昨天一起学习了组合式API和 script setup。 今天我们了解一下 Vue3里大名鼎鼎的 响应式机制。
我们将会从响应式 的概念,原理,实际案例来进行学习。
其实在JavaScript里是没有响应式这个概念的。 比如下面这段原生js代码:
let count = 1
let double = count * 2
console.log(double)
count = 2
console.log(double)
这里2次打印 double都是2。 如果我们想要每次修改count的值,都会触发 double的重新计算。
原生js里我们只能手动触发。
let count = 1
// 计算过程封装成函数
let getDouble = n=>n*2 //箭头函数
let double = getDouble(count)
console.log(double)
count = 2
// 重新计算double,这里我们不能自动执行对double的计算
double = getDouble(count)
console.log(double)
count = 3
// 重新计算double,这里我们不能自动执行对double的计算
double = getDouble(count)
console.log(double)
这样随着count的变更, double也可以得到相应的变化,但是会比较麻烦。因为我们每次都要手动调用一下getDouble。 Vue的响应式,其实就是帮我们自动去完成这个触发的过程。我们只需要修改count,double就会自己变更了。(我理解相当于是把事件触发逻辑给统一封装了。) 那它是怎么做到的呢?
Vue中 有3种响应式解决方案:
其中defineProperty 在Vue2中就有了,但是存在一些问题。 它是基于监听对象的属性来实现的,如果属性有变化,可以监听到,但是如果直接删除了,其实是监听不到的,导致还能获取到原来的值。
那Vue3的Proxy就解决了这个问题,因为Proxy是基于监听对象来实现的,而不是是对象的属性。
具体如何使用呢?
基于Proxy实现的 reactive 函数可以把一个对象变成响应式数据。
import {reactive,computed,watchEffect} from 'vue'
let obj = reactive({
count:1,
name:"zhang"
})
let double = computed(()=>obj.count*2)
obj.count = 2
// 在 obj.count 修改之后,执行数据的打印
watchEffect(()=>{
console.log('数据被修改了',obj.count,double.value)
})
reactive是将对象类型的变量弄成了响应式,那基础类型的变量要也弄成响应式咋办呢?
基于对象的set和get实现的ref API,就可以只拦截一个属性的修改。 其实 我觉得也是变成了对象,只是这个对象里只有一个value属性。
示例:
let getDouble = n => n * 2
let _value = 1
double = getDouble(_value)
let count = {
get value() {
return _value
},
set value(val) {
_value = val
double = getDouble(_value)
}
}
console.log(count.value,double)
count.value = 2
console.log(count.value,double)
实现原理 | defineProperty | Proxy | value setter |
---|---|---|---|
实际应用 | Vue2 响应式 | Vue3 reactive | Vue3 ref |
优势 | 兼容性 | 基于Proxy实现全面拦截 | 基于set get实现简单 |
劣势 | 部分事件拦截不到如:数组/属性 删除 | 不兼容IE11 | 只拦截 value |
实际应用 | Vue2 | Vue3复杂结构 | Vue3简单结构 |
详细流程可以 直接看视频