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社区首页 >专栏 >【C 语言】变量本质 ( 变量修改 | 直接修改变量 | 通过内存地址间接修改变量 | 通过指针间接修改变量 )

【C 语言】变量本质 ( 变量修改 | 直接修改变量 | 通过内存地址间接修改变量 | 通过指针间接修改变量 )

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韩曙亮
发布2023-03-29 21:07:45
发布2023-03-29 21:07:45
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一、变量修改


访问 变量 , 就是 访问 内存空间 ;

访问 指的是 读写 内存 ;

修改变量的方式 :

  • 直接修改 : 通过 变量 , 可以 直接 修改内存 ,
  • 间接修改 : 通过取地址符 , 拿到变量所在内存的 地址编号 , 通过地址编号修改内存 ;

1、直接修改变量

代码语言:javascript
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#include <stdio.h>

int main()
{
    // 定义变量 a
    int a = 0;

    // 直接修改内存
    // 通过 内存标号 修改内存
    a = 1;

    // 打印 a 变量值 , 以及 a 的地址
    // a=1, &a=6422220
    // a 是内存地址 6422220 位置的 4 字节内存标号
    printf("a=%d, &a=%d\n", a, &a);

    return 0;
}

执行结果 :

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a=1, &a=6422220

2、通过内存地址间接修改变量

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#include <stdio.h>

int main()
{
    // 定义变量 a
    int a = 0;

    // 直接修改 :
    // 直接修改内存, 通过 内存标号 修改内存
    a = 1;


    // 打印 a 变量值 , 以及 a 的地址
    // a=1, &a=6422220
    // a 是内存地址 6422220 位置的 4 字节内存标号
    printf("a=%d, &a=%d\n", a, &a);

    // 间接修改 :
    // 获取 变量 a 的地址 ,
    // 直接修改该地址对应的内存空间中的数据
    *( &a ) = 2;

    printf("a=%d, &a=%d\n", a, &a);

    return 0;
}

执行结果 :

代码语言:javascript
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a=1, &a=6422216
a=2, &a=6422216

3、通过指针间接修改变量

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#include <stdio.h>

int main()
{
    // 定义变量 a
    int a = 0;

    // 直接修改 :
    // 直接修改内存, 通过 内存标号 修改内存
    a = 1;


    // 打印 a 变量值 , 以及 a 的地址
    // a=1, &a=6422220
    // a 是内存地址 6422220 位置的 4 字节内存标号
    printf("a=%d, &a=%d\n", a, &a);

    // 间接修改 : 通过内存地址
    // 获取 变量 a 的地址 ,
    // 直接修改该地址对应的内存空间中的数据
    *( &a ) = 2;

    printf("a=%d, &a=%d\n", a, &a);


    // 间接修改2 : 通过指针
    // 将变量 a 的内存地址赋值给 p
    int *p;
    p = &a;
    // 通过修改 p 指针指向的内存 , 修改变量 a 的值
    *p = 3;

    printf("a=%d, &a=%d\n", a, &a);

    return 0;
}

执行结果 :

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a=1, &a=6422216
a=2, &a=6422216
a=3, &a=6422216
本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2021-11-19,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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