哈哈,有点突兀,怎么就到排序了,那是今天做到一题链表排序的题目,特地学了插入排序
目录
1.直接插入排序
2.希尔排序
3.性能测试代码
4.链表直接插入排序OJ
摸牌后给手头上的排整理顺序的一个过程,其实就是一种简单的直接插入排序.
直接插入排序的基本思想就是:把第一个元素看成有序,然后将待排序的数组元素一个一个插入到有序序列中,直到所有元素都插完为止,从而形成新的有序序列.
举个例子:12,4,46,23,541,32 第一趟:4,12 46,23,541,32 第二趟:4,12,46 23,541,32 第三趟4,12,23,46 541,32 第四趟:4,12,23,46,541 32 第五趟:4,12,23,32,46,541 插入总趟数:5趟(第一个12不用插入)直接就是有序的,end从下标0开始
void InsertSort(int* a, int n)
{
//n个数据,第一个默认有序,因此只需进行n-1趟插入排序
for (int i = 0; i < n - 1; i++)
{
//定义end为已有序序列的数元素的下标的最大值为i
int end = i;
//定义待排序的元素的下标中的最小值对应的元素为temp
int temp = a[i + 1];
//每一趟进行插入排序
while (end >= 0)
{
//如果已有序序列的元素a[end]比待排序的元素temp大,则将a[end]后移一位
if (a[end] > temp)
{
a[end + 1] = a[end];
end--;
}
else//否则就退出循环
{
break;
}
}
//跳出while循环有两种情况:
//1.end<0,也就是说已有序序列的所有元素都比完了,也就是待排序的那个元素比已有序序列的所有元素都小
//2.待排序的元素temp比已有序序列的某元素a[end]大,提前跳出循环
//将temp放在下标为end+1的位置
a[end + 1] = temp;
}
}
加上数据测试:
//直接插入排序,假设排升序
void InsertSort(int* a, int n)
{
for (int i = 0; i < n - 1; i++)
{
int end = i;
int temp = a[i + 1];
while (end >= 0)
{
if (a[end] > temp)
{
a[end + 1] = a[end];
end--;
}
else
{
break;
}
}
a[end + 1] = temp;
}
}
void PrintArr(int* a, int sz)
{
for (int i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d\t", a[i]);
}
}
int main()
{
int a[] = { 12,4,46,23,541,32 };
int sz = sizeof(a) / sizeof(a[0]);
InsertSort(a, sz);
PrintArr(a, sz);
return 0;
}
时间复杂度:O(n^2)
最坏的情况:当我们要排升序(降序),但是原数组是降序(升序) ,O(n^2)
最好的情况:当我们要排升序(降序),且是原数组是接近升序(降序) ,while处变成只比较了一次,O(n)
希尔排序的步骤:
2-1.预排序
整体思路:先将间隔为gap分为一组,对每一组进行插入排序 假设gap=3;
希尔排序相对于直接插入排序: 多了一个预排序的步骤 ,预排序分组后, 对于每一组元素中大的数更快被移动到后面,小的数更快移动到前面, 且当gap为1时就是直接插入排序. 一次移动gap个位置,比一次移动一个位置快的多!!
关于gap的设置: 首先gap设置成一个常数肯定不行,因为这个gap得要和数组元素个数n得大小适应, n大gap大,n小gap小.所以gap初始化为n.第一次进for循环得gap是gap/3 当gap迭代得时候入如果给gap=gap/3得话,假如数组元素个数为n,gap进for得时候就是0,等于没排序了,所以加一个gap=gap/3+1,这个3是可以变化得,这个1保证最少要直接插入排序,以防万一.(如果不加1,当n=6时,就会进入2的死循环,所以要加上1<但是也可以改成gap/=2,那么除出来的结果就是1和0了,但是这样的话就不太好,因为间隔太小)
void ShellSort(int* a, int n)
{
int gap = n;
while (gap > 1 )
{
gap = gap / 3 + 1;
for (int i = 0; i < n - gap; i++)
{
int end = i;
int temp = a[end + gap];
while (end >= 0)
{
if (a[end] > temp)
{
a[end + gap] = a[end];
end = end - gap;
}
else
{
break;
}
}
a[end + gap] = temp;
}
printf("gap==%d:", gap);
PrintArr(a, n);
}
}
int main()
{
int a[] = {9,1,2,5,7,4,8,6,3,5 };
int sz = sizeof(a) / sizeof(a[0]);
ShellSort(a, sz);
return 0;
}
希尔排序的时间复杂度很难算:根据前人算的结果大概时n的1.3此方,当数据量很大的时候,时间复杂度略逊与nlogn
这个性能测试代码是通过计算排序算法消耗的时间,从而测试排序算法的效率
//C 语言中的clock()函数的头文件是time.h
int main()
{
srand((unsigned int)0);
int N = 100000;
int* a1 = (int*)malloc(sizeof(int) * N);
int* a2 = (int*)malloc(sizeof(int) * N);
for (int i = 0; i < N; i++)
{
a1[i] = rand();
a2[i] = a1[i];
}
int begin1 = clock();
InsertSort(a1, N);
int end1 = clock();
printf("InsertSort:%d\n", end1-begin1);
int begin2 = clock();
InsertSort(a2, N);
int end2 = clock();
printf("ShellSort:%d\n", end2-begin2);
free(a1);
free(a2);
a1 = a2 = NULL;
return 0;
}
由上面我们知道,如果和数组排序从后往前比较的话,由于链表只能顺序遍历的特点,这是不可取的,所以我们只能从前往后比进行插入,加之链表插入元素时不用大量移动元素,真是完美!
以下是带头结点的链表排序,如果不带头结点,要注意头插的newprev为空的特殊情况!!
struct ListNode* insertionSortList(struct ListNode* head){
//第一步:建立新链表,从原链表中取出结点,记为cur
struct ListNode* Guard=(struct ListNode*)malloc(sizeof(struct ListNode));
Guard->next=head;
struct ListNode* cur=head->next;
head->next=NULL;
//第二步:从前往后遍历新链表,比较newcur->val和cur->val的大小,选择合适的位置插入
while(cur)
{
struct ListNode* next=cur->next;
struct ListNode* newprev=Guard;
struct ListNode* newcur=Guard->next;
while(newcur)
{
if(cur->val>newcur->val)
{
newprev=newcur;
newcur=prev->next;
}
else
{
break;
}
}
prev->next=cur;
cur->next=newcur;
cur=next;
}
struct ListNode* newhead=Guard->next;
free(Guard);
Guard=NULL;
return newhead;
}