函数栈帧( stack frame )就是函数调用过程中在程序的调用栈( call stack )所开辟的空间,这些空间是用来存放:
函数参数和函数返回值
临时变量(包括函数的非静态的局部变量以及编译器自动生产的其他临时变量)
保存上下文信息(包括在函数调用前后需要保持不变的寄存器)。
栈( stack )是现代计算机程序里最为重要的概念之一,几乎每一个程序都使用了栈,没有栈就没有函数,没有局部变量,也就没有我们如今看到的所有的计算机语言。
在经典的计算机科学中,栈被定义为一种特殊的容器,用户可以将数据压入栈中(入栈 push ),也可以将已经压入栈中的数据弹出(出栈,pop ),但是栈这个容器必须遵守一条规则: 先入栈的数据后出栈 (First In Last Out , FIFO )。就像叠成一叠的术,先叠上去的书在最下面,因此要最后才能取出。 在计算机系统中,栈则是一个具有以上属性的动态内存区域。程序可以将数据压入栈中,也可以将数据 从栈顶弹出。压栈操作使得栈增大,而弹出操作使得栈减小。
在经典的操作系统中, 栈总是向下增长(由高地址向低地址) 的。
相关寄存器
eax :通用寄存器,保留临时数据,常用于返回值 ebx :通用寄存器,保留临时数据 ebp :栈底寄存器 esp :栈顶寄存器 eip :指令寄存器,保存当前指令的下一条指令的地址
相关汇编命令
mov :数据转移指令 push :数据入栈,同时 esp 栈顶寄存器也要发生改变 pop :数据弹出至指定位置,同时 esp 栈顶寄存器也要发生改变 sub :减法命令 add :加法命令 call :函数调用, 1 . 压入返回地址 2. 转入目标函数 jump :通过修改 eip ,转入目标函数,进行调用 ret :恢复返回地址,压入 eip ,类似 pop eip 命令
1.每一次函数调用,都要为本次函数调用开辟空间,就是函数栈帧的空间。
2.这块空间的维护是使用了两个寄存器:esp ebp,ebp记录的是栈底的地址,esp记录的是栈顶的地址。
3.函数栈帧的创建和销毁过程,在不同的编译器上实现的方法大同小异。
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