图片压缩 :
① 文件压缩 : 图片的文件压缩 , 一张图片可以经过压缩 , 占用更少的磁盘或网络空间 ;
② 文件压缩应用场景 :
③ 内存压缩 : 与文件压缩相对应的是内存压缩 , 在 内存中如何使用更少的内存显示出想要显示的图片 ; 在之后的博客中会详细介绍 ;
图片文件压缩类型 :
① 质量压缩 :
② 尺寸压缩 : 减小图片的尺寸大小 , 明显这个也是有损的 , 无法复原 ;
③ 不同压缩格式的压缩率 : webp > jpeg > png ;
图片质量压缩函数原型 : 下面的函数原型中给出了详细注释 ;
① 函数作用 : 传入压缩参数 , 将压缩的内容输出到文件或网络中 ;
② 参数解析 :
/**
* Bitmap 位图只能被压缩成以下三种格式
*/
public enum CompressFormat {
JPEG (0),
PNG (1),
WEBP (2);
CompressFormat(int nativeInt) {
this.nativeInt = nativeInt;
}
final int nativeInt;
}
③ 返回值 : 如果压缩成功, 并写出到指令的输出流, 返回 true ;
/**
* 写出该位图压缩后的版本到输出流中
* 如果该方法返回 true, 该位图可以向 BitmapFactory.decodeStream() 传入对应输入流进行恢复.
* 传入的压缩配置并不是所有的格式都接收所有的配置,
* 从 BitmapFactory 返回的位图极有可能与原图位深度不同,
* 如果是 JPEG 格式, 其没有透明度通道, 只支持
*
* @param format 被压缩的目标格式, 要将该图片压缩成什么格式 JPEG, PNG, WEBP
* @param quality 给压缩器的质量, 0-100. 0 压缩到极限最小, 100 压缩时最高质量
* PNG 图片是无损图片格式, 其质量不能被降低, 会忽略该参数;
* @param stream 写出被压缩图片的输出流, 可以是文件输出流 , 也可以是网络流
* @return 如果压缩成功, 并写出到指令的输出流, 返回 true
*/
@WorkerThread
public boolean compress(CompressFormat format, int quality, OutputStream stream) {
// 首先检查该图片是否被回收, 如果已经被回收, 直接丢出异常退出
checkRecycled("Can't compress a recycled bitmap");
// 调用输出流时会调用 Native 方法, 显示检查该流是否合法
if (stream == null) {
throw new NullPointerException();
}
// 输入的质量是否合法
if (quality < 0 || quality > 100) {
throw new IllegalArgumentException("quality must be 0..100");
}
// 严格模式
StrictMode.noteSlowCall("Compression of a bitmap is slow");
// 输出压缩过程中的执行细节
Trace.traceBegin(Trace.TRACE_TAG_RESOURCES, "Bitmap.compress");
// 执行 Native 方法, 压缩图片
boolean result = nativeCompress(mNativePtr, format.nativeInt,
quality, stream, new byte[WORKING_COMPRESS_STORAGE]);
Trace.traceEnd(Trace.TRACE_TAG_RESOURCES);
return result;
}
图片尺寸压缩函数原型 : 下面的函数原型中给出了详细注释 ;
① 函数作用 : 创建一个新的 Bitmap 对象 , 缩放一张已存在的位图 ; 如果指定的宽高与当前源位图的宽高一致 , 那么直接将源位图返回 ;
② 参数解析 :
③ 返回值 : 返回新的被缩放好的 Bitmap 位图 , 如果缩放失败 , 返回源图 ;
/**
* 创建一个新的 Bitmap 对象 , 缩放一张已存在的位图 ;
* 如果指定的宽高与当前源位图的宽高一致 , 那么直接将源位图返回
*
* @param src 位图原图
* @param dstWidth 图片转换后的目标宽度
* @param dstHeight 图片转换后的目标高度
* @param filter 设置缩放图像时是否使用双线性滤波.
* 如果设置成 true , 则使用双线性滤波 ,
* 当缩放时图片质量更好 , 但是会降低性能 ;
* 如果设置成 false , 使用最近邻法进行尺寸缩放 ,
* 图片质量差 , 但是速度很快 ;
* 推荐默认设置成 true , 双线性滤波开销很小 , 对于图像质量的改善效果显著 ;
* @return 返回新的被缩放好的 Bitmap 位图 , 如果缩放失败 , 返回源图 ;
* @throws IllegalArgumentException 如果传入的宽高值参数小于等于 0, 抛出异常 ;
*/
public static Bitmap createScaledBitmap(@NonNull Bitmap src, int dstWidth, int dstHeight,
boolean filter) {
Matrix m = new Matrix();
final int width = src.getWidth();
final int height = src.getHeight();
if (width != dstWidth || height != dstHeight) {
final float sx = dstWidth / (float) width;
final float sy = dstHeight / (float) height;
m.setScale(sx, sy);
}
/*
最终调用的是 public static Bitmap createBitmap(
@NonNull Bitmap source, int x, int y, int width, int height,
@Nullable Matrix m, boolean filter) 方法 , 后续博客有详细解析
*/
return Bitmap.createBitmap(src, 0, 0, width, height, m, filter);
}