前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >react源码解析12.状态更新流程_2023-02-28

react源码解析12.状态更新流程_2023-02-28

原创
作者头像
长腿程序员165858
发布2023-02-28 09:03:54
8800
发布2023-02-28 09:03:54
举报
文章被收录于专栏:react源码分析
setState&forceUpdate

在react中触发状态更新的几种方式:

  • ReactDOM.render
  • this.setState
  • this.forceUpdate
  • useState
  • useReducer

我们重点看下重点看下this.setState和this.forceUpdate,hook在第13章讲

  1. this.setState内调用this.updater.enqueueSetState,主要是将update加入updateQueue中
代码语言:javascript
复制
//ReactBaseClasses.js
Component.prototype.setState = function (partialState, callback) {
  if (!(typeof partialState === 'object' || typeof partialState === 'function' || partialState == null)) {
    {
      throw Error( "setState(...): takes an object of state variables to update or a function which returns an object of state variables." );
    }
  }
  this.updater.enqueueSetState(this, partialState, callback, 'setState');
};
代码语言:javascript
复制
//ReactFiberClassComponent.old.js
enqueueSetState(inst, payload, callback) {
  const fiber = getInstance(inst);//fiber实例

  const eventTime = requestEventTime();
  const suspenseConfig = requestCurrentSuspenseConfig();

  const lane = requestUpdateLane(fiber, suspenseConfig);//优先级

  const update = createUpdate(eventTime, lane, suspenseConfig);//创建update

  update.payload = payload;

  if (callback !== undefined && callback !== null) {  //赋值回调
    update.callback = callback;
  }

  enqueueUpdate(fiber, update);//update加入updateQueue
  scheduleUpdateOnFiber(fiber, lane, eventTime);//调度update
}

enqueueUpdate用来将update加入updateQueue队列

代码语言:javascript
复制
//ReactUpdateQueue.old.js
export function enqueueUpdate<State>(fiber: Fiber, update: Update<State>) {
  const updateQueue = fiber.updateQueue;
  if (updateQueue === null) {
    return;
  }

  const sharedQueue: SharedQueue<State> = (updateQueue: any).shared;
  const pending = sharedQueue.pending;
  if (pending === null) {
    update.next = update;//与自己形成环状链表
  } else {
    update.next = pending.next;//加入链表的结尾
    pending.next = update;
  }
  sharedQueue.pending = update;
}
react源码12.6
react源码12.6
  1. this.forceUpdate和this.setState一样,只是会让tag赋值ForceUpdate
代码语言:javascript
复制
//ReactBaseClasses.js
Component.prototype.forceUpdate = function(callback) {
  this.updater.enqueueForceUpdate(this, callback, 'forceUpdate');
};
代码语言:javascript
复制
//ReactFiberClassComponent.old.js
enqueueForceUpdate(inst, callback) {
    const fiber = getInstance(inst);
    const eventTime = requestEventTime();
    const suspenseConfig = requestCurrentSuspenseConfig();
    const lane = requestUpdateLane(fiber, suspenseConfig);

    const update = createUpdate(eventTime, lane, suspenseConfig);

    //tag赋值ForceUpdate
    update.tag = ForceUpdate;

    if (callback !== undefined && callback !== null) {
      update.callback = callback;
    }

    enqueueUpdate(fiber, update);
    scheduleUpdateOnFiber(fiber, lane, eventTime);

  },
};

如果标记ForceUpdate,render阶段组件更新会根据checkHasForceUpdateAfterProcessing,和checkShouldComponentUpdate来判断,如果Update的tag是ForceUpdate,则checkHasForceUpdateAfterProcessing为true,当组件是PureComponent时,checkShouldComponentUpdate会浅比较state和props,所以当使用this.forceUpdate一定会更新

代码语言:javascript
复制
//ReactFiberClassComponent.old.js
const shouldUpdate =
  checkHasForceUpdateAfterProcessing() ||
  checkShouldComponentUpdate(
    workInProgress,
    ctor,
    oldProps,
    newProps,
    oldState,
    newState,
    nextContext,
  );
代码语言:javascript
复制

状态更新整体流程

react源码12.1
react源码12.1
Update&updateQueue

HostRoot或者ClassComponent触发更新后,会在函数createUpdate中创建update,并在后面的render阶段的beginWork中计算Update。FunctionComponent对应的Update在第11章讲,它和HostRoot或者ClassComponent的Update结构有些不一样

代码语言:javascript
复制
//ReactUpdateQueue.old.js
export function createUpdate(eventTime: number, lane: Lane): Update<*> {//创建update
  const update: Update<*> = {
    eventTime,
    lane,

    tag: UpdateState,
    payload: null,
    callback: null,

    next: null,
  };
  return update;
}

我们主要关注这些参数:

  • lane:优先级(第12章讲)
  • tag:更新的类型,例如UpdateState、ReplaceState
  • payload:ClassComponent的payload是setState第一个参数,HostRoot的payload是ReactDOM.render的第一个参数
  • callback:setState的第二个参数
  • next:连接下一个Update形成一个链表,例如同时触发多个setState时会形成多个Update,然后用next 连接

对于HostRoot或者ClassComponent会在mount的时候使用initializeUpdateQueue创建updateQueue,然后将updateQueue挂载到fiber节点上

代码语言:javascript
复制
//ReactUpdateQueue.old.js
export function initializeUpdateQueue<State>(fiber: Fiber): void {
  const queue: UpdateQueue<State> = {
    baseState: fiber.memoizedState,
    firstBaseUpdate: null,
    lastBaseUpdate: null,
  shared: {
      pending: null,
    },
    effects: null,
  };
fiber.updateQueue = queue;
}
  • baseState:初始state,后面会基于这个state,根据Update计算新的state
  • firstBaseUpdate、lastBaseUpdate:Update形成的链表的头和尾
  • shared.pending:新产生的update会以单向环状链表保存在shared.pending上,计算state的时候会剪开这个环状链表,并且链接在lastBaseUpdate后
  • effects:calback不为null的update
从触发更新的fiber节点向上遍历到rootFiber

在markUpdateLaneFromFiberToRoot函数中会从触发更新的节点开始向上遍历到rootFiber,遍历的过程会处理节点的优先级(第15章讲)

代码语言:javascript
复制
//ReactFiberWorkLoop.old.js
function markUpdateLaneFromFiberToRoot(
    sourceFiber: Fiber,
    lane: Lane,
  ): FiberRoot | null {
    sourceFiber.lanes = mergeLanes(sourceFiber.lanes, lane);
    let alternate = sourceFiber.alternate;
    if (alternate !== null) {
      alternate.lanes = mergeLanes(alternate.lanes, lane);
    }
    let node = sourceFiber;
    let parent = sourceFiber.return;
    while (parent !== null) {//从触发更新的节点开始向上遍历到rootFiber
      parent.childLanes = mergeLanes(parent.childLanes, lane);//合并childLanes优先级
      alternate = parent.alternate;
      if (alternate !== null) {
        alternate.childLanes = mergeLanes(alternate.childLanes, lane);
      } else {
      }
      node = parent;
      parent = parent.return;
    }
    if (node.tag === HostRoot) {
      const root: FiberRoot = node.stateNode;
      return root;
    } else {
      return null;
    }
  }

例如B节点触发更新,B节点被被标记为normal的update,也就是图中的u1,然后向上遍历到根节点,在根节点上打上一个normal的update,如果此时B节点又触发了一个userBlocking的Update,同样会向上遍历到根节点,在根节点上打上一个userBlocking的update。

如果当前根节点更新的优先级是normal,u1、u2都参与状态的计算,如果当前根节点更新的优先级是userBlocking,则只有u2参与计算

react源码12.5
react源码12.5
调度

在ensureRootIsScheduled中,scheduleCallback会以一个优先级调度render阶段的开始函数performSyncWorkOnRoot或者performConcurrentWorkOnRoot

代码语言:javascript
复制
//ReactFiberWorkLoop.old.js
if (newCallbackPriority === SyncLanePriority) {
  // 任务已经过期,需要同步执行render阶段
  newCallbackNode = scheduleSyncCallback(
    performSyncWorkOnRoot.bind(null, root)
  );
} else {
  // 根据任务优先级异步执行render阶段
  var schedulerPriorityLevel = lanePriorityToSchedulerPriority(
    newCallbackPriority
  );
  newCallbackNode = scheduleCallback(
    schedulerPriorityLevel,
    performConcurrentWorkOnRoot.bind(null, root)
  );
}
状态更新

classComponent状态计算发生在processUpdateQueue函数中,涉及很多链表操作,看图更加直白

  • 初始时fiber.updateQueue单链表上有firstBaseUpdate(update1)和lastBaseUpdate(update2),以next连接
  • fiber.updateQueue.shared环状链表上有update3和update4,以next连接互相连接
  • 计算state时,先将fiber.updateQueue.shared环状链表‘剪开’,形成单链表,连接在fiber.updateQueue后面形成baseUpdate
  • 然后遍历按这条链表,根据baseState计算出memoizedState
react源码12.2
react源码12.2
带优先级的状态更新

类似git提交,这里的c3意味着高优先级的任务,比如用户出发的事件,数据请求,同步执行的代码等。

  • 通过ReactDOM.render创建的应用没有优先级的概念,类比git提交,相当于先commit,然后提交c3
    react源码12.3
    react源码12.3
  • 在concurrent模式下,类似git rebase,先暂存之前的代码,在master上开发,然后rebase到之前的分支上

优先级是由Scheduler来调度的,这里我们只关心状态计算时的优先级排序,也就是在函数processUpdateQueue中发生的计算,例如初始时有c1-c4四个update,其中c1和c3为高优先级

  1. 在第一次render的时候,低优先级的update会跳过,所以只有c1和c3加入状态的计算
  2. 在第二次render的时候,会以第一次中跳过的update(c2)之前的update(c1)作为baseState,跳过的update和之后的update(c2,c3,c4)作为baseUpdate重新计算

在在concurrent模式下,componentWillMount可能会执行多次,变现和之前的版本不一致

注意,fiber.updateQueue.shared会同时存在于workInprogress Fiber和current Fiber,目的是为了防止高优先级打断正在进行的计算而导致状态丢失,这段代码也是发生在processUpdateQueue中

react源码12.4
react源码12.4

看demo_8的优先级

现在来看下计算状态的函数

代码语言:javascript
复制
//ReactUpdateQueue.old.js
export function processUpdateQueue<State>(
  workInProgress: Fiber,
  props: any,
  instance: any,
  renderLanes: Lanes,
): void {
  const queue: UpdateQueue<State> = (workInProgress.updateQueue: any);
  hasForceUpdate = false;

  let firstBaseUpdate = queue.firstBaseUpdate;//updateQueue的第一个Update
  let lastBaseUpdate = queue.lastBaseUpdate;//updateQueue的最后一个Update
  let pendingQueue = queue.shared.pending;//未计算的pendingQueue

  if (pendingQueue !== null) {
    queue.shared.pending = null;
    const lastPendingUpdate = pendingQueue;//未计算的ppendingQueue的最后一个update
    const firstPendingUpdate = lastPendingUpdate.next;//未计算的pendingQueue的第一个update
    lastPendingUpdate.next = null;//剪开环状链表
    if (lastBaseUpdate === null) {//将pendingQueue加入到updateQueue
      firstBaseUpdate = firstPendingUpdate;
    } else {
      lastBaseUpdate.next = firstPendingUpdate;
    }
    lastBaseUpdate = lastPendingUpdate;

    const current = workInProgress.alternate;//current上做同样的操作
    if (current !== null) {
      const currentQueue: UpdateQueue<State> = (current.updateQueue: any);
      const currentLastBaseUpdate = currentQueue.lastBaseUpdate;
      if (currentLastBaseUpdate !== lastBaseUpdate) {
        if (currentLastBaseUpdate === null) {
          currentQueue.firstBaseUpdate = firstPendingUpdate;
        } else {
          currentLastBaseUpdate.next = firstPendingUpdate;
        }
        currentQueue.lastBaseUpdate = lastPendingUpdate;
      }
    }
  }

  if (firstBaseUpdate !== null) {
    let newState = queue.baseState;

    let newLanes = NoLanes;

    let newBaseState = null;
    let newFirstBaseUpdate = null;
    let newLastBaseUpdate = null;

    let update = firstBaseUpdate;
    do {
      const updateLane = update.lane;
      const updateEventTime = update.eventTime;
      if (!isSubsetOfLanes(renderLanes, updateLane)) {//判断优先级是够足够
        const clone: Update<State> = {//优先级不够 跳过当前update
          eventTime: updateEventTime,
          lane: updateLane,

          tag: update.tag,
          payload: update.payload,
          callback: update.callback,

          next: null,
        };
        if (newLastBaseUpdate === null) {//保存跳过的update
          newFirstBaseUpdate = newLastBaseUpdate = clone;
          newBaseState = newState;
        } else {
          newLastBaseUpdate = newLastBaseUpdate.next = clone;
        }
        newLanes = mergeLanes(newLanes, updateLane);
      } else {
        //直到newLastBaseUpdate为null才不会计算,防止updateQueue没计算完
        if (newLastBaseUpdate !== null) {
          const clone: Update<State> = {
            eventTime: updateEventTime,
            lane: NoLane,

            tag: update.tag,
            payload: update.payload,
            callback: update.callback,

            next: null,
          };
          newLastBaseUpdate = newLastBaseUpdate.next = clone;
        }

        newState = getStateFromUpdate(//根据updateQueue计算state
          workInProgress,
          queue,
          update,
          newState,
          props,
          instance,
        );
        const callback = update.callback;
        if (callback !== null) {
          workInProgress.flags |= Callback;//Callback flag
          const effects = queue.effects;
          if (effects === null) {
            queue.effects = [update];
          } else {
            effects.push(update);
          }
        }
      }
      update = update.next;//下一个update
      if (update === null) {//重置updateQueue
        pendingQueue = queue.shared.pending;
        if (pendingQueue === null) {
          break;
        } else {
          const lastPendingUpdate = pendingQueue;

          const firstPendingUpdate = ((lastPendingUpdate.next: any): Update<State>);
          lastPendingUpdate.next = null;
          update = firstPendingUpdate;
          queue.lastBaseUpdate = lastPendingUpdate;
          queue.shared.pending = null;
        }
      }
    } while (true);

    if (newLastBaseUpdate === null) {
      newBaseState = newState;
    }

    queue.baseState = ((newBaseState: any): State);//新的state
    queue.firstBaseUpdate = newFirstBaseUpdate;//新的第一个update
    queue.lastBaseUpdate = newLastBaseUpdate;//新的最后一个update

    markSkippedUpdateLanes(newLanes);
    workInProgress.lanes = newLanes;
    workInProgress.memoizedState = newState;
  }

    //...
}

原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • setState&forceUpdate
  • Update&updateQueue
  • 从触发更新的fiber节点向上遍历到rootFiber
  • 调度
  • 状态更新
  • 带优先级的状态更新
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档