主要是CameraX
中一些关键知识点的汇总介绍。并不会完整介绍CameraX
的使用。
更多的是一些概念和注意点,以及名词介绍等内容。
Android
现在使用相机主要是通过CameraX
和Camera2
。常见应用的开发使用CameraX
库调用相机就可以了。
因为CameraX
比Camera2
简单,简单,简单。 很多功能都直接封装到api
里面了方便我们调用,同时兼容性也高。
CameraX
是基于Camera2
软件包构建的。如果要低级别(更底层)的相机控件来支持复杂用例。那么Camera2
就是我们的最优选择。
原先使用相机,需要自己配置很多选项。并且要注意相机对象和预览数据的释放等,配置繁琐。而Google
封装了Camera2
,帮我们简化了很多相机的配置和管理,让开发者只需要关注预览,拍照,分析。等实际场景。将这一整套方法库封装成了CameraX
,后来合并到Jetpack
库中。
CameraX
的特点:总结一下CameraX
的一些特点,一家之言。仅供参考。
也就是我们可以不用管相机的配置和销毁。关注于相机输出的图片等数据。
我们常见的功能分为:
PreviewView
主要进行预览显示我们app主要使用相机也是在这四个基本功能进行后续的业务实现。
而以上四个功能并不是必须按照顺序使用和调用的。他们都可以单独使用,例如我只需要图片分析,不需求其他功能等。
也可以全部组合使用,而常见的组合就是 预览+分析+拍摄了。
上面的功能就是用例了。而我们使用CameraX就是通过组合各种用例来达到要求了。
CameraX在使用过程中,并不需要我们管理相机的生命周期,系统会自动帮助我们进行控制相机的打卡与关闭等。会基于当前页面的生命周期进行控制。是通过系统默认的LifecycleOwner
进行控制的: 实例如下:通常this 是Activity
或者Fragment
cameraProvider.bindToLifecycle(this, cameraSelector, previewUseCase);
而如果我们想自己控制CameraX
的生命周期那么可以通过自定义来实现了:
public class MyActivity extends Activity implements LifecycleOwner {
private LifecycleRegistry lifecycleRegistry;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
lifecycleRegistry = new LifecycleRegistry(this);
lifecycleRegistry.markState(Lifecycle.State.CREATED);
}
@Override
public void onStart() {
super.onStart();
lifecycleRegistry.markState(Lifecycle.State.STARTED);
}
@NonNull
@Override
public Lifecycle getLifecycle() {
return lifecycleRegistry;
}
}
然后将bindToLifecycle
中的 lifecycleOwner
对象改为 我们自定义的lifecycleRegistry
。
如果要同时支持预览+视频拍摄,那么相机都能支持。但是如果想预览+视频拍摄+图片拍摄,那么需要LIMITED
以及更好的相机,
而预览+视频拍摄+分析 就需要LEVEL_3
以及更好的相机。
因为很多设备前后双摄的性能是不一样的。所以有些功能后摄支持而前摄不支持。那么如何了解呢?
可以通过Camera2CameraInfo
类来了解。
实例:以下代码可检查默认的后置摄像头是否是 LEVEL_3
设备:
@androidx.annotation.OptIn(markerClass = ExperimentalCamera2Interop.class)
Boolean isBackCameraLevel3Device(ProcessCameraProvider cameraProvider) {
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.N) {
List\ filteredCameraInfos = CameraSelector.DEFAULT_BACK_CAMERA
.filter(cameraProvider.getAvailableCameraInfos());
if (!filteredCameraInfos.isEmpty()) {
return Objects.equals(
Camera2CameraInfo.from(filteredCameraInfos.get(0)).getCameraCharacteristic(
CameraCharacteristics.INFO_SUPPORTED_HARDWARE_LEVEL),
CameraCharacteristics.INFO_SUPPORTED_HARDWARE_LEVEL_3);
}
}
return false;
}
等级范围为:LEGACY < LIMITED < FULL < LEVEL_3
。
如果我们使用的用例组合(预览+分析+拍照+录像),那么会在首次调用 createCaptureSession()
出现异常。
CameraX 会根据应用的要求和用例自动选择最佳摄像头设备。如果您希望使用的设备与系统为您选择的设备不同,有以下几种选项供您选择:
CameraSelector.DEFAULT_FRONT_CAMERA
请求默认的前置摄像头。CameraSelector.DEFAULT_BACK_CAMERA
请求默认的后置摄像头。CameraSelector.Builder.addCameraFilter()
按 CameraCharacteristics
过滤可用设备的列表。所有的摄像头设备都必须经过系统识别,并显示在CameraManager.getCameraIdList()中才能被我们使用。
而这个识别过程,是设备厂商需要完成的工作。
CameraSelector cameraSelector =
CameraSelector.Builder()
.requireLensFacing(CameraSelector.LENS_FACING_BACK)
.build()
然后将cameraSelector传给CameraProvider进行配置相机就可以了。
默认预览Preview获取到的角度就是已经执行了选择的,而ImageAnalysis图片分析和图片拍照ImageCapture没有,需要我们根据传递过来的imageProxy.getImageInfo().getRotationDegrees()
进行处理。
例如ImageCapture可以直接执行旋转:
ImageCapture imageCapture = new ImageCapture.Builder().build();
OrientationEventListener orientationEventListener = new OrientationEventListener((Context)this) {
@Override
public void onOrientationChanged(int orientation) {
int rotation;
// Monitors orientation values to determine the target rotation value
if (orientation >= 45 && orientation < 135) {
rotation = Surface.ROTATION_270;
} else if (orientation >= 135 && orientation < 225) {
rotation = Surface.ROTATION_180;
} else if (orientation >= 225 && orientation < 315) {
rotation = Surface.ROTATION_90;
} else {
rotation = Surface.ROTATION_0;
}
imageCapture.setTargetRotation(rotation);
}
};
orientationEventListener.enable();
CameraX默认会使用系统最佳分辨率展示,而图片拍摄ImageCapture和图片分析ImageAnalysis模式下,默认会采用4:3
的宽高比值 也就是640*480
。
CameraX会针对不同的用例匹配不同的分辨率。并不是全部一致的。默认情况下
预览模式:默认最高预览分辨率。照着屏蔽分辨率进行匹配的最佳尺寸。(可以调整)
分析模式:默认分辨率为640*480。(可以调整)
拍摄模式:默认最高可用分辨率,或与上述宽高比匹配的最高设备首选分辨率。
我们也可以通过setTargetResolution(Size resolution)
指定特定的分辨率,进行分析拍摄。实例:
ImageAnalysis imageAnalysis =
new ImageAnalysis.Builder()
.setTargetResolution(new Size(1280, 720))
.build();
上面是指定了分辨率,我们还可以通过指定宽高比来实现:setTargetAspectRatio
但是,这两个参数配置项不能同时设置,否则会出现IllegalArgumentException
异常。
也就是一个用例中不能给它设置宽高比的同时设置分辨率。
同时,可以通过StreamConfigurationMap.getOutputSizes(int)
来查看当前设备支持的特点分辨率。
主要是拍照的时候回使用到闪光灯,而开启方法比较简单:
ImageCapture mImageCapture = new ImageCapture.Builder().setFlashMode(ImageCapture.FLASH_MODE_AUTO).build();
setFashMode :是否开启闪光灯,而主要有四种模式:
我们可以通过相机控制实现变焦,手电筒,对焦测光(点按对焦),曝光补偿
Camera camera = processCameraProvider.bindToLifecycle(lifecycleOwner, cameraSelector, preview)
//可以配置常用的相机功能
CameraControl cameraControl = camera.getCameraControl()
// 可以查询这些常用相机功能的状态。
CameraInfo cameraInfo = camera.getCameraInfo()
变焦:CameraControl.setZoomRatio()
用于按变焦比例设置变焦,CameraControl.setZoomRatio()
用于0到1.0之间的线性变焦。
手电筒:CameraControl.enableTorch(boolean)
可以启用或停用手电筒(也称为手电)。
对焦:CameraControl.startFocusAndMetering()
可根据指定的 FocusMeteringAction 设置 AF/AE/AWB 测光区域,以触发自动对焦和曝光测光。有许多相机应用通过这种方式实现“点按即可对焦”功能。
主要是相机录制视频的配置,其他都大同小异,主要介绍一些常见配置项:
VideoCapture mVideoCapture = new VideoCapture.Builder().build();//用于录制视频
processCameraProvider.bindToLifecycle(this, mCameraSelector, mVideoCapture, mPreview);
我们在VideoCapture进行build之前可以配置以下选项:
VideoCapture capture= new VideoCapture.Builder()
.setVideoFrameRate()
.setBitRate()
.setAudioBitRate()
...
.build()
参考资料:https://developer.android.google.cn/training/camerax