用具有x,y两个整型变量成员的结构类型SPoint来表示坐标点。用SRect结构类型来描述矩形,其中包含p1和p2两个SPoint成员分别表示矩形对角线上的两个点。
编写判断两个矩形是否重叠的函数bool isoverlap(const SRect &rect1, const SRect &rect2)。
主函数输入两个矩形,调用isoverlap函数判断是否重叠。
输入
判断次数
矩形1的对角线顶点坐标x1、y1、x2、y2
矩形2的对角线顶点坐标x1、y1、x2、y2
......
输出
是否重叠
输入样例1
3 1 5 2 9 1 3 2 4 5 6 7 8 5 7 7 9 2 5 1 0 9 4 2 9
输出样例1
not overlapped overlapped overlapped
这道题坑很多。
我们首先来看一下如何怎么解决这道题。
首先它给出的只是对角线顶点坐标并没有说是哪个对角线,所以我们首先要处理一下,把它变成次对角线的两个坐标,即左下角的坐标和右上角 的坐标,具体方法是把大的坐标放到右边,小的放坐标。
完了之后怎么知道重不重叠呢?
判断不重叠应该更方便一些,那什么情况下两个矩阵不重叠?
就是一个矩阵在另一个矩阵的周围,以一个矩阵为中心,四条边可以划出八个区域,这八个区域又可分成上下左右四种情况,对于每一种情况都只是需要进行坐标与坐标之间的比较就行。
还要注意的是,在这道题,沾边也算重叠。
class SRect:
def datain(self):
self.x1,self.y1,self.x2,self.y2=map(int,input().split())
if self.x1>self.x2:
self.x1,self.x2=self.x2,self.x1
if self.y1>self.y2:
self.y1,self.y2=self.y2,self.y1
def isoverlap(self,temp):
if self.x1>temp.x2 or self.y1>temp.y2 or temp.x1>self.x2 or temp.y1>self.y2:
print("not overlapped")
return
print('overlapped')
return
n=int(input())
for i in range(0,n):
a,b=SRect(),SRect()
a.datain()
b.datain()
a.isoverlap(b)