接口
接口是抽象方法的集合。如果一个类实现了某个接口,那么它就继承了这个接口的抽象方法。
JAVA中定义接口的关键字:interface
public interface 接口名 (extends 其他接口名,...){
(public static final) 数据类型 常量名=值;//定义常量
(public abstract) 返回值类型 方法名(数据类型 参数名);//定义抽象方法
}
类继承接口:
public class 类名 (extends 类名) implements 接口名,...{
}
那么接口有哪些作用呢?
1.丰富类的继承关系。接口的实现其实就是一种继承,你可以像继承一样直接调用接口的常量。
2.利用强制规则,在特殊的情况可以要求子类实现对应的方法。比如对人和猫而言,他们都会吃。如果你不实现吃这个方法的话猫和人都会死掉,这是不行的。这个时候我们就可以用接口来强制实现这个方法。
3.jdk8接口可以定义static和default方法。
抽象类
抽象类是用来捕捉子类的通用特性的 。它不能被实例化,只能被用作子类的超类。抽象类是被用来创建继承层级里子类的模板。
public abstract class 类名{
//可以定义类中所有的属性和方法
//还可以定义接口中的常量和抽象方法
}
抽象类相当于融合了类和接口,并且它不要求继承者必须实现它的所有方法。
接口类描述的是行为 抽象类描述的是根源; 接口是对动作的抽象,抽象类是对根源的抽象。
参数 | 抽象类 | 接口 |
---|---|---|
成员变量 | 可以变量,也可以常量 | 只可以常量 |
成员方法 | 可以抽象,也可以非抽象。抽象类中可以没有抽象方法,但有抽象方法的一定是抽象类 | 只可以抽象 |
方法实现 | 可以有默认的方法实现 | 接口完全是抽象的,不存在方法的实现 |
实现 | 子类使用extends关键字来继承抽象类。如果子类不是抽象类的话,它需要提供抽象类中所有声明的方法的实现。 | 子类使用关键字implements来实现接口。它需要提供接口中所有声明的方法的实现 |
构造器 | 抽象类可以有构造器 | 接口不能有构造器 |
与正常Java类的区别 | 除了你不能实例化抽象类之外,它和普通Java类没有任何区别 | 接口是完全不同的类型 |
访问修饰符 | 抽象方法可以有public、protected和default这些修饰符 | 接口方法默认修饰符是public。你不可以使用其它修饰符。 |
main方法 | 抽象方法可以有main方法并且我们可以运行它 | 接口没有main方法,因此我们不能运行它。 |
多继承 | 抽象方法可以继承一个类和实现多个接口 | 接口只可以继承一个或多个其它接口 |
速度 | 它比接口速度要快 | 接口是稍微有点慢的,因为它需要时间去寻找在类中实现的方法。 |
添加新方法 | 如果你往抽象类中添加新的方法,你可以给它提供默认的实现。因此你不需要改变你现在的代码。 | 如果你往接口中添加方法,那么你必须改变实现该接口的类。 |
设计理念 | 被继承体现的是:”is a”的关系。抽象类中定义的是该继承体系的共性功能 | 被实现体现的是:”like a”的关系。接口中定义的是该继承体系的扩展功能。 |