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React 进阶 - lifecycle

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Cellinlab
发布2023-05-17 20:55:49
8860
发布2023-05-17 20:55:49
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文章被收录于专栏:Cellinlab's Blog

# 生命周期

React 类组件为开发者提供了一些生命周期钩子函数,能让开发者在 React 执行的重要阶段,在钩子函数里做一些该做的事。自从 React Hooks 问世以来,函数组件也能优雅地使用 Hooks ,弥补函数组件没有生命周期的缺陷。

# 类组件生命周期

React 两个重要阶段,render 阶段和 commit 阶段,React 在调和( render )阶段会深度遍历 React fiber 树,目的就是发现不同( diff ),不同的地方就是接下来需要更新的地方,对于变化的组件,就会执行 render 函数。在一次调和过程完毕之后,就到了 commit 阶段,commit 阶段会创建修改真实的 DOM 节点。

如果在一次调和的过程中,发现了一个 fiber tag = 1 类组件的情况,就会按照类组件的逻辑来处理:

代码语言:javascript
复制
// react-reconciler\src\ReactFiberBeginWork.js
function updateClassComponent() {
  let shouldUpdate;
  const instance = workInProgress.stateNode; // stateNode 是 fiber 指向类组件实例的引用
  if (instance === null) { // 实例不存在,即该类组件没有被挂载过,那走初始化流程
    // 组件实例在这个方法中被创建
    contructorClassInstance(workInProgress, Component, nextProps);
    // 初始化挂载组件流程
    mountClassInstance(workInProgress, Component, nextProps, renderExpirationTime);
    shouldUpdate = true; // 初始化阶段,肯定要更新
  } else {
    // 组件实例已经存在,那就是更新阶段
    shouldUpdate = updateClassInstance(current, workInProgress, Component, nextProps, renderExpirationTime); // 更新组件流程
  }
  if (shouldUpdate) {
    nextChildren = instance.render(); // 执行 render 函数,获取组件的子节点
    reconcileChildren(current, workInProgress, nextChildren, renderExpirationTime); // 调和子节点
  }
}

几个重要的概念:

  • instance 类组件对应的实例
  • workInProgress 树,当前正在调和的 fiber 树 ,一次更新中,React 会自上而下深度遍历子代 fiber ,如果遍历到一个 fiber ,会把当前 fiber 指向 workInProgress
  • current 树,在初始化更新中,current = null ,在第一次 fiber 调和之后,会将 workInProgress 树赋值给 current
    • React 来用 workInProgresscurrent 来确保一次更新中,快速构建,并且状态不丢失
  • Component 就是项目中的 class 组件
  • nextProps 作为组件在一次更新中新的 props
  • renderExpirationTime 作为下一次渲染的过期时间

在组件实例上可以通过 _reactInternals 属性来访问组件对应的 fiber 对象。在 fiber 对象上,可以通过 stateNode 来访问当前 fiber 对应的组件实例:

React 的大部分生命周期的执行,都在 mountClassInstanceupdateClassInstance 这两个方法中执行。

# 组件初始化阶段

  1. constructor 执行
    • mount 阶段,首先执行的 constructClassInstance 函数,用来实例化 React 组件,组件中 constructor 就是在这里执行的
    • 在实例化组件之后,会调用 mountClassInstance 组件初始化
  2. getDerivedStateFromProps 执行
    • 在初始化阶段,getDerivedStateFromProps 是第二个执行的生命周期,值得注意的是它是从 ctor 类上直接绑定的静态方法,传入 propsstate
    • 返回值将和之前的 state 合并,作为新的 state ,传递给组件实例使用
  3. componentWillMount 执行
    • 如果存在 getDerivedStateFromPropsgetSnapshotBeforeUpdate 就不会执行生命周期 componentWillMount
  4. render 函数执行
    • 到此为止 mountClassInstancec 函数完成,但是 updateClassComponent 函数, 在执行完 mountClassInstancec 后,执行了 render 渲染函数,形成了 children , 接下来 React 调用 reconcileChildren 方法深度调和 children
  5. componentDidMount 执行
    • 一旦 React 调和完所有的 fiber 节点,就会到 commit 阶段,在组件初始化 commit 阶段,会调用 componentDidMount 生命周期

执行顺序:constructor => getDerivedStateFromProps / componentWillMount => render => componentDidMount

# 组件更新

  1. componentWillReceiveProps
    • 首先判断 getDerivedStateFromProps 生命周期是否存在,如果不存在就执行 componentWillReceiveProps 生命周期
    • 传入该生命周期两个参数,分别是 newPropsnextContext
  2. getDerivedStateFromProps
    • 执行生命周期 getDerivedStateFromProps , 返回的值用于合并 state ,生成新的 state
  3. shouldComponentUpdate
    • 执行生命周期 shouldComponentUpdate ,传入新的 props ,新的 state ,和新的 context ,返回值决定是否继续执行 render 函数,调和子节点
    • 注意,getDerivedStateFromProps 的返回值可以作为新的 state ,传递给 shouldComponentUpdate
  4. componentWillUpdate
    • 执行生命周期 componentWillUpdateupdateClassInstance 方法到此执行完毕了
  5. render 函数执行
    • 执行 render 函数,得到最新的 React element 元素,然后继续调和子节点
  6. getSnapshotBeforeUpdate
    • getSnapshotBeforeUpdate 的执行也是在 commit 阶段
      • commit 阶段细分为 before Mutation( DOM 修改前),Mutation ( DOM 修改),Layout( DOM 修改后) 三个阶段
    • getSnapshotBeforeUpdate 发生在 before Mutation 阶段,生命周期的返回值,将作为第三个参数 __reactInternalSnapshotBeforeUpdate 传递给 componentDidUpdate
  7. componentDidUpdate
    • 执行生命周期 componentDidUpdate ,此时 DOM 已经修改完成,可以操作修改之后的 DOM,到此为止更新阶段的生命周期执行完毕

更新阶段对应生命周期执行顺序:componentWillReceiveProps(props改变) / getDerivedStateFromProps => shouldComponentUpdate => componentWillUpdate => render => getSnapshotBeforeUpdate => componentDidUpdate

# 组件销毁

  1. componentWillUnmount
    • 在一次调和更新中,如果发现元素被移除,就会打对应的 Deletion 标签 ,然后在 commit 阶段就会调用 componentWillUnmount 生命周期,接下来统一卸载组件以及 DOM 元素

# 各生命周期可以做什么

三个阶段生命周期 + 无状态组件总览图:

  • constructor
    • constructor 在类组件创建实例时调用,而且初始化的时候执行一次,所以可以在 constructor 做一些初始化的工作
    • constructor 作用
      • 初始化 state ,比如可以用来截取路由中的参数,赋值给 state
      • 对类组件的事件做一些处理,比如绑定 this , 节流,防抖等
      • 对类组件进行一些必要生命周期的劫持,渲染劫持,这个功能更适合反向继承的 HOC
  • getDerivedStateFromProps
    • 参数
      • nextProps: 父组件新传递的 props
      • prevState: 传入 getDerivedStateFromProps 待合并的 state
    • getDerivedStateFromProps 方法作为类的静态属性方法执行,内部是访问不到 this 的,它更趋向于纯函数
      • 从源码中就能够体会到 React 对该生命周期定义为取缔 componentWillMountcomponentWillReceiveProps
    • 正如它的名字一样,这个生命周期用于,在初始化和更新阶段,接受父组件的 props 数据, 可以对 props 进行格式化,过滤等操作,返回值将作为新的 state 合并到 state 中,供给视图渲染层消费
    • 只要组件更新,就会执行 getDerivedStateFromProps,不管是 props 改变,还是 setState ,或是 forceUpdate
    • getDerivedStateFromProps 作用
      • 代替 componentWillMountcomponentWillReceiveProps
      • 组件初始化或者更新时,将 props 映射到 state
      • 返回值与 state 合并完,可以作为 shouldComponentUpdate 第二个参数 newState ,可以判断是否渲染组件

UNSAFE_componentWillMount、UNSAFE_componentWillReceiveProps、UNSAFE_componentWillUpdate

在 React V16.3 componentWillMountcomponentWillReceivePropscomponentWillUpdate 三个生命周期加上了不安全的标识符 UNSAFE。

这三个生命周期,都是在 render 之前执行的,React 对于执行 render 函数有着像 shouldUpdate 等条件制约,但是对于执行在 render 之前生命周期没有限制,存在一定隐匿风险,如果 updateClassInstance 执行多次,React 开发者滥用这几个生命周期,可能导致生命周期内的上下文多次被执行

  • componentWillMountUNSAFE_componentWillMount
    • UNSAFE_componentWillMount 的作用还是做一些初始化操作,但是不建议在这个生命周期写
  • componentWillReceivePropsUNSAFE_componentWillReceiveProps
    • UNSAFE_componentWillReceiveProps 函数的执行是在更新组件阶段
    • 该生命周期执行驱动是因为父组件更新带来的 props 修改,但是只要父组件触发 render 函数,调用 React.createElement 方法,那么 props 就会被重新创建,生命周期 componentWillReceiveProps 就会执行了
      • 即使 props 没变,该生命周期也会执行
    • componentWillReceiveProps 作用
      • 可以用来监听父组件是否执行 render
      • 可以用来接受 props 改变,组件可以根据 props 改变,来决定是否更新 state ,因为可以访问到 this , 所以可以在异步成功回调(接口请求数据)改变 state(不过不建议这么使用)
  • componentWillUpdateUNSAFE_componentWillUpdate
  • UNSAFE_componentWillUpdate 可以意味着在更新之前,此时的 DOM 还没有更新
  • 在这里可以做一些获取 DOM 的操作
  • React 已经出了新的生命周期 getSnapshotBeforeUpdate 来代替 UNSAFE_componentWillUpdate
  • 作用
  • 获取组件更新之前的状态,比如 DOM 元素位置等
  • render
    • 所谓 render 函数,就是 jsx 的各个元素被 React.createElement 创建成 React element 对象的形式
    • 一次 render 的过程,就是创建 React.element 元素的过程
    • 可以在 render 里面做一些, createElement 创建元素 , cloneElement 克隆元素React.children 遍历 children 的操作
  • getSnapshotBeforeUpdate
    • 参数
      • prevProps:更新前的 props
      • preState:更新前的 state
    • 获取更新前的快照,可以进一步理解为 获取更新前 DOM 的状态
    • 该生命周期是在 commit 阶段的 before Mutation ( DOM 修改前),此时 DOM 还没有更新,但是在接下来的 Mutation 阶段会被替换成真实 DOM ,此时是获取 DOM 信息的最佳时期
    • getSnapshotBeforeUpdate 将返回一个值作为一个 snapShot (快照),传递给 componentDidUpdate 作为第三个参数
      • 注意:如果没有返回值会给予警告⚠️,如果没有 componentDidUpdate 也会给予警告
    • 快照 snapShot 不限于 DOM 的信息,也可以是根据 DOM 计算出来产物
    • getSnapshotBeforeUpdate 这个生命周期意义就是配合 componentDidUpdate 一起使用,计算形成一个 snapShot 传递给 componentDidUpdate,保存一次更新前的信息
  • componentDidUpdate
    • 参数
      • prevProps: 更新之前的 props
      • prevState: 更新之前的 state
      • snapshotgetSnapshotBeforeUpdate 返回的快照,可以是更新前的 DOM 信息
    • 作用
      • componentDidUpdate 生命周期执行,此时 DOM 已经更新,可以直接获取 DOM 最新状态
        • 这个函数里面如果想要使用 setState ,一定要加以限制,否则会引起无限循环
      • 接受 getSnapshotBeforeUpdate 保存的快照信息
  • componentDidMount
    • componentDidMount 生命周期执行时机和 componentDidUpdate 一样,一个是在初始化,一个是组件更新
    • 此时 DOM 已经创建完,既然 DOM 已经创建挂载,就可以做一些基于 DOM 操作,DOM 事件监听器
    • 作用
      • 可以做一些关于 DOM 操作,比如基于 DOM 的事件监听器
      • 对于初始化向服务器请求数据,渲染视图,这个生命周期也是蛮合适的
  • shouldComponentUpdate
    • 参数
      • newProps:新的 props
      • newState:新的 state
      • nextContext:新的 context
    • 作用
      • 一般用于性能优化,shouldComponentUpdate 返回值决定是否重新渲染的类组件
      • 需要重点关注的是第二个参数 newState ,如果有 getDerivedStateFromProps 生命周期 ,它的返回值将合并到 newState ,供 shouldComponentUpdate 使用
  • componentWillUnmount
    • 组件销毁阶段唯一执行的生命周期
    • 主要做一些收尾工作,比如清除一些可能造成内存泄漏的定时器,延时器,或者是一些事件监听器

# 函数组件生命周期替代方案

React hooks 也提供了 api ,用于弥补函数组件没有生命周期的缺陷。其原理主要是运用了 hooks 里面的 useEffectuseLayoutEffect

# useEffect 和 useLayoutEffect

useEffect

代码语言:javascript
复制
useEffect(() => {
  return destroy
}, dep)

  • 参数
    • 第一个参数 callback, 返回的 destorydestory 作为下一次 callback 执行之前调用,用于清除上一次 callback 产生的副作用
    • 第二个参数作为依赖项,是一个数组,可以有多个依赖项,依赖项改变,执行上一次 callback 返回的 destory ,和执行新的 effect 第一个参数 callback
  • effect 回调函数不会阻塞浏览器绘制视图
    • 对于 useEffect 执行, React 处理逻辑是采用异步调用 ,对于每一个 effectcallback, React 会向 setTimeout 回调函数一样,放入任务队列,等到主线程任务完成,DOM 更新,js 执行完成,视图绘制完毕,才执行

useLayoutEffect

useEffect 和 useLayoutEffect 的区别

  • useLayoutEffect 是在 DOM 更新之后,浏览器绘制之前,这样可以方便修改 DOM,获取 DOM 信息,这样浏览器只会绘制一次,如果修改 DOM 布局放在 useEffect ,那 useEffect 执行是在浏览器绘制视图之后,接下来又改 DOM ,就可能会导致浏览器再次回流和重绘。而且由于两次绘制,视图上可能会造成闪现突兀的效果。
  • useLayoutEffect callback 中代码执行会阻塞浏览器绘制
  • 修改 DOM ,改变布局就用 useLayoutEffect ,其他情况就用 useEffect

`React.useEffect` 回调函数 和 `componentDidMount` / `componentDidUpdate` 执行时机有什么区别 ?

useEffect 对 React 执行栈来看是异步执行的,而 componentDidMount / componentDidUpdate 是同步执行的,useEffect 代码不会阻塞浏览器绘制。在时机上 ,componentDidMount / componentDidUpdateuseLayoutEffect 更类似。

# useInsertionEffect

useInsertionEffect 是在 React v18 新添加的 hooks ,它的用法和 useEffectuseLayoutEffect 一样。

useInsertionEffect 的执行时机要比 useLayoutEffect 提前,useLayoutEffect 执行的时候 DOM 已经更新了,但是在 useInsertionEffect 的执行的时候,DOM 还没有更新。

本质上 useInsertionEffect 主要是解决 CSS-in-JS 在渲染中注入样式的性能问题。这个 hooks 主要是应用于这个场景,在其他场景下 React 不期望用这个 hooks 。

CSS-in-JS 的注入会引发哪些问题?

首先看部分 CSS-in-JS 的实现原理,拿 Styled-components 为例子,通过 styled-components,你可以使用 ES6 的标签模板字符串语法(Tagged Templates)为需要 styled 的 Component 定义一系列 CSS 属性,当该组件的JS代码被解析执行的时候,styled-components 会动态生成一个 CSS 选择器,并把对应的 CSS 样式通过 style 标签的形式插入到 head 标签里面。

动态生成的 CSS 选择器会有一小段哈希值来保证全局唯一性来避免样式发生冲突。这种模式下本质上是动态生成 style 标签。

如果在 useLayoutEffect 使用 CSS-in-JS 会造成哪些问题?

  • useLayoutEffect 执行的时机 DOM 已经更新完成,布局也已经确定了,剩下的就是交给浏览器绘制就行了
  • 如果在 useLayoutEffect 动态生成 style 标签,那么会再次影响布局,导致浏览器再次重回和重排

useInsertionEffect 的执行在 DOM 更新前,所以此时使用 CSS-in-JS 避免了浏览器出现再次重回和重排的可能,解决了性能上的问题。

# componentDidMount 替代方案

代码语言:javascript
复制
React.useEffect(() => {
  /** 请求数据,事件监听,操作 DOM */
}, []) // 第二个参数传入空数组,表示只执行一次

dep = [] ,这样当前 effect 没有任何依赖项,也就只有初始化执行一次

# componentWillUnmount 替代方案

代码语言:javascript
复制
React.useEffect(() => {
  /** 请求数据,事件监听,操作 DOM ,增加定时器,延时器 */
  return function componentWillUnmount() {
    /** 解除事件监听,清除定时器,延时器 */
  }
}, [])

componentDidMount 的前提下,useEffect 第一个函数的返回函数,可以作为 componentWillUnmount 使用。

# componentWillReceiveProps 代替方案

useEffect 代替 componentWillReceiveProps 着实有点牵强:

  • 首先因为二者的执行阶段根本不同,一个是在 render 阶段,一个是在 commit 阶段
  • 其次 useEffect 会初始化执行一次,但是 componentWillReceiveProps 只有组件更新 props 变化的时候才会执行
代码语言:javascript
复制
React.useEffect(() => {
  console.log('props changed: componentWillReceiveProps');
}, [props])

此时依赖项就是 propsprops 变化,执行此时的 useEffect 钩子。

代码语言:javascript
复制
React.useEffect(() => {
  console.log('props changed: componentWillReceiveProps');
}, [props.a])

useEffect 还可以针对 props 的某一个属性进行追踪。此时的依赖项为 props 的追踪属性。上面的例子中,props.a 变化,执行此时的 useEffect 钩子。

# componentDidUpdate 替代方案

useEffectcomponentDidUpdate 在执行时期虽然有点差别,useEffect 是异步执行, componentDidUpdate 是同步执行 ,但都是在 commit 阶段 。useEffect 会默认执行一次,而 componentDidUpdate 只有在组件更新完成后执行。

代码语言:javascript
复制
React.useEffect(() => {
  console.log('componentDidUpdate');
})

注意此时 useEffect 没有第二个参数。没有第二个参数,那么每一次执行函数组件,都会执行该 effect

# 完整的生命周期替代方案

代码语言:javascript
复制
function FunctionLifecycle(props) {
  const [num, setNum] = React.useState(0);

  React.useEffect(() => {
    /** 请求数据,事件监听,操作 DOM,增加定时器,延时器 */
    console.log('组件挂载完成 componentDidMount');
    return function componentWillUnmount() {
      /** 解除事件监听,清除定时器,延时器 */
      console.log('组件销毁 componentWillUnmount');
    }
  }, []); // 第二个参数传入空数组,表示只执行一次

  React.useEffect(() => {
    console.log('props 变化: componentWillReceiveProps');
  }, [props]);

  React.useEffect(() => {
    console.log('组件更新完成 componentDidUpdate');
  }); // 没有第二个参数,每次执行函数组件都会执行该 effect

  return (
    <div>
      <p>props: {props.number}</p>
      <p>state: {num}</p>
      <button onClick={() => setNum(state => state + 1)}>num + 1</button>
    </div>
  );
}

export default () => {
  const [number, setNumber] = React.useState(0);
  const [isRender, setIsRender] = React.useState(true);
  
  return <div>
    {isRender && <FunctionLifecycle number={number} />}
    <button onClick={() => setNumber(state => state + 1)}>number + 1</button><br/>
    <button onClick={() => setIsRender(state => !state)}>isRender</button>
  </div>;
}

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原始发表:2022/9/12,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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    • # 组件初始化阶段
      • # 组件更新
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