个<init>方法
    • <init>()方法由非静态实例变量显示赋值代码和非静态代码块、对应构造器代码组成
    • 非静态实例变量显示赋值代码和非静态代码块代码从上到下顺序执行,而行应构造器的代码最后执行
    • 每次创建实例对象,调用对应构造器,执行的就是对应的<init>方法
    • <init>方法的首行是super()或super(实参列表),即对应父类的<init>方法
# 方法的重写
  1. 哪些方法不可以被重写
    • final 方法
    • 静态方法
    • private等子类中不可见方法
  2. 对象的多态性
    • 子类如果重写了父类的方法,通过子类对象调用的一定是子类重写过得代码
    • 非静态方法默认的调用对象是this
    • this对象在构造器或者说<init>方法中就是正在创建的对象

# 方法的传参机制

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public class Exam4 {
    public static void main(String[] args) {
        int i = 1;
        String str = "hello";
        Integer num = 200;
        int[] arr = {1,2,3,4,5};
        MyData my = new MyData();
        change(i,str,num,arr,my);
        // arr my变了
        System.out.println("i= " + i);
        System.out.println("str= " + str);
        System.out.println("num= " + num);
        System.out.println("arr= " + Arrays.toString(arr));
        System.out.println("my.a= " + my.a);
    }
    public static void change(int j, String s, Integer n, int[] a, MyData m) {
        j += 1;
        s += "world";
        n += 1;
        a[0] += 1;
        m.a += 1;
    }
}
class MyData {
    int a = 10;
}
  • 运行结果
代码语言:javascript
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i= 1
str= hello
num= 200
arr= [2, 2, 3, 4, 5]
my.a= 11
Process finished with exit code 0

考点

方法的参数传递机制

String、包装类等对象的不可变性

方法的参数传递机制

  1. 形参是基本数据类型
    • 传递数据值
  2. 实参是引用数据类型
    • 传递地址值
    • 特殊的类型:String、包装类等对象的不可变性

# 递归与迭代

编程题:有n步台阶,一次只能上1步或2步,共有多少种走法?

  1. 递归
代码语言:javascript
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public class TestStep {
    @Test
    public void test(){
        long start = System.currentTimeMillis();
        System.out.println(f(10));
        long end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("消耗时间:"+(end-start));
    }
    //实现f(n):求n步台阶 一共有几种走法?
    public int f(int n){
        if(n<1){
            throw new IllegalArgumentException(n+"不能小于1");
        }
        if(n==1 || n==2){
            return n;
        }
        return f(n-2)+f(n-1);
    }
}
  1. 循环迭代
代码语言:javascript
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public class TestStep2 {
    @Test
    public void test(){
        long start = System.currentTimeMillis();
        System.out.println(loop(10));
        long end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("消耗时间:"+(end-start));
    }
    public int loop(int n){
        if(n<1){
            throw new IllegalArgumentException(n+"不能小于1");
        }
        if(n==1 || n==2){
            return n;
        }
        int one = 2;//初始化为走到第二级台阶的走法
        int two = 1;//初始化为走到第一级台阶的走法
        int sum = 0;
        for (int i = 3; i <= n; i++) {
            //最后跨2步 + 最后跨1步的走法
            sum = two + one;
            two = one;
            one = sum;
        }
        return sum;
    }
}

小结:

  • 方法调用自身称为递归,利用变量的原值推出新值称为迭代。
  • 递归
    • 优点:大问题转化为小问题,可以减少代码量,同时代码精简,可读性好;
    • 缺点:递归调用浪费了空间,而且递归太容易造成堆栈的溢出。
  • 迭代
    • 优点:代码运行效率好,因为时间只因循环次数增加而增加,而且没有额外的空间开销;
    • 缺点:代码不如递归简洁,可读性好;

# 成员变量与局部变量

代码语言:javascript
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public class Exam5 {
    static int s;//成员变量,类变量
    int i;//成员变量,实例变量
    int j;//成员变量,实例变量
    {
        int i = 1;//非静态代码块的局部变量i
        i++;
        j++;
        s++;
    }
    public void test(int j){//形参,局部变量j
        j++;
        i++;
        s++;
    }
    public static void main(String[] args) {//形参,局部变量,args
        Exam5 obj1 = new Exam5();//局部变量,obj1
        Exam5 obj2 = new Exam5();//局部变量,obj2
        obj1.test(10);
        obj1.test(20);
        obj2.test(30);
        System.out.println(obj1.i+","+obj1.j+","+obj1.s);
        System.out.println(obj2.i+","+obj2.j+","+obj2.s);
    }
}
  • 结果
代码语言:javascript
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2,1,5
1,1,5
Process finished with exit code 0

考点

  1. 就近原则
  2. 变量的分类
    • 成员变量:类变量、实例变量
    • 局部变量
  3. 非静态代码块的执行:每次创建实例对象都会执行
  4. 方法的调用规则:调用一次执行一次

分析如图

局部变量与成员变量的区别

  1. 声明的位置
    • 局部变量:方法体{}中、代码块{}中、形参
    • 成员方法:类中的方法外
      • 类变量:有static修饰
      • 实例变量:没有static修饰
  2. 修饰符
    • 局部变量:final
    • 成员变量:publicprotectedprivatefinalstaticvolatiletransient
  3. 值存储的位置
    • 局部变量:栈
    • 实例变量:堆
    • 类变量:方法区
  4. 作用域
    • 局部变量:声明处开始、到所属的}结束
    • 实例变量:在当前类中 “this ”(有时this. 可以省略),在其他类中 “对象名. ” 访问
    • 类变量:在当前类中 “类名” (有时类名. 可以省略),在其它类中 “类名.” 或 “对象名.” 访问
  5. 声明周期
    • 局部变量:每一个线程,每一次调用执行都是新的生命周期
    • 实例变量:随着对象的创建而初始化,随着对象的被回收而消亡,每一个对象的实例变量都是独立的
    • 类变量:随着类的初始化而初始化,随着类的卸载而消亡,该类的所有对象的类变量是共享的

当局部变量与XX变量重名时,如何区分

  1. 局部变量与实例变量重名

在实例变量前面加 “this.”

  1. 局部变量与类变量重名

在类变量前面加 “类名.”

# SSM 面试题

# Spring Bean 的生命周期

  1. 解析xml配置或注解配置的类,得到BeanDefinition;
  2. 通过BeanDefinition反射创建Bean对象;
  3. 对Bean对象进行属性填充;
  4. 回调实现了Aware接口的方法,如BeanNameAware;
  5. 调用BeanPostProcessor的初始化前方法;
  6. 调用init初始化方法;
  7. 调用BeanPostProcessor的初始化后方法,此处会进行AOP;
  8. 将创建的Bean对象放入一个Map中;
  9. 业务使用Bean对象;
  10. Spring容器关闭时调用DisposableBeandestory()方法;

# Spring Bean 的作用域

在 Spring 的配置文件中,给 bean 加上 scope 属性来指定 bean 的作用域如下:

  • singleton:唯一 bean 实例,Spring 中的 bean 默认都是单例的。
  • prototype:每次请求都会创建一个新的 bean 实例。
  • request: 每一次 HTTP 请求都会产生一个新的 bean,该 bean 仅在当前 HTTP request 内有效。
  • session:每一次 HTTP 请求都会产生一个新的 bean,该 bean 仅在当前 HTTP session 内有效。
  • global-session:全局session作用域,仅仅在基于portlet的web应用中才有意义,Spring5已经没有了。Portlet是能够生成语义代码(例如:HTML)片段的小型Java Web插件。它们基于portlet容器,可以像servlet一样处理HTTP请求。但是,与 servlet 不同,每个 portlet 都有不同的会话。

# Spring 支持的常用数据库事务传播行为和事务的隔离级别?

# 事务的隔离级别

TransactionDefinition 接口中定义了五个表示隔离级别的常量:

  • TransactionDefinition.ISOLATION_DEFAULT: 使用后端数据库默认的隔离级别,Mysql 默认采用的 REPEATABLE_READ隔离级别 Oracle 默认采用的 READ_COMMITTED隔离级别.
  • TransactionDefinition.ISOLATION_READ_UNCOMMITTED: 最低的隔离级别,允许读取尚未提交的数据变更,可能会导致脏读、幻读或不可重复读
  • TransactionDefinition.ISOLATION_READ_COMMITTED: 允许读取并发事务已经提交的数据,可以阻止脏读,但是幻读或不可重复读仍有可能发生
  • TransactionDefinition.ISOLATION_REPEATABLE_READ: 对同一字段的多次读取结果都是一致的,除非数据是被本身事务自己所修改,可以阻止脏读和不可重复读,但幻读仍有可能发生。
  • TransactionDefinition.ISOLATION_SERIALIZABLE: 最高的隔离级别,完全服从ACID的隔离级别。所有的事务依次逐个执行,这样事务之间就完全不可能产生干扰,也就是说,该级别可以防止脏读、不可重复读以及幻读。但是这将严重影响程序的性能。通常情况下也不会用到该级别。
# 事务的传播行为

支持当前事务的情况:

  • TransactionDefinition.PROPAGATION_REQUIRED: 如果当前存在事务,则加入该事务;如果当前没有事务,则创建一个新的事务。
  • TransactionDefinition.PROPAGATION_SUPPORTS: 如果当前存在事务,则加入该事务;如果当前没有事务,则以非事务的方式继续运行。
  • TransactionDefinition.PROPAGATION_MANDATORY: 如果当前存在事务,则加入该事务;如果当前没有事务,则抛出异常。(mandatory:强制性)

不支持当前事务的情况:

  • TransactionDefinition.PROPAGATION_REQUIRES_NEW: 创建一个新的事务,如果当前存在事务,则把当前事务挂起。
  • TransactionDefinition.PROPAGATION_NOT_SUPPORTED: 以非事务方式运行,如果当前存在事务,则把当前事务挂起。
  • TransactionDefinition.PROPAGATION_NEVER: 以非事务方式运行,如果当前存在事务,则抛出异常。

其他情况:

  • TransactionDefinition.PROPAGATION_NESTED: 如果当前存在事务,则创建一个事务作为当前事务的嵌套事务来运行;如果当前没有事务,则该取值等价于TransactionDefinition.PROPAGATION_REQUIRED。

# Spring MVC 如果解决 POST 请求中文乱码问题?

# 1、解决 POST 请求中文乱码问题

修改项目中web.xml文件

代码语言:javascript
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  <filter>
    <filter-name>CharacterEncodingFilter</filter-name>
    <filter-class>org.springframework.web.filter.CharacterEncodingFilter</filter-class>
    <init-param>
      <param-name>encoding</param-name>
      <param-value>UTF-8</param-value>
    </init-param>
    <init-param>
      <param-name>forceEncoding</param-name>
      <param-value>true</param-value>
    </init-param>
  </filter>
  <filter-mapping>
    <filter-name>CharacterEncodingFilter</filter-name>
    <url-pattern>/*</url-pattern>
  </filter-mapping>
# 2、解决 Get 请求中文乱码问题

修改tomcat中server.xml文件

代码语言:javascript
复制
<Connector URIEncoding="UTF-8" port="8080" protocol="HTTP/1.1"
               connectionTimeout="20000"
               redirectPort="8443" />

# Spring MVC 的工作流程?

流程说明(重要): 1、客户端(浏览器)发送请求,直接请求到 DispatcherServlet。 2、DispatcherServlet 根据请求信息调用 HandlerMapping,解析请求对应的 Handler。 3、解析到对应的 Handler(也就是我们平常说的 Controller 控制器)后,开始由 HandlerAdapter 适配器处理。 4、HandlerAdapter 会根据 Handler 来调用真正的处理器来处理请求,并处理相应的业务逻辑。 5、处理器处理完业务后,会返回一个 ModelAndView 对象,Model 是返回的数据对象,View 是个逻辑上的 View。 6、ViewResolver 会根据逻辑 View 查找实际的 View。 7、DispaterServlet 把返回的 Model 传给 View(视图渲染)。 8、把 View 返回给请求者(浏览器)

# Mybatis 中当实体类中的属性名和表中的字段不一样,怎么解决?

解决方案有三种如下: 1、写 SQL 语句的时候 写别名 2、在MyBatis的全局配置文件中开启驼峰命名规则,前提是符合驼峰命名规则

代码语言:javascript
复制
<!-- 开启驼峰命名规则,可以将数据库中下划线映射为驼峰命名
	列如 last_name 可以映射为 lastName
-->
<setting name="mapUnderscoreToCameLCase" value="true" />
  1. 在Mapper映射文件中使用 resultMap 自定义映射
代码语言:javascript
复制
<!-- 
	自定义映射
-->
<resultMap type="com.atguigu.pojo.Employee" id="myMap">
    <!-- 映射主键 -->
	<id cloumn="id" property="id"/>
    <!-- 映射其他列 -->
    <result column="last_name" property="lastName" />
    <result column="email" property="email" />
    <result column="salary" property="salary" />
    <result column="dept_id" property="deptId" />
</resultMap>

# JavaSE 高级面试题

# Linux 常用服务类相关命令

# 常用基本命令 - 进程类

Service ( centos6)

注册在系统中的标准化程序

有方便统一的管理方式(常用的方法)

代码语言:javascript
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service服务名start
service服务名stop
service服务名restart
service服务名reload
service服务名status
#查看服务的方法 /etc/init.d/ 服务名
#通过 chkconfig 命令设置自启动
#查看服务 chkconfig -list l grepXXX
chkconfig -level 5 服务名on
# 运行级别 runlevel(centos6)

Linux系统有7种运行级别(runlevel): 常用的是级别3和5

运行级别0:系统停机状态,系统默认运行级别不能设为0,否则不能正常启动

运行级别1:单用户工作状态,root权限,用于系统维护,禁止远程登陆

运行级别2:多用户状态(没有NFS),不支持网络

运行级别3:完全的多用户状态(有NFS),登陆后进入控制台命令行模式

运行级别4:系统未使用,保留

运行级别5: X11控制台,登陆后进入图形GUI模式

运行级别6:系统正常关闭并重启,默认运行级别不能设为6,否则不能正常启动.

Systemctl ( centos7 )

注册在系统中的标准化程序

有方便统一的管理方式(常用的方法)

代码语言:javascript
复制
systemctl start 服务名(xxx.service
systemct restart 服务名(xxxx.service)
systemctl stop 服务名(xxxx.service)
systemctl reload 服务名(xxxx.service)
systemctl status 服务名(xxxx.service)
#查看服务的方法 /usr/lib/systemd/system
#查看服务的命令
systemctl list-unit-files
systemctl --type service
#通过systemctl命令设置自启动
自启动systemctl enable service_ _name
不自启动systemctl disable service_ name

# git分支相关命令、实际引用

# 分支

创建分支

git branch <分支名>

git branch -v 查看分支

切换分支

git checkout <分支名>

一步完成: git checkout -b <分支名>

合并分支

先切换到主干 git checkout master

git merge <分支名>

删除分支

先切换到主干 git checkout master

git branch -D <分支名>

# Git 工作流

# redis持久化有几种类型,他们的区别

# Redis 提供了 2 个不同形式的持久化方式

RDB ( Redis DataBase)

AOF (Append OF File)

# RDB

在指定的时间间隔内将内存中的数据集快照写入磁盘,也就是行话讲的Snapshot快照,它恢复时是将快照文件直接读到内存里。

备份是如何执行的

Redis会单独创建(fork) -个子进程来进行持款化,铣将数据写入到一个临时文件中,待玖化过程都结束了,再用这个临时文件替换上次持久化好的文件。整个过程中,主进程是不进行任何I0操作的,这就确保了极高的性能如果需要进行大规模数据的恢复,肘于数据恢复的完整性不是非常敏感,那RDB方式要比AOF方式更加的高效。RDB的缺点是最后一次持久化后的数据可能丢失。

rdb 的保存文件

在 redis.conf 中配置文件名称 默认为 dump.rdb

rbd 文件的保存路径,也可以修改,默认为 Redis启动命令行所在目录下

rdb 的备份

先通过 config get dir 查询 rdb文件的目录

将 *.rdb 的文件拷贝到别的地方

rdb 的恢复

关闭 Redis

先把备份文件拷贝到拷贝到工作目录下

启动 Redis,备份数据会直接加载

rdb 的优点

节省磁盘空间

恢复速度快

rdb 的缺点

虽然Redis在fork时使用了写时拷贝技术,但是如果数据庞大时还是比较消耗性能。

在备份周期在一定间隔时间做一-次备份, 所以如果Rediq意外down掉的话,就会丢失最后一-次快照后的所有修改。

# AOF

以日志的形式来记录每个写操作,将Redis执行过的所有写指令记录下来(读操作不记录),只许追加文件但不可以改写文件,Redis启动之初会读取该文件重新构建数据,换言之,Redis重启的话就根据日志文件的内容将写指令从前到后执行一-次以完成数据的恢复工作。

Rewrite

AOF采文件追加方式,文件会越来越大为避免出现此种情况,新增了重写机制,当AOF文件的大小超过所设定的阈值时,Redis就会启动AOF文件的内容压缩,只保留可以恢复数据的最小指令集可以使用命令bgrewriteaof.

Redis 如何实现重写?

AOF文件持续增长而过大时,会fork出- 条新进程来将文件写(也是先写临时文件最后再rename),遍历新进程的内存中数据,条记录有一条的Set语句。 写af文件的操作,并没有读取旧的aof文件,醍将整个内存中的数据库内容用命令的方式写了一个新的aof文件, 这点和快照有点类似。

何时重写

写虽然可以节约大量磁盘空间,减少恢复时间。但是每次重写还是有一定的负担的,因此设定Redis要满足一条件才会进行重写。

代码语言:javascript
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auto- aof- rewrite- percentage 100
auto- aof- rewrite-min-size 64mb

統载入时或者上次重写完毕时, Redis会记录此时AOF大小,设为 base size ,如果Redis的AOF当前大小 >= base size + base_ size* 100% (默认)且当前大小 >=64mb (默认)的情况下, Redis会对AOF进行重写。

AOF 的优点

备份机制更稳健,丢失数据概率更低。

可读的日志文本,通过操作AOF稳健,可以处理误操作

AOF的缺点

比起RDB占用更多的磁盘空间。

恢复备份速度要慢。

每次读写都同步的话,有一定的性能压力。

存在个别Bug,造成不能恢复。

# Mysql什么时候建索引、什么时候不适合建索引

# 那些情况需要创建索引
  1. 主键自动建立唯 一 索引
  2. 频繁作为查询条件的字段应该创建索引
  3. 查询中与其它表关联的字段,外键关系建立索引
  4. 频繁更新的字段不适合创建索引,因为每次更新不单是更新了记录还会更新索引
  5. 单键组索引的选择问题,who? 在高并发下领向创建组合索引
  6. 意询中排序的字段,排序字段若通过索引法访问将大大提高排序速度
  7. 查询中统计或者分组字段
# 那些情况下不要建立索引
  1. 表记录太少
    1. Why:提高了查询速度,同时却会降低更新表的速度,如对表进行INSERT、UPDATE和DELETE.
  2. 经常增删改的表
    1. 因为更新表时,MySQL不仅要保存数据,还要保存一下索引文件数据重复且分布平均的表字段,因此应该只为最经常查询和最经常排序的数据列建立索引。
  3. 注意,如果某个数据列包含许多重复的内容,为它建立索弓|就没有太大的实际效果。

# JVM垃圾回收机制、GC发生在JVM哪部分,有几种GC,他们的算法是什么

GC 发生在JVM的堆里面

# 项目面试题

# redis 在项目中的使用场景

数据类型

使用场景

String

比如说,我想知道什么时候封锁一个 IP 地址 Incrby 命令

Hash

存储用户信息[ id, name , age]Hset( key ,field, value)Hset( key ,id, 101)Hset( key ,name, admin)Hset( key ,age, 23)修改案例---------Hget(userKev,jd)+Hset(userKey,id,102)为什么不使用String类型来存储 String拿到对象值之后需要反序列化,我们只需要更改id name, age 没有意义反序列化Set(userKey;用信息的字符串)Get(userKey)不建议使用String 类型。————————————————版权声明:本文为CSDN博主「Evan Guo」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。

List

实现最新消息的排行,还可以利用 List 的 push 命令,将任务存在list集合中,同时使用另-个命令,将任务从集合中取出[ pop ]。。Redis - List 数据类型来模拟消息队列。[电商中的秒杀就可以采用这种方式来完成一个秒杀活动]。

Set

特殊之处:可以自动排重。比如说微博中将每个人的好友存在集合( Set) 中,+这样求两个人的共通好友的操作。我们只需要求交集即可。

Zset

以某一个条件为权重,进行排序。京东:商品详情的时候,都会有一个综合排名,还可以按照价格进行排名

# Elasticsearch 与 solr 的区别

背景:他们都是基于 Lucene 搜索服务器基础上开发,一款优秀的,高性能的企业级搜索服务器,【是因为他们都是基于分词技术构建的倒排索引的方式进行查询】

开发语言:Java

诞生时间:

Solr:2004年诞生

ES:2010年诞生

ES 更新【功能越强大】

新技术的出现,会弥补老技术的缺点,吸取老技术的优点

区别:

  1. 当实时建立索引的时候,solr 会产生 io 阻塞,而 es 不会,es 查询性能要高于 solr
  2. 在不断动态添加数据的时候,solr 的检索效率会变得低下,而 es 没有什么变化
  3. Solr 利用 zookeeper 进行分布式管理,而 es 自带有分布式系统的管理功能,Solr 一般都要部署到 web 服务器上,比如 tomcat,启动 tomcat 的时候需要配置 tomcat 和 solr 的 关联 【 Solr 的本质,是一个动态的 web项目】
  4. Solr支持更多格式的数据 【xml、json、csv 】等,而 es 仅仅支持 json 文件格式
  5. Solr 是传统搜索应用的有利解决方案,但是 es 更加适用于新兴的是是搜索应用 单纯的对已有的数据进行检索, solr 效率更好,高于 es
  6. Solr 官网提供的功能更多哦,而 es 本身更加注重于核心功能,高级功能都有第三方插件完成

Elasticsrarch :集群图

# 单点登录

单点登录: 一处登录多处使用!

前提:单点登录多使用在分布式系统中

一处登录,处处运行

Demo:

参观动物园流程

检票员=认证中心模块

  1. 我直接带着大家进动物园,则会被检票员拦住【看我们是否有票】,没有【售票处买票】

登录=买票

  1. 我去买票【带着票,带着大家一起准备进入动物园】 检票员check【有票】

Token = piao

  1. 我们手中有票就可以任意观赏动物园的每处景点

京东:单点登录,是将 token 放入到 cookie 中

案例:将浏览器的 cookie 禁用,则在登录京东则失效,无论如何登录不了

# 购物车实现过程

购物车:

  1. 购物车跟用户的关系 ?
    1. 一个用户必须对应一个购物车【一个用户不管买多少商品,都会存在属于自己的购物车中】
    2. 单点登录一定要在购车前
  2. 跟购物车有关的操作有那些?
  • 用户未登录状态
  • 添加到什么地方,未登录将数据保存到什么地方?
    • Redis —京东
    • Cookie 自己开发项目的时候【如果浏览器禁用Cookie】
  • 用户登录状态
  • Redis 缓存中 【读写速度快】
  • Hash: Hset(key,field,value)
  • Key:user:userId,cart
  • Hset(key,skuId,value);
  • 存在数据库中 【Oracle,mysql】 展示购物车
  • 未登录状态显示
  • 直接从 cookie 中 取得数据展示即可
  • 登录状态
    • 用户一旦登录,必须显示数据库【redis】 + cookie 中的购物车的数据
    • Cookie 中有三条记录
    • Redis 中有五条记录
    • 真正展示的时候应该是八条记录

# 消息队列在项目中的使用

背景: 在分布式系统中如何处理高并发的

由于在高并发的环境下,来不及同步处理用户发送的请求,则会导致请求发生阻塞,比如说,大量的 insert,update 之类的请求同时到达数据库 MySQL, 直接导致无数的行锁表锁,甚至会导致请求堆积过多,从而触发 too many connections ( 链接数太多 ) 错误,使用消息队列可以解决 【异步通信】

  1. 异步

  1. 并行
  1. 排队

消息队列在电商中的使用场景

消息队列的弊端

消息的不确定性: 延迟队列 和 轮询技术来解决问题即可!

推荐大家使用 activemq ! 环境都是 Java 适环境而定

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原始发表:2022-11-211,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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