是为完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合。简单的说:就是我们写的代码。
获取cpu的数量/核心数
package com.hspedu;
public class CpuNum {
public static void main(String[] args) {
Runtime runtime = Runtime.getRuntime();
//获取当前电脑的cpu数量/核心数
int cpuNums = runtime.availableProcessors();
System.out.println("当前有cpu 个数=" + cpuNums);
}
}
在java中线程来使用有两种方法。
1.继承Thread类,重写run方法
2.实现Runnable接口,重写run方法
运行程序时就相当启动了一个进程,进入main时就开启了一个main线程,
1)请编写程序,开启一个线程,该线程每隔1秒。在控制台输出“哺瞄。我是小猫咪
2)对上题改进:当输出80次啪瞄,我是小猫咪,结束该线程
3)使用JConsole 监控线程执行情况,并画出程序示意图!
在进程运行时直接在控制台输入JConsole即可。
主线程挂了但是子线程还在继续执行,这并不会导致应用程序的结束。说明: 当main线程启动一个子线程 Thread-0, 主线程不会阻塞, 会继续执行(不会等执行完毕后再往下执行),这时 主线程和子线程是交替执行。
package com.hspedu.threaduse;
/**
* 演示通过继承 Thread 类创建线程
*/
public class Thread01 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//创建Cat对象,可以当做线程使用
Cat cat = new Cat();
// 读源码
/*
(1)
public synchronized void start() {
start0();
}
(2)
//start0() 是本地方法,是JVM调用, 底层是c/c++实现
//真正实现多线程的效果, 是start0(), 而不是 run
private native void start0();
*/
cat.start();// 启动线程-> 最终会执行cat的run方法
//cat.run();//run方法就是一个普通的方法, 没有真正的启动一个线程,就会把run方法执行完毕,才向下执行,因此要真正实现多线程,还是应该使用start方法。
//说明: 当main线程启动一个子线程 Thread-0, 主线程不会阻塞, 会继续执行(不会等执行完毕后再往下执行),这时 主线程和子线程是交替执行。
System.out.println("主线程继续执行" + Thread.currentThread().getName());//名字main
for(int i = 0; i < 60; i++) {
System.out.println("主线程 i=" + i);
//让主线程休眠
Thread.sleep(1000);
}
}
}
// 说明
//1. 当一个类继承了 Thread 类, 该类就可以当做线程使用
//2. 我们会重写 run方法,写上自己的业务代码
//3. run Thread 类 实现了 Runnable 接口的run方法,如下
/*
@Override
public void run() {
if (target != null) {
target.run();
}
}
*/
class Cat extends Thread {
int times = 0;
@Override
public void run() {//重写run方法,写上自己的业务逻辑
while (true) {
//该线程每隔1秒。在控制台输出 “喵喵, 我是小猫咪”
System.out.println("喵喵, 我是小猫咪" + (++times) + " 线程名=" + Thread.currentThread().getName());
//让该线程休眠1秒 ctrl+alt+t
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if(times == 80) {
break;//当times 到80, 退出while, 这时线程也就退出..
}
}
}
}
start()方法调用start0()方法后,该线程并不一定会立马执行,只是将线程变成了可运行状态。具体什么时候执行,取决于CPU,由CPU统一调度。
应用案例
请编写程序,该程序可以每隔1秒。在控制台输出“hi!”,当输出10次后,自动退出。请使用实现Runnable接口的方式实现。
这里底层使用了设计模式[代理模式]=>代码模拟实现Runnable接口开发线程的机制
package com.hspedu.threaduse;
/**
* 通过实现接口Runnable 来开发线程
*/
public class Thread02 {
public static void main(String[] args) {
Dog dog = new Dog();
//dog.start(); 这里不能调用start
//创建了Thread对象,把 dog对象(实现Runnable),放入Thread
Thread thread = new Thread(dog);
thread.start();
// Tiger tiger = new Tiger();//实现了 Runnable
// 1.
// ThreadProxy threadProxy = new ThreadProxy(tiger);
// 2.
// threadProxy.start();
}
}
class Animal {
}
class Tiger extends Animal implements Runnable {
// 6.
@Override
public void run() {
System.out.println("老虎嗷嗷叫....");
}
}
//线程代理类 , 模拟了一个极简的Thread类
class ThreadProxy implements Runnable {//你可以把Proxy类当做 ThreadProxy
private Runnable target = null;//属性,类型是 Runnable
// 5.
@Override
public void run() {
if (target != null) {
target.run();//动态绑定(运行类型Tiger)
}
}
public ThreadProxy(Runnable target) {
this.target = target;
}
// 3.
public void start() {
start0();//这个方法时真正实现多线程方法
}
// 4.
public void start0() {
run();
}
}
class Dog implements Runnable { //通过实现Runnable接口,开发线程
int count = 0;
@Override
public void run() { //普通方法
while (true) {
System.out.println("小狗汪汪叫..hi" + (++count) + Thread.currentThread().getName());
//休眠1秒
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if (count == 10) {
break;
}
}
}
}
请编写一个程序,创建两个线程,一个线程每隔1秒输出“hello,world”,输出10次,退出, 一个线程每隔1秒输出“hi”,输出5次退出。
package com.hspedu.threaduse;
/**
* main线程启动两个子线程
*/
public class Thread03 {
public static void main(String[] args) {
T1 t1 = new T1();
T2 t2 = new T2();
Thread thread1 = new Thread(t1);
Thread thread2 = new Thread(t2);
thread1.start();//启动第1个线程
thread2.start();//启动第2个线程
}
}
class T1 implements Runnable {
int count = 0;
@Override
public void run() {
while (true) {
//每隔1秒输出 “hello,world”,输出10次
System.out.println("hello,world " + (++count));
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if(count == 60) {
break;
}
}
}
}
class T2 implements Runnable {
int count = 0;
@Override
public void run() {
//每隔1秒输出 “hi”,输出5次
while (true) {
System.out.println("hi " + (++count));
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if(count == 50) {
break;
}
}
}
}
package com.hspedu.ticket;
/**
* 使用多线程,模拟三个窗口同时售票100张
*/
public class SellTicket {
public static void main(String[] args) {
//测试
// SellTicket01 sellTicket01 = new SellTicket01();
// SellTicket01 sellTicket02 = new SellTicket01();
// SellTicket01 sellTicket03 = new SellTicket01();
//
// //这里我们会出现超卖..
// sellTicket01.start();//启动售票线程
// sellTicket02.start();//启动售票线程
// sellTicket03.start();//启动售票线程
System.out.println("===使用实现接口方式来售票=====");
SellTicket02 sellTicket02 = new SellTicket02();
new Thread(sellTicket02).start();//第1个线程-窗口
new Thread(sellTicket02).start();//第2个线程-窗口
new Thread(sellTicket02).start();//第3个线程-窗口
}
}
//使用Thread方式
class SellTicket01 extends Thread {
private static int ticketNum = 100;//让多个线程共享 ticketNum
@Override
public void run() {
while (true) {
if (ticketNum <= 0) {
System.out.println("售票结束...");
break;
}
//休眠50毫秒, 模拟
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("窗口 " + Thread.currentThread().getName() + " 售出一张票"
+ " 剩余票数=" + (--ticketNum));
}
}
}
//实现接口方式
class SellTicket02 implements Runnable {
private int ticketNum = 100;//让多个线程共享 ticketNum
@Override
public void run() {
while (true) {
if (ticketNum <= 0) {
System.out.println("售票结束...");
break;
}
//休眠50毫秒, 模拟
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("窗口 " + Thread.currentThread().getName() + " 售出一张票"
+ " 剩余票数=" + (--ticketNum));//1 - 0 - -1 - -2
}
}
}
需求:启动一个线程t,要求在main线程中去停止线程t,请编程实现。
package com.hspedu.exit_;
public class ThreadExit_ {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
T t1 = new T();
t1.start();
// 如果希望 main 线程去控制 t1 线程的终止, 必须可以修改 loop
// 让 t1 退出 run 方法,从而终止 t1 线程 -> 通知方式
// 让主线程休眠 10 秒,再通知 t1 线程退出
System.out.println("main线程休眠10s...");
Thread.sleep(10 * 1000);
t1.setLoop(false);
}
}
class T extends Thread {
private int count = 0;
// 设置一个控制变量
private boolean loop = true;
@Override
public void run() {
while (loop) {
try {
Thread.sleep(50);// 让当前线程休眠50ms
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("T 运行中...." + (++count));
}
}
public void setLoop(boolean loop) {
this.loop = loop;
}
}
package com.hspedu.method;
public class ThreadMethod01 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//测试相关的方法
T t = new T();
t.setName("timerring");
t.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);//1
t.start();//启动子线程
//主线程打印5 hi ,然后我就中断 子线程的休眠
for(int i = 0; i < 5; i++) {
Thread.sleep(1000);
System.out.println("hi " + i);
}
System.out.println(t.getName() + " 线程的优先级 =" + t.getPriority());//1
t.interrupt();//当执行到这里,就会中断 t线程的休眠.
}
}
class T extends Thread { // 自定义的线程类
@Override
public void run() {
while (true) {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
// Thread.currentThread().getName() 获取当前线程的名称
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 吃包子~~~~" + i);
}
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 休眠中~~~");
Thread.sleep(20000);//20秒
} catch (InterruptedException e) {
// 当该线程执行到一个interrupt 方法时,就会catch 一个 异常, 可以加入自己的业务代码
// InterruptedException 是捕获到一个中断异常.
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "被 interrupt了");
}
}
}
}
案例:main线程创建一个子线程,每隔1s输出hello,输出20次,主线程每隔1秒, 输出hi,输出20次。要求:两个线程同时执行,当主线程输出5次后,就让子线程运行完毕,主线程再继续。
package com.hspedu.method;
public class ThreadMethod02 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
T2 t2 = new T2();
t2.start();
for(int i = 1; i <= 20; i++) {
Thread.sleep(1000);
System.out.println("主线程(小弟) 吃了 " + i + " 包子");
if(i == 5) {
System.out.println("主线程(小弟) 让 子线程(老大) 先吃");
//join, 线程插队
//t2.join();// 这里相当于让t2 线程先执行完毕
Thread.yield();//礼让,不一定成功.
System.out.println("线程(老大) 吃完了 主线程(小弟) 接着吃..");
}
}
}
}
class T2 extends Thread {
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <= 20; i++) {
try {
Thread.sleep(1000);//休眠1秒
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("子线程(老大) 吃了 " + i + " 包子");
}
}
}
package com.hspedu.method;
public class ThreadMethodExercise {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t3 = new Thread(new T3());//创建子线程
for (int i = 1; i <= 10; i++) {
System.out.println("hi " + i);
if(i == 5) {//说明主线程输出了5次 hi
t3.start();//启动子线程 输出 hello...
t3.join();//立即将t3子线程,插入到main线程,让t3先执行
}
Thread.sleep(1000);//输出一次 hi, 让main线程也休眠1s
}
}
}
class T3 implements Runnable {
private int count = 0;
@Override
public void run() {
while (true) {
System.out.println("hello " + (++count));
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if (count == 10) {
break;
}
}
}
}
下面我们测试如何将一个线程设置成守护线程。
只需要将 myDaemonThread.setDaemon(true);
设置为 true
即可。
package com.hspedu.method;
public class ThreadMethod03 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
MyDaemonThread myDaemonThread = new MyDaemonThread();
//如果我们希望当main线程结束后,子线程自动结束,只需将子线程设为守护线程即可
myDaemonThread.setDaemon(true);
myDaemonThread.start();
for( int i = 1; i <= 10; i++) {//main线程
System.out.println("工作...");
Thread.sleep(1000);
}
}
}
class MyDaemonThread extends Thread {
public void run() {
for (; ; ) {//无限循环
try {
Thread.sleep(1000);//休眠1000毫秒
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("聊天");
}
}
}
JDK 中用Thread.State 枚举表示了线程的几种状态
有些书中说一共有7个状态,实际上就是将Runnable状态中Ready和Running分开了。到底是否运行还是取决于内核态的调度情况。
package com.hspedu.state_;
public class ThreadState_ {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
T t = new T();
System.out.println(t.getName() + " 状态 " + t.getState());
t.start();
while (Thread.State.TERMINATED != t.getState()) {
System.out.println(t.getName() + " 状态 " + t.getState());
Thread.sleep(500);
}
System.out.println(t.getName() + " 状态 " + t.getState());
}
}
class T extends Thread {
@Override
public void run() {
while (true) {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("hi " + i);
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
break;
}
}
}
synchronized (对象){ // 得到对象的锁,才能操作同步代码
// 需要被同步代码;
}
synchronized 还可以放在方法声明中,表示整个方法-为同步方法
public synchronized void m (String name){
//需要被同步的代码
}
package com.hspedu.syn;
/**
* 使用多线程,模拟三个窗口同时售票100张
*/
public class SellTicket {
public static void main(String[] args) {
//测试
// SellTicket01 sellTicket01 = new SellTicket01();
// SellTicket01 sellTicket02 = new SellTicket01();
// SellTicket01 sellTicket03 = new SellTicket01();
//
// //这里我们会出现超卖..
// sellTicket01.start();//启动售票线程
// sellTicket02.start();//启动售票线程
// sellTicket03.start();//启动售票线程
// System.out.println("===使用实现接口方式来售票=====");
// SellTicket02 sellTicket02 = new SellTicket02();
//
// new Thread(sellTicket02).start();//第1个线程-窗口
// new Thread(sellTicket02).start();//第2个线程-窗口
// new Thread(sellTicket02).start();//第3个线程-窗口
//测试一把
SellTicket03 sellTicket03 = new SellTicket03();
new Thread(sellTicket03).start();//第1个线程-窗口
new Thread(sellTicket03).start();//第2个线程-窗口
new Thread(sellTicket03).start();//第3个线程-窗口
}
}
//实现接口方式, 使用synchronized实现线程同步
class SellTicket03 implements Runnable {
private int ticketNum = 100;//让多个线程共享 ticketNum
private boolean loop = true;//控制run方法变量
Object object = new Object();
//同步方法(静态的)的锁为当前类本身
//1. public synchronized static void m1() {} 锁是加在 SellTicket03.class 上
//2. 如果在静态方法中,实现一个同步代码块.
/*
synchronized (SellTicket03.class) {
System.out.println("m2");
}
*/
public synchronized static void m1() {
}
public static void m2() {
synchronized (SellTicket03.class) {
System.out.println("m2");
}
}
//1. public synchronized void sell() {} 就是一个同步方法
//2. 这时锁在 this对象
//3. 也可以在代码块上写 synchronize ,同步代码块, 互斥锁还是在this对象
public /*synchronized*/ void sell() { //同步方法, 在同一时刻, 只能有一个线程来执行sell方法
synchronized (/*this*/ object) {
if (ticketNum <= 0) {
System.out.println("售票结束...");
loop = false;
return;
}
//休眠50毫秒, 模拟
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("窗口 " + Thread.currentThread().getName() + " 售出一张票"
+ " 剩余票数=" + (--ticketNum));//1 - 0 - -1 - -2
}
}
@Override
public void run() {
while (loop) {
sell();//sell方法是一共同步方法
}
}
}
//使用Thread方式
// new SellTicket01().start()
// new SellTicket01().start(); 对象不是同一个,锁不住m1()
class SellTicket01 extends Thread {
private static int ticketNum = 100;//让多个线程共享 ticketNum
// 以下写法没用,因为每次对象都不是同一个,锁不住
// public void m1() {
// synchronized (this) {
// System.out.println("hello");
// }
// }
@Override
public void run() {
while (true) {
if (ticketNum <= 0) {
System.out.println("售票结束...");
break;
}
//休眠50毫秒, 模拟
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("窗口 " + Thread.currentThread().getName() + " 售出一张票"
+ " 剩余票数=" + (--ticketNum));
}
}
}
//实现接口方式
class SellTicket02 implements Runnable {
private int ticketNum = 100;//让多个线程共享 ticketNum
@Override
public void run() {
while (true) {
if (ticketNum <= 0) {
System.out.println("售票结束...");
break;
}
//休眠50毫秒, 模拟
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("窗口 " + Thread.currentThread().getName() + " 售出一张票"
+ " 剩余票数=" + (--ticketNum));//1 - 0 - -1 - -2
}
}
}
多个线程都占用了对方的锁资源,但不肯相让,导致了死锁,在编程是一定要避免死锁的发生。
package com.hspedu.syn;
/**
* 模拟线程死锁
*/
public class DeadLock_ {
public static void main(String[] args) {
//模拟死锁现象
DeadLockDemo A = new DeadLockDemo(true);
A.setName("A线程");
DeadLockDemo B = new DeadLockDemo(false);
B.setName("B线程");
A.start();
B.start();
}
}
//线程
class DeadLockDemo extends Thread {
static Object o1 = new Object();// 保证多线程,共享一个对象,这里使用static
static Object o2 = new Object();
boolean flag;
public DeadLockDemo(boolean flag) {//构造器
this.flag = flag;
}
@Override
public void run() {
//下面业务逻辑的分析
//1. 如果flag 为 T, 线程A 就会先得到/持有 o1 对象锁, 然后尝试去获取 o2 对象锁
//2. 如果线程A 得不到 o2 对象锁,就会Blocked
//3. 如果flag 为 F, 线程B 就会先得到/持有 o2 对象锁, 然后尝试去获取 o1 对象锁
//4. 如果线程B 得不到 o1 对象锁,就会Blocked
if (flag) {
synchronized (o1) { //对象互斥锁, 下面就是同步代码
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入1");
synchronized (o2) { // 这里获得li对象的监视权
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入2");
}
}
} else {
synchronized (o2) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入3");
synchronized (o1) { // 这里获得li对象的监视权
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入4");
}
}
}
}
}
编程题
(1)在main方法中启动两个线程
(2)第1个线程循环随机打印100以内的整数
(3)直到第2个线程从键盘读取了“Q”命令。
package com.hspedu.homework;
import java.util.Scanner;
public class Homework01 {
public static void main(String[] args) {
A a = new A();
B b = new B(a);//一定要注意.
a.start();
b.start();
}
}
//创建A线程类
class A extends Thread {
private boolean loop = true;
@Override
public void run() {
//输出1-100数字
while (loop) {
System.out.println((int)(Math.random() * 100 + 1));
//休眠
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("a线程退出...");
}
public void setLoop(boolean loop) {//可以修改loop变量
this.loop = loop;
}
}
//直到第2个线程从键盘读取了“Q”命令
class B extends Thread {
private A a;
private Scanner scanner = new Scanner(System.in);
public B(A a) {//构造器中,直接传入A类对象
this.a = a;
}
@Override
public void run() {
while (true) {
//接收到用户的输入
System.out.println("请输入你指令(Q)表示退出:");
char key = scanner.next().toUpperCase().charAt(0);
if(key == 'Q') {
//以通知的方式结束a线程
a.setLoop(false);
System.out.println("b线程退出.");
break;
}
}
}
}
编程题
(1)有2个用户分别从同一个卡上取钱(总额:10000)
(2)每次都取1000,当余额不足时,就不能取款了
(3)不能出现超取现象=》线程同步问题.
package com.hspedu.homework;
public class Homework02 {
public static void main(String[] args) {
T t = new T();
Thread thread1 = new Thread(t);
thread1.setName("t1");
Thread thread2 = new Thread(t);
thread2.setName("t2");
thread1.start();
thread2.start();
}
}
//1.因为这里涉及到多个线程共享资源,所以我们使用实现Runnable方式
//2. 每次取出 1000
class T implements Runnable {
private int money = 10000;
@Override
public void run() {
while (true) {
//解读
//1. 这里使用 synchronized 实现了线程同步
//2. 当多个线程执行到这里时,就会去争夺 this对象锁
//3. 哪个线程争夺到(获取)this对象锁,就执行 synchronized 代码块, 执行完后,会释放this对象锁
//4. 争夺不到this对象锁,就blocked ,准备继续争夺
//5. this对象锁是非公平锁.
synchronized (this) {//
//判断余额是否够
if (money < 1000) {
System.out.println("余额不足");
break;
}
money -= 1000;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 取出了1000 当前余额=" + money);
}
//休眠1s
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}