一年一度的全球最大的游戏开发者盛会 GDC ( Game Developers Conference) 即将来临,将在今年 3 月 20 日至 3 月 24 日(美国东部时间)在美国旧金山 Moscone Center 召开。
本次 2022 GDC 大会将有 Google、PlayStation、Meta、Epic Games、Wemade、Unity 和微软等领先科技和游戏公司参展与演讲,还有上万游戏行业从业者亲临大会现场参观交流。
腾讯云 GME 作为领先的游戏语音互动服务提供商,也将参展 2023 GDC 大会,连接顶尖科技与游戏公司,并向全球游戏开发者介绍下一代 NextGen 游戏语音插件、沉浸式语音 Wwise+GME 方案。
展台安排
时间:3.22 周三 - 3.24 周五(美国东部时间)
展位:Booth S863 (Tencent Cloud) & S941 (Audiokinetic), Moscone Center
这次 GME 在 GDC 展会现场将首次拥有双展台。除了在 Tencent Cloud 展台展示游戏语音的前沿技术之外,将联合全球顶级音频引擎 Audiokinetic 展示 Wwise+GME 沉浸式语音方案。来到现场的小伙伴,可以到 Tencent Cloud 和 Audiokinetic 的展台体验 GME Demo、观看火爆油管的 GME 沉浸式游戏语音实录片段,与我们一同探讨游戏语音的精彩应用和最新趋势。
演讲安排
这次 GME 在 GDC 2023 中,将为全球开发者共带来 2 场精彩演讲。
01
演讲主题:《GME Integration for Wwise::沉浸式游戏内 VoIP 解决方案》
演讲时间:3.22 周三 1:30 - 2:30 PM(美国东部时间)
演讲地点:Booth S941 (Audiokinetic)
演讲人:Peng Gao, 腾讯云 GME 专家工程师
演讲摘要:
本次演讲将主要介绍游戏多媒体引擎(GME)一站式游戏语音通信服务,其助力游戏开发者创建沉浸式的多人游戏体验,并提高玩家参与度。与一般的游戏语音方案相比,Wwise + GME 方案可以将所有语音流无缝接入 Wwise 音频管线,接入语音的过程和 Wwise 的音效设计过程深度融合。
这个解决方案不仅可解决玩家开麦后游戏音效丢失问题,还为音效设计师提供了更强大的设计工具,方便音频设计师为每一路实时语音进行个性化音效处理,为游戏互动语音玩法带来了更多想象空间。
02
演讲主题:《领先的游戏语音聊天 SDK,提高玩家参与度和游戏体验》
演讲时间:3.23 周四 2:00 - 2:30 PM(美国东部时间)
演讲地点:Room 2020, West Hall
演讲人:Tom Mix Petreca, 腾讯云首席技术策略师
演讲摘要:
本演讲将重点介绍全球游戏的新趋势、内置语音火爆油管的精彩游戏应用案例、游戏语音硬核技术(腾讯天籁实验室前沿科技大揭秘)、前沿的游戏语音解决方案。
当注重沉浸感、多样化游戏体验、跨平台无缝游戏体验已成为全球游戏玩家的需求趋势,游戏内社交的重要性已经成为游戏业内的共识,如何将游戏语音深度融入游戏玩法、为玩家还原真实世界的沉浸体验对于游戏开发者来说仍然是一个挑战。
而腾讯云游戏语音解决方案,将帮助玩家获得身临其境的体验,助力各类型游戏开发者在各种游戏中快速实现语音功能,可跨多平台多操作系统兼容,为 FPS/TPS、MOBA、RPG、桌游、社交推理、SLG、VR、Metaverse 等不同类型游戏提供场景化解决方案。
彩蛋:3.23 线下演讲参与观众还将获得一份跨洋小礼物(兔鹅玩偶:D
我该如何参与和观看?
01 若您已在 GDC 官网(gdconf.com)购买门票,
期待您亲临现场交流
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关于GME ·
腾讯游戏多媒体引擎 GME (Game Multimedia Engine) 提供一站式语音互动解决方案。依托腾讯会议天籁实验室在实时音频通信、编解码、降噪、3D 空间音频等领域的技术,针对游戏场景,提供实时语音、360° 空间语音、范围语音、语音消息、语音转文本、语音内容安全、语音录制、正版曲库、虚拟人互动等服务,一次接入即可满足多样化的语音需求。GME 已服务于 6000+ 海内外游戏开发者与厂商,每天提供超过 10 亿分钟的稳定语音服务。
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本文分享自 腾讯游戏多媒体引擎GME 微信公众号,前往查看
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