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自建服务器远程游玩PS5不踩坑指南

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zhaoolee
发布2023-01-03 08:57:54
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发布2023-01-03 08:57:54
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文章被收录于专栏:木子昭的博客

阅读本文前,需要先拥有一台服务器,并完成frp服务端的搭建,frp服务端搭建详细步骤可以参考我上篇文章:

如何在星巴克连接家中Windows台式机?(安卓,iOS, Windows, macOS配合frp穿透公网IP实现) https://cloud.tencent.com/developer/article/2204040

PS远程游玩原理

实现Ps5远程游玩很简单,需要在路由器映射三个端口, 9295转发TCP,9296 和9297 转发 UDP即可。

Ps5端口

在路由器使用frp配置端口转发

如果你的路由器使用OpenWrt固件,自带了frpc 程序,直接按下图配置即可

上图中,192.168.50.99 为PS5的内网IP地址,可以通过PS5网络信息查看

查看内网,IP

配置过程中,如果下拉列表无PS5内网IP地址选项,选择自定义,输入PS5内网IP即可

输入内网IP

填写完成的配置参考,以9295 tcp转发配置为例

9295

在内网完成首次硬件验证连接,后面在外网就可以一键远程游玩

端口映射完成后,我们就可以使用 官方客户端PS Remote Play进行连接了,我们需要在PS5 所在的网络环境下,在内网进行第一次远程连接,这样相当于做了硬件信息绑定,之后在客户端,就会出现一个蓝色按钮,后面即使在外网(网络环境不能太烂,官方建议上传下载速率都达到5M),点击蓝色按钮,即可快速进行连接

image.png

PS Remote Play各平台客户端下载

https://www.playstation.com/en-us/remote-play/

客户端下载

  • macOS远程游玩

mac远程游玩

  • iOS 5G网络顺利启动远程游玩

iOS 5G网络远程游玩

一些实操过程的细节

  • OpenWrt硬件通过网线与家用路由器串联

绝大多数家用路由器都无法支持OpenWrt固件,这里介绍一下我的方案,搞一个OpenWrt硬件(成品RS4,或者自己刷OpenWrt的树莓派), 与家用路由器串联,由于OpenWrt在家用路由器的上层,所以PS5的192.168.50.99 内网IP可以直接被上层的OpenWrt 通过frp转发到自建服务器。

连接图

  • 在家用路由器为PS5 指定IP(如果家用路由器支持)

为了防止内网192.168.50.99 被分配给其他设备,我们需要在家用路由器端,将PS5 MAC地址与内网IP绑定(我的家用路由器为华硕,这里以华硕后台举例)

将PS5 的 MAC地址与内网IP绑定

小结

PS5的远程游玩和Xbox的云游戏相比,自建服务器转发流量确实更折腾一些。

Xbox的XGPU云游戏服务器不在中国境内,延迟普遍较高;

PS5的远程游戏,可以使用境内服务器进行流量转发,延迟会比XGPU的云游戏低得多。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2023-01-02,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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目录
  • PS远程游玩原理
  • 在路由器使用frp配置端口转发
  • 在内网完成首次硬件验证连接,后面在外网就可以一键远程游玩
  • PS Remote Play各平台客户端下载
  • 一些实操过程的细节
  • 小结
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