前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
发布
社区首页 >专栏 >Makefile从入门到上手

Makefile从入门到上手

作者头像
Gnep@97
发布2023-08-15 15:23:34
发布2023-08-15 15:23:34
40600
代码可运行
举报
运行总次数:0
代码可运行

前言

makefile 关系到了整个工程的编译规则。一个工程中的源文件不计其数,并且按类型、功能、模块分别放在若干个目录中,makefile 定义了一系列的规则来指定,哪些文件需要先编译,哪些文件需要后编译,哪些文件需要重新编译,甚至于进行更复杂的功能操作,因为 makefile 就像一个 Shell 脚本一样,其中也可以执行操作系统的命令。

本文记录了 Makefile 的使用。


一、Makefile 介绍

Makefile 是一个名为 GNU-Make 软件所需要的脚本文件,该脚本文件可以指导 Make 软件控制 arm-gcc 等工具链去编译工程文件最终得到可执行文件,几乎所有的 Linux 发行版都内置了 GNU-Make 软件,VScode 等多种 IDE 也内置了 Make 程序。说白了,Makefile 就是用来管理项目的。

你见到的 xxx.mk 文件或者 Makefile 都统称为 Makefile 脚本文件。

命名只能为 makefile 或者是 Makefile,因为只有这两种命名方式才能被 make 命令识别。

二、示例源码

这里放出供下面 Makefile 基础规则中用来测试的源码。

1、hello.c

代码语言:javascript
代码运行次数:0
复制
#include <stdio.h>
#include "head.h"

int main(int argc, char *argv[])
{
    int a = 10; int b = 5;

    printf("%d+%d=%d\n", a, b, add(a, b));
    printf("%d-%d=%d\n", a, b, sub(a, b));
    printf("%d/%d=%d\n", a, b, div(a, b));
    printf("%dx%d=%d\n", a, b, mul(a, b));

	return 0;
}

2、add.c

代码语言:javascript
代码运行次数:0
复制
int add(int a, int b)
{
	return a+b;
}

3、sub.c

代码语言:javascript
代码运行次数:0
复制
int sub(int a, int b)
{
	return a-b;
}

4、mul.c

代码语言:javascript
代码运行次数:0
复制
int mul(int a, int b)
{
	return a*b;
}

5、div.c

代码语言:javascript
代码运行次数:0
复制
int div(int a, int b)
{
	return a/b;
}

6、head.h

代码语言:javascript
代码运行次数:0
复制
#ifndef _HEAD_H_
#define _HEAD_H_

int add(int , int );
int sub(int , int );
int div(int , int );
int mul(int , int );

#endif

三、Makefile 基础规则

想要掌握 makefile,首先需要了解两个概念,⼀个是目标(target),另⼀个就是依赖(dependency)。目标就是指要干什么,或说运行 make 后生成什么,而依赖是告诉 make 如何去做以实现目标。在 Makefile 中,目标和依赖是通过规则(rule)来表达的。

makefile 的依赖是从上至下的,换句话说就是目标文件是第一句里的目标, 如果不满足执行依赖,就会继续向下执行。如果满足了生成目标的依赖,就不会再继续向下执行了。make 会自动寻找规则里需要的材料文件,执行规则下面的行为生成规则中的目标。

Makefile 三要素:

工作原理:

1、一个规则

1个规则

代码语言:javascript
代码运行次数:0
复制
目标:依赖条件
(一个 tab 缩进)命令

①、目标的时间必须晚于依赖条件的时间,否则,更新目标。 ②、依赖条件如果不存在,找寻新的规则去产生依赖条件。

下面来一步一步升级 makefile

利用上述代码实现第一个版本的 Makefile

Makefile 第一版

代码语言:javascript
代码运行次数:0
复制
a.out : hello.c add.c sub.c mul.c div.c
	gcc hello.c add.c sub.c mul.c div.c -o a.out -I ./

执行 make :

此时,修改 add.c 为下面

add.c

代码语言:javascript
代码运行次数:0
复制
int add(int a, int b)
{
	return a+b+1;
}

此时,再使用 make,发现了问题

可以看到,只修改 add.c,但是编译的时候,其他.c 文件也重新编译了,这不太科学。明明只改了一个,全部都重新编译了。

于是将 makefile 改写如下:

Makefile 第二版

代码语言:javascript
代码运行次数:0
复制
a.out : hello.o add.o sub.o mul.o div.o
	gcc hello.o add.o sub.o mul.o div.o -o a.out 

hello.o : hello.c
	gcc -c hello.c -o hello.o -I ./

add.o : add.c
	gcc -c add.c -o add.o

sub.o : sub.c
	gcc -c sub.c -o sub.o

mul.o : mul.c
	gcc -c mul.c -o mul.o

div.o : div.c
	gcc -c div.c -o div.o

执行 make 指令如下:

此时,再将 add.c 改为最开始的代码:

add.c

代码语言:javascript
代码运行次数:0
复制
int add(int a, int b)
{
	return a+b;
}

执行 make 指令如下:

可以看到,只重新编译了修改过的 add.c 和最终目标

makefile 检测原理:修改文件后,文件的修改时间发生变化,会出现目标文件的时间早于作为依赖材料的时间,出现这种情况的文件会重新编译。修改 add.c 后, add.o 的时间就早于 add.c , a.out 的时间也早于 add.o 的时间了,于是重新编译这俩文件了。

关于 makefile 指定目标问题,先修改 makefile 如下:

Makefile 第三版

代码语言:javascript
代码运行次数:0
复制
hello.o : hello.c
	gcc -c hello.c -o hello.o -I ./

add.o : add.c
	gcc -c add.c -o add.o

sub.o : sub.c
	gcc -c sub.c -o sub.o

mul.o : mul.c
	gcc -c mul.c -o mul.o

div.o : div.c
	gcc -c div.c -o div.o

a.out : hello.o add.o sub.o mul.o div.o
	gcc hello.o add.o sub.o mul.o div.o -o a.out 

只是将 a.out 放在了文件末尾 执行 make,如下:

这是因为, makefile 默认第一个目标文件为终极目标,生成就跑路,这时候可以用 ALL 来指定终极目标。

代码语言:javascript
代码运行次数:0
复制
ALL:指定 makefile 的终极目标。

指定目标的 makefile 如下:

Makefile 第四版

代码语言:javascript
代码运行次数:0
复制
ALL : a.out

hello.o : hello.c
	gcc -c hello.c -o hello.o -I ./

add.o : add.c
	gcc -c add.c -o add.o

sub.o : sub.c
	gcc -c sub.c -o sub.o

mul.o : mul.c
	gcc -c mul.c -o mul.o

div.o : div.c
	gcc -c div.c -o div.o

a.out : hello.o add.o sub.o mul.o div.o
	gcc hello.o add.o sub.o mul.o div.o -o a.out

执行:

2、两个函数和 clean

①、2 个函数:

找到当前目录下所有后缀为 .c 的文件,赋值给 src

代码语言:javascript
代码运行次数:0
复制
src = $(wildcard ./*.c) # 匹配当前工作目录下的所有.c 文件。将文件名组成列表,赋值给变量 src。 src = add.c sub.c mul.c div1.c

把 src 变量所有后缀为 .c 的文件替换成 .o

代码语言:javascript
代码运行次数:0
复制
obj = $(patsubst %.c, %.o, $(src)) # 将参数 3 中,包含参数 1 的部分,替换为参数 2。 obj = add.o sub.o mul.c div1.o

用这两个函数修改 makefile 如下:

Makefile 第五版

代码语言:javascript
代码运行次数:0
复制
src = $(wildcard *.c) # hello.c add.c sub.c mul.c  div.c

obj = $(patsubst %.c, %.o, $(src)) # hello.o add.o sub.o mul.o div.o

ALL : a.out

hello.o : hello.c
	gcc -c hello.c -o hello.o -I ./

add.o : add.c
	gcc -c add.c -o add.o

sub.o : sub.c
	gcc -c sub.c -o sub.o

mul.o : mul.c
	gcc -c mul.c -o mul.o

div.o : div.c
	gcc -c div.c -o div.o

a.out : $(obj)
	gcc $(obj) -o a.out

执行 make 指令,如下所示:

②、clean

代码语言:javascript
代码运行次数:0
复制
-rm -rf $(obj) a.out # “-” :作用是,删除不存在文件时,不报错。顺序执行结束。

每次要删除 .o 文件,很恶心,于是改写 makefile 如下: 加了 clean 部分

Makefile 第六版

代码语言:javascript
代码运行次数:0
复制
src = $(wildcard *.c) # hello.c add.c sub.c mul.c  div.c

obj = $(patsubst %.c, %.o, $(src)) # hello.o add.o sub.o mul.o div.o

ALL : a.out

hello.o : hello.c
	gcc -c hello.c -o hello.o -I ./

add.o : add.c
	gcc -c add.c -o add.o

sub.o : sub.c
	gcc -c sub.c -o sub.o

mul.o : mul.c
	gcc -c mul.c -o mul.o

div.o : div.c
	gcc -c div.c -o div.o

a.out : $(obj)
	gcc $(obj) -o a.out 

clean :
	-rm -rf $(obj) a.out

rm 前面的 - ,代表出错依然执行。比如,待删除文件集合是 5 个,已经手动删除了 1 个,就只剩下 4 个,然而删除命令里面还是 5 个的集合,就会有删除不存在文件的问题,不加这 - ,就会报错,告诉你有一个文件找不到。加了-就不会因为这个报错。

执行 make

由于没有文件变动, a.out 的时间戳晚于所有依赖文件,这里 make 就没干活

于是,执行时加新指令,先模拟执行 clean 部分:

确定没有问题,执行

3、三个自动变量和模式规则

①、三个自动变量

代码语言:javascript
代码运行次数:0
复制
$@	# 在规则的命令中,表示规则中的目标。
代码语言:javascript
代码运行次数:0
复制
$^	# 在规则的命令中,表示所有依赖条件。组成一个列表,以空格隔开,如果这个列表中有重复项,则去重
代码语言:javascript
代码运行次数:0
复制
$<	# 在规则的命令中,表示第一个依赖条件。如果将该变量应用在模式规则中,它可将依赖条件列表中的依赖依次取出,套用模式规则。

用自动变量修改 makefile,如下:

Makefile 第七版

代码语言:javascript
代码运行次数:0
复制
src = $(wildcard *.c) # hello.c add.c sub.c mul.c  div.c

obj = $(patsubst %.c, %.o, $(src)) # hello.o add.o sub.o mul.o div.o

ALL : a.out

hello.o : hello.c
	gcc -c $< -o $@ -I ./

add.o : add.c
	gcc -c $< -o $@

sub.o : sub.c
	gcc -c $< -o $@

mul.o : mul.c
	gcc -c $< -o $@

div.o : div.c
	gcc -c $< -o $@

a.out : $(obj)
	gcc $^ -o $@

clean :
	-rm -rf $(obj) a.out

sub, add 这些指令中使用 < 和

②、模式规则

<1>、模式规则
代码语言:javascript
代码运行次数:0
复制
%.o : %.c
	gcc -c $< -o %@

修改 makefile,如下:

Makefile 第八版

代码语言:javascript
代码运行次数:0
复制
src = $(wildcard *.c) # hello.c add.c sub.c mul.c  div.c

obj = $(patsubst %.c, %.o, $(src)) # hello.o add.o sub.o mul.o div.o

ALL : a.out

%.o : %.c
	gcc -c $< -o $@

a.out : $(obj)
	gcc $^ -o $@

clean :
	-rm -rf $(obj) a.out

执行 make,如下:

这时,增加一个 square 函数, 并添加 square.c 文件如下:

square.c

代码语言:javascript
代码运行次数:0
复制
int suqare(int a)
{
    return a*a;
}

head.h 做如下修改: head.h

代码语言:javascript
代码运行次数:0
复制
#ifndef _HEAD_H_
#define _HEAD_H_

int add(int , int );
int sub(int , int );
int div(int , int );
int mul(int , int );
int square(int );

#endif

hello.c 做如下修改: hello.c

代码语言:javascript
代码运行次数:0
复制
#include <stdio.h>
#include "head.h"

int main(int argc, char *argv[])
{
    int a = 10; int b = 5;

    printf("%d+%d=%d\n", a, b, add(a, b));
    printf("%d-%d=%d\n", a, b, sub(a, b));
    printf("%d/%d=%d\n", a, b, div(a, b));
    printf("%dx%d=%d\n", a, b, mul(a, b));
    printf("%d*%d=%d\n", a, a, mul(a, a));

	return 0;
}

直接执行 make:

增加函数的时候,不用改 makefile,只需要增加.c 文件,改一下源码,就行。很强势。

<2>、静态模式规则

继续优化 makefile,使用静态模式规则,就是指定模式规则给谁用,这里指定模式规则给 obj 用,以后文件多了,文件集合会有很多个,就需要指定哪个文件集合用什么规则

代码语言:javascript
代码运行次数:0
复制
$(obj) : %.o : %.c
	gcc -c $< -o %@

修改后 makefile 如下:

Makefile 第八版

代码语言:javascript
代码运行次数:0
复制
src = $(wildcard *.c) # hello.c add.c sub.c mul.c  div.c

obj = $(patsubst %.c, %.o, $(src)) # hello.o add.o sub.o mul.o div.o

ALL : a.out

$(obj) : %.o : %.c
	gcc -c $< -o $@

a.out : $(obj)
	gcc $^ -o $@

clean :
	-rm -rf $(obj) a.out

运行如下:

4、伪目标

代码语言:javascript
代码运行次数:0
复制
.PHONY: clean ALL

再来一个扩展,当前文件夹下有 ALL 文件或者 clean 文件时,会导致 makefile 瘫痪,如下所示, make clean 没有工作

用伪目标来解决, 添加一行 .PHONY: clean ALL

makefile 如下所示:

Makefile 第九版

代码语言:javascript
代码运行次数:0
复制
src = $(wildcard *.c) # hello.c add.c sub.c mul.c  div.c

obj = $(patsubst %.c, %.o, $(src)) # hello.o add.o sub.o mul.o div.o

ALL : a.out

$(obj) : %.o : %.c
	gcc -c $< -o $@

a.out : $(obj)
	gcc $^ -o $@

clean :
	-rm -rf $(obj) a.out

.PHONY : clean ALL

再来执行 make clean,就不会受到干扰了

5、编译时的参数

还有一个扩展就是,编译时的参数, -g,-Wall 这些,可以放在 makefile 里面 修改后 makefile 如下:

Makefile 第十版

代码语言:javascript
代码运行次数:0
复制
src = $(wildcard *.c) # hello.c add.c sub.c mul.c  div.c

obj = $(patsubst %.c, %.o, $(src)) # hello.o add.o sub.o mul.o div.o

myArgs = -Wall -g

ALL : a.out

$(obj) : %.o : %.c
	gcc -c $< -o $@ $(myArgs)

a.out : $(obj)
	gcc $^ -o $@ $(myArgs)

clean :
	-rm -rf $(obj) a.out

.PHONY : clean ALL

执行 make,如下:

6、make 的参数

参数:

  • -n:模拟执行 make、 make clean 命令。
  • -f:指定文件执行 make 命令。 xxxx.mk

如果 makefile 的名字变化一下,比如,叫 m6 用 m6 执行 makefile, make -f m6 用 m6 执行 clean make -f m6 clean

四、工程源码优化

将上述 .c 文件都放到 src 目录中,.h 文件都放在 inc 目录中,所生成的 .o 文件产物都放在 obj 目录中

使用 tree 命令查看树形结构拓扑

修改 makefile 如下,主要是注意 % 的匹配理解,只匹配文件名,目录位置要手动添加

Makefile 第十一版

代码语言:javascript
代码运行次数:0
复制
src = $(wildcard ./src/*.c) # ./src/hello.c ./src/add.c ...

obj = $(patsubst ./src/%.c, ./obj/%.o, $(src)) # ./obj/hello.o ./obj/add.o ...

inc_path = ./inc

myArgs = -Wall -g

ALL : a.out

$(obj) : ./obj/%.o : ./src/%.c
	gcc -c $< -o $@ $(myArgs) -I $(inc_path)

a.out : $(obj)
	gcc $^ -o $@ $(myArgs)

clean :
	-rm -rf $(obj) a.out

.PHONY : clean ALL

执行 make 和 make clean,效果如下

如果 makefile 的名字变化一下,比如,叫 m6

用 m6 执行 makefile, make -f m6 用 m6 执行 clean make -f m6 clean

五、Makefile 语法

1、两种变量

在 Makefile 中有两种变量,一种称为即时变量(简单变量),另一种称为延时变量

  • 即时变量(简单变量)
    • A := xxx # A 的值即刻确定,在定义时即确定
  • 延时变量
    • B = xxx # B 的值使用到时才确定

编写下面一个 Makefile

代码语言:javascript
代码运行次数:0
复制
A := abc
B = 123

all :
	@echo $(A)
	@echo $(B)

执行 make

从上面我们看不出即时变量和延时变量的差别,我们再对 Makefile 进行如下修改:

代码语言:javascript
代码运行次数:0
复制
A := $(C)
B = $(C)
C = abc

all :
	@echo A = $(A)
	@echo B = $(B)

执行 make

可以看到 A 的值为空,B 的值为 abc,因为 A 为即时变量,在定义时即确定,所以为空

修改 Makefile 将 C 的赋值放在最后:

代码语言:javascript
代码运行次数:0
复制
A := $(C)
B = $(C)
#C = abc

all :
	@echo A = $(A)
	@echo B = $(B)

C = abc

执行 make,可以发现结果并不受影响

因为当我们执行 make 的时候,会把 Makefile 整个文件读进来进行分析,然后解析里面的变量,所以变量 C 的赋值放在哪里并不受影响

2、赋值方法

代码语言:javascript
代码运行次数:0
复制
:=		# 即时变量
= 		# 延时变量
?= 		# 延时变量,如果是第 1 次定义才起效,如果在前面该变量已定义则忽略这句
+= 		# 附加,他是即时变量还是延时变量取决于前面的定义

①、+=(附加) 使用案例

如下 Makefile

代码语言:javascript
代码运行次数:0
复制
A := $(C)
B = $(C)
C = 123

all :
	@echo A = $(A)
	@echo B = $(B)

C += abc

执行 make

②、?= 使用案例

修改 Makefile 如下:

代码语言:javascript
代码运行次数:0
复制
A := $(C)
B = $(C)
C = 123

D = 777
D ?= 888

all :
	@echo A = $(A)
	@echo B = $(B)
	@echo D = $(D)

C += abc

执行 make

六、Makefile 函数

函数调用,很像变量的使用,也是以 $ 来标识的,其语法如下:

代码语言:javascript
代码运行次数:0
复制
$(<function> <arguments>)

或是:

代码语言:javascript
代码运行次数:0
复制
${<function> <arguments>}

这里, 就是函数名,make支持的函数不多。 为函数的参数,参数间以逗号 , 分隔,而函数名和参数之间以“空格”分隔。函数调用以 $ 开头,以圆括号或花括号把函数名和参数括起。

1、foreach 函数

foreach 函数和别的函数非常的不一样。因为这个函数是用来做循环用的,Makefile 中的 foreach 函数几乎是仿照于 Unix 标准 Shell(/bin/sh)中的 for 语句,或是 C-Shell(/bin/csh)中的 foreach 语句而构建的。它的语法是:

代码语言:javascript
代码运行次数:0
复制
$(foreach <var>,<list>,<text>)

这个函数的意思是,把参数 <list> 中的单词逐一取出放到参数 <var> 所指定的变量中,然后再执行 <text> 所包含的表达式。每一次 <text> 会返回一个字符串,循环过程中, <text> 的所返回的每个字符串会以空格分隔,最后当整个循环结束时, <text> 所返回的每个字符串所组成的整个字符串(以空格分隔)将会是 foreach 函数的返回值。

所以, <var> 最好是一个变量名, <list> 可以是一个表达式,而 <text> 中一般会使用 <var> 这个参数来依次枚举 <list> 中的单词。举个例子: 如下 Makefile

代码语言:javascript
代码运行次数:0
复制
names := a b c d

files := $(foreach n,$(names),$(n).o)

ALL:
	@echo $(files)

执行 make 上面的例子中, (name) 中的单词会被挨个取出,并存到变量 n 中, (n).o 每次根据 (n) 计算出一个值,这些值以空格分隔,最后作为foreach函数的返回,所以, (files) 的值是 a.o b.o c.o d.o 。

注意,foreach中的 <var> 参数是一个临时的局部变量,foreach函数执行完后,参数 <var> 的变量将不在作用,其作用域只在 foreach 函数当中。

2、filter 和 filter-out 函数

代码语言:javascript
代码运行次数:0
复制
$(filter <pattern...>,<text>)
  • 名称:过滤函数
  • 功能:以 <pattern> 模式过滤 <text> 字符串中的单词,保留符合模式 <pattern> 的单词。可以有多个模式。
  • 返回:返回符合模式 <pattern> 的字串。
代码语言:javascript
代码运行次数:0
复制
$(filter-out <pattern...>,<text>)
  • 名称:反过滤函数
  • 功能:以 <pattern> 模式过滤 <text> 字符串中的单词,去除符合模式 <pattern> 的单词。可以有多个模式。
  • 返回:返回不符合模式 <pattern> 的字串。

示例 Makefile 如下:

代码语言:javascript
代码运行次数:0
复制
C = a b b d/

D = $(filter %/, $(C))
E = $(filter-out %/, $(C))

ALL:
	@echo D = $(D)
	@echo E = $(E)

执行 make

3、patsubst

代码语言:javascript
代码运行次数:0
复制
$(patsubst <pattern>,<replacement>,<text>)
  • 名称:模式字符串替换函数。
  • 功能:查找 <text> 中的单词(单词以“空格”、“Tab”或“回车”“换行”分隔)是否符合模式 <pattern> ,如果匹配的话,则以 <replacement> 替换。这里, <pattern> 可以包括通配符 % ,表示任意长度的字串。如果 <replacement> 中也包含 % ,那么, <replacement> 中的这个 % 将是 <pattern> 中的那个 % 所代表的字串。(可以用 \ 来转义,以 % 来表示真实含义的 % 字符)
  • 返回:函数返回被替换过后的字符串。
  • 示例:$(patsubst %.c,%.o,x.c.c bar.c),把字串 x.c.c bar.c 符合模式 %.c 的单词替换成 %.o ,返回结果是 x.c.o bar.o
本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2023-08-14,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 作者个人站点/博客 前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • 前言
  • 一、Makefile 介绍
    • 1、hello.c
    • 2、add.c
    • 3、sub.c
    • 4、mul.c
    • 5、div.c
    • 6、head.h
  • 三、Makefile 基础规则
    • 1、一个规则
    • 2、两个函数和 clean
      • ①、2 个函数:
      • ②、clean
    • 3、三个自动变量和模式规则
      • ①、三个自动变量
      • ②、模式规则
    • 4、伪目标
    • 5、编译时的参数
    • 6、make 的参数
  • 四、工程源码优化
  • 五、Makefile 语法
    • 1、两种变量
    • 2、赋值方法
      • ①、+=(附加) 使用案例
      • ②、?= 使用案例
  • 六、Makefile 函数
    • 1、foreach 函数
    • 2、filter 和 filter-out 函数
    • 3、patsubst
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档