get 方法 : 置私有字段的 get 方法 , 让外界可以访问类对象的私有成员 ;
// get 方法 : 设置私有字段 achievement 的 get 方法,
// 让外界可以访问 Person 对象的 _achievement 私有成员
int get achievement => _achievement;
set 方法 : 置私有字段的 set 方法 , 让外界可以设置类对象的私有成员 ;
// set 方法 : 设置私有字段 achievement 的 set 方法,
// 让外界可以设置 Person 对象的 _achievement 私有成员值
set achievement(int achievement){
_achievement = achievement;
}
代码示例 :
// 定义 Dart 类
// 与 Java 语言类似, 所有的类默认继承 Object 类
class Person{
// 定义变量
String name;
int age;
// 私有字段
int _achievement;
// 标准构造方法, 下面的方法是常用的构造方法写法
Person(this.name, this.age);
// ★ get 方法 : 设置私有字段 achievement 的 get 方法,
// 让外界可以访问 Person 对象的 _achievement 私有成员
int get achievement => _achievement;
// ★ set 方法 : 设置私有字段 achievement 的 set 方法,
// 让外界可以设置 Person 对象的 _achievement 私有成员值
set achievement(int achievement){
_achievement = achievement;
}
// 重写父类的方法
@override
String toString() {
return "$name : $age";
}
}
使用 static 关键字标识的方法是静态方法 ;
静态方法可以使用 类名.静态方法名 进行调用 , 不必通过对象调用 ;
静态方法示例 :
// 定义 Dart 类
// 与 Java 语言类似, 所有的类默认继承 Object 类
class Person{
// 定义变量
String name;
int age;
// 私有字段
int _achievement;
// 标准构造方法, 下面的方法是常用的构造方法写法
Person(this.name, this.age);
// get 方法 : 设置私有字段 achievement 的 get 方法,
// 让外界可以访问 Person 对象的 _achievement 私有成员
int get achievement => _achievement;
// set 方法 : 设置私有字段 achievement 的 set 方法,
// 让外界可以设置 Person 对象的 _achievement 私有成员值
set achievement(int achievement){
_achievement = achievement;
}
// ★ 静态方法 , 通过类名调用
static log(){
print("log");
}
// 重写父类的方法
@override
String toString() {
return "$name : $age";
}
}
参考资料 :
博客源码下载 :