在所有系统中,总会有一个入口函数,负责创建,协调,监督其他组件的运转。我们通常成为Main函数
,在静态编程语言中通常如此。
Main
组件是系统中最细化的部分,也就是底层的策略,它是整个系统的初始点。除了操作系统,不会再有其他组件依赖它。它负责创建所有的工厂类,策略类以及其他全局设施,并将系统的控制权转交给最高抽象层的代码来处理。
它属于整洁架构的最外圈,主要负责为系统加载所有必要的信息,有时还会引入依赖注入框架,然后再将控制权转移到高层组件。
Main
组件可以被视作应用程序的插件,它负责设置起始状态,配置信息,加载外部资源,转移控制权。因为它可以被视作插件,也就意味着我们可以设计多个Main
组件,让它们对应不同的配置。
例如专门针对开发环境的Main
组件,测试环境的Main
组件,不同国家地区的Main
组件。
当我们视作插件后,用架构边界将它和系统其他部分隔离开,在系统的配置上就变得更容易了。
原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。
如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。
原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。
如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。