CPU:
有的应用需要大量计算,他们会长时间、不间断占用CPU资源,导致其他资源无法争夺CPU而响应缓慢,从而带来系统性能问题。例如:代码递归导致的无限循环,正则表达式引起的回溯问题,JVM频繁的FULL GC,以及多线程编程导致的大量上下文切换等,这些都是导致CPU资源繁忙的因素。
内存:
Java程序一般通过JVM对内存进行分配管理,主要用JVM中的堆内存来存储Java创建的对象。系统堆内存的读写速度非常快,所以基本不存在读写性能瓶颈。但是由于内存成本要比磁盘高,相比磁盘,内存的存储空间又非常有限。所以当内存空间被占满,对象无法进行回收的时候,就会导致内存的溢出,内存泄漏等问题。
磁盘、IO:
磁盘相比内存来说,存储空间要大的多,但是磁盘IO读写的速度要比内存慢,虽然目前引入的SSD固态硬盘已经有所优化,但是仍然无法与内存的读写速度相提并论。
网络:
网络对于系统性能来说,也起着至关重要的作用,如果购买过服务器就知道了,一定经历过,选择网络带宽大小这一环节。带宽过低的话,对于传输数据比较大,或者是并发量比较大的系统,网络就容易成为性能的瓶颈。
异常:
Java应用中,抛出异常需要构建异常栈,对于异常进行捕获和处理,这个过程非常消耗系统性能。如果在高并发的情况下引发的异常,持续进行异常处理,那么系统的性能就会明显地受到影响。
数据库:
大部分系统都会用到数据库,而数据库的操作往往是涉及到磁盘IO的读写。大量的数据库读写操作,会导致磁盘IO性能瓶颈,进而导致数据库操作的延迟性。对于有大量数据库读写操作的系统来说,数据库的性能优化是整个系统的核心。
锁竞争:
在并发编程中,我们经常会需要多个线程,共享读写操作同一个资源,这个时候为了保持数据的原子性(即保证这个共享资源在一个线程写的时候,不被另一个线程修改)。通常情况下会用到锁。锁的使用可能会带来上下文的切换,从而给系统带来性能的开销。JDK1.6之后,Java为了降低锁竞争带来的上下文的切换。对JVM内部锁已经做了多次的优化处理。例如:新增了偏向锁、自旋锁、轻量级锁、锁消除等等。如何合理地使用锁资源,优化资源,就需要了解更多的操作系统知识、Java多线程编程基础,积累了项目经验,并且结合实际场景去处理相关问题。
响应时间:
响应时间是衡量系统性能的重要指标之一,响应时间越短、性能越好,一般一个接口的响应时间是在毫秒级别。在系统中,可以把响应时间自上而下细分几种情况。
吞吐量:
在测试中,往往会比较重视系统接口的TPS(每秒事务处理量),因为TPS体现了接口的性能,TPS越大、性能越好。在系统中,我们也可以把吞吐量自上而下进行分为两种:磁盘吞吐量和网络吞吐量。