编译环境win10企业版X64 1.解压原码到目录(例:d:\Qt5.6.0) 2.建立安装环境 MinGw-w64 4.9.2 rev1 https://sourceforge.net/projects/mingw-w64/files/?source=navbar Perl version 5.12 or later [http://www.activestate.com/activeperl/] Python version 2.7 or later [http://www.activestate.com/activepython/] 3.添加mingw到系统环境变量 4.进入源码目录配置编译 configure -prefix <安装位置> -release -opensource -static -static-runtime -no-compile-examples -qt-sql-sqlite -opengl desktop -platform win32-g++ 5.要修改d:\Qt5.6.0\qtserialbus\examples\serialbus\modbus\adueditor\mainwindow.cpp文件,否则在编译过程中会提示多重定义,如果编译动态版本不改也行, 下面的内容注释掉 //QT_BEGIN_NAMESPACE //Q_LOGGING_CATEGORY(QT_MODBUS, "qt.modbus") //Q_LOGGING_CATEGORY(QT_MODBUS_LOW, "qt.modbus.lowlevel") //QT_END_NAMESPACE 6.如果没问题mingw32-make;慢长的等待, 7.正在编译中,等待...过程中有其它问题再来更新 8.D:\qt-everywhere-opensource-src-5.6.0\qt3d\src\plugins\sceneparsers\assimp\assimp.pro 这一行:PLUGIN_CLASS_NAME = AssimpParserPlugin 改为:PLUGIN_CLASS_NAME = AssimpSceneParserPlugin 9.mingw32-make install 10.mingw32-make docs 11.mingw32-make install_docs 虽然有两个小问题但还算顺利编译完成